Yelmo de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 322 Armadura
  • +349 Fuerza o Intelecto
  • +523 Aguante
  • +172 índice de celeridad
  • +292 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 14 31

Gargantilla tachonada de los malditos

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +94 índice de golpe crítico
  • +62 índice de celeridad
  • +62 Versatilidad
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 33 46

Hombreras de acero áureo

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manto de expedición
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 289 Armadura
  • +241 Fuerza o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +172 índice de celeridad
  • +141 a tu índice de maestría
  • +137 Evasión
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 90 93

Manteo del protector de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 77 Armadura
  • +196 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +294 Aguante
  • +91 índice de golpe crítico
  • +170 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 23 3 22

Peto de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 401 Armadura
  • +362 Fuerza o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +313 índice de golpe crítico
  • +169 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 78 67

Camisa de aventurero gilneano

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de lino roja
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Ventormenta

Guardabrazos de acero puro de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Cubremuñecas de lucidez
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Muñecas
  • 176 Armadura
  • +207 Fuerza o Intelecto
  • +311 Aguante
  • +144 índice de golpe crítico
  • +128 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 19 8

Guanteletes de acero puro de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Guantes de gnomeliminación
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Manos
  • 256 Armadura
  • +290 Fuerza o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +215 índice de golpe crítico
  • +156 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 19 6 96

Faja de la academia

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 216 Armadura
  • +238 Fuerza o Intelecto
  • +357 Aguante
  • +125 índice de golpe crítico
  • +193 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 50 95

Grebas de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 351 Armadura
  • +362 Fuerza o Intelecto
  • +543 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +313 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 27 57 23

Botines del rapiñador

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 711
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Botos de hierro del Hablaoscuro
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 274 Armadura
  • +266 Fuerza o Intelecto
  • +399 Aguante
  • +253 índice de celeridad
  • +101 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 35 26 19

Banda rúnica encantada de poder elemental

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +146 índice de golpe crítico
  • +125 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sortija ardua del Exterminador

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +172 Fuerza
  • +258 Aguante
  • +229 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 54 32

Cuerno de guerra de dientegronn

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +169 índice de golpe crítico
  • +169 índice de celeridad
  • +169 a tu índice de maestría
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Ruina demoníaca en un ataque cuerpo a cuerpo, lo que aumenta la fuerza 2383 p. y un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s. Si asestas un golpe de gracia mientras esté activo este efecto, su duración se extenderá 8 s hasta su duración original.
    • Precio de venta: 1

Saliva fétida

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +281 Fuerza
  • +281 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 84 96

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,642 - 3,964 Daño
  • (917.36 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
511,920
Salud
100
Ira
8,838
Fuerza
8,532
Aguante
21%
Golpe crítico
13%
Celeridad
42%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
60
75
90
100
Selecciona una especialización
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Talentos
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Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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Instantáneo
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
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Instantáneo
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
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Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
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Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 324,349 p. de daño físico durante 5.2 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
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Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
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30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
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60
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Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
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Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
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