Gran yelmo de placas de cristal etéreo

  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 290 Armadura
  • +254 Fuerza o Intelecto
  • +381 Aguante
  • +179 índice de celeridad
  • +153 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 53 87

Piedra de entraña de goren putrefacto

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 666
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +131 Fuerza
  • +197 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +85 índice de celeridad
    • Encantado: +75 maestría
  • "Huele horrible."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 17 80 76

Espaldar de luz guía

Capa de engaño rumiante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 58 Armadura
  • +136 Fuerza
  • +204 Aguante
  • +77 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 28 71

Protector de corazón cubierto de sangre

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 352 Armadura
  • +242 Fuerza o Intelecto
  • +364 Aguante
  • +134 índice de golpe crítico
  • +178 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 42 89 33

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de perfección marcial

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 154 Armadura
  • +136 Fuerza o Intelecto
  • +204 Aguante
  • +86 Versatilidad
  • +93 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 3 69

Guanteletes de golpes dramáticos

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 224 Armadura
  • +192 Fuerza o Intelecto
  • +289 Aguante
  • +119 índice de golpe crítico
  • +134 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 65 39

Gran cinturón de placas de cristal etéreo

  • Nvl. de objeto 675
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 201 Armadura
  • +190 Fuerza o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +114 Versatilidad
  • +134 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 24 7

Quijotes tormenta de fuego

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 308 Armadura
  • +242 Fuerza o Intelecto
  • +364 Aguante
  • +130 índice de celeridad
  • +180 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 42 42 64

Escarpes de machacamusgos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 242 Armadura
  • +182 Fuerza o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +112 índice de golpe crítico
  • +127 Versatilidad
    • +50 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 84 65

Banda rúnica encantada de poder elemental

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +146 índice de golpe crítico
  • +125 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello del aullido salvaje

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +136 Fuerza
  • +204 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +92 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 67 55

Vial de sombras convulsivas

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +257 Fuerza
  • Uso: Otorga 1229 p. de celeridad durante 20 s.
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 57 75

Distintivo de adaptación de gladiador primigenio

Decapitadora de Gladiador primigenio

  • Warlords Temporada 1
  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 928 - 1,930 Daño
  • (396.81 daño por segundo)
  • +221 Fuerza
  • +331 Aguante
  • +147 índice de golpe crítico
  • +147 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
Mano izquierda (ranura vacía)
287,100
Salud
Salud
287,100
32,000
Maná
Maná
32,000
4,467
Fuerza
Fuerza4,467
4,785
Aguante
Aguante4,785
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.95%
Índice total:875
4%
Celeridad
Celeridad3.81%
Índice total:343
53%
Maestría
Maestría53.41%
Índice total:1,731
4%
Versatilidad
Versatilidad3.90%
Índice total:507
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Selecciona una especialización
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
4,185
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice