Yelmo del guardia nocturno

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Yelmo de caparazón de tortuga antiguo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 154 Armadura
  • +80 Fuerza o Intelecto
  • +138 Aguante
  • +61 índice de golpe crítico
  • +46 índice de celeridad
    • +27 esquivar y +1% valor de bloqueo de escudo
    • +10 parada y +10 maestría
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 14 41

Gargantilla rompepuño

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +54 Agilidad o Fuerza
  • +80 Aguante
  • +31 índice de celeridad
  • +38 Versatilidad
  • +31 Parásito
    • Encantado: +40 celeridad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 11 79 36

Espaldares de caparazón de tortuga antiguo del impaciente

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Espaldares de rompeabismos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 97 Armadura
  • +52 Fuerza o Intelecto
  • +77 Aguante
  • +50 Índice de Celeridad
    • Encantado: +15 aguante y +5 esquivar
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 69 70

Mantón espada sangrienta

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Gran capa de envoltura de penumbra
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 25 Armadura
  • +54 Fuerza
  • +80 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +34 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 celeridad y +2% velocidad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 19 25 95

Coraza de caparazón de tortuga antiguo del pie de la montaña

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Coraza de rompeabismos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 129 Armadura
  • +65 Fuerza o Intelecto
  • +103 Aguante
  • +42 Índice de Crit
  • +42 Índice de Maestría
    • Encantado: +18 aguante
    • +15 aguante
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 14 18

Camisa de espadachín roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 7 50
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de sueño sórdido

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de caparazón de tortuga antiguo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 76 Armadura
  • +48 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +32 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 85 75

Manoplas del maleante prehistórico

Guardarrenes de trillium de protector

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Gran cinturón de rompenubes
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 91 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +92 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +36 a tu índice de maestría
    • +10 fuerza
    • +10 fuerza
    • +10 parada y +8 aguante
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 11 74

Musleras de trillium de protector

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Leotardos de avance ponderoso
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Piernas
  • 142 Armadura
  • +74 Fuerza o Intelecto
  • +122 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +50 a tu índice de maestría
    • Encantado: +28 aguante y +11 esquivar
    • +10 fuerza
    • +10 fuerza
    • Bono de ranura: +11 aguante
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 18 24

Apisonadoras de suela de pinchos

  • Cronodistorsionado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 586
  • Transfigurado a:
    Pisadoras bélicas de Tanquiss
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 167 Armadura
  • +83 Fuerza o Intelecto
  • +125 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +53 a tu índice de maestría
    • Encantado: +12 celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 84 82

Sello inmaculado

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +54 Agilidad o Fuerza
  • +80 Aguante
  • +36 Versatilidad
  • +36 a tu índice de maestría
  • +31 Velocidad
    • Encantado: +30 celeridad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 17 61 19

Anillo de la tumba de hierro

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de la tumba de hierro (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +42 Fuerza
  • +69 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +31 Versatilidad
    • Encantado: +30 celeridad
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 63 48

Vial de corrupción viviente

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +131 Aguante
  • Equipar: Aumenta un 17% el índice de recuperación del tiempo de reutilización de algunas de tus habilidades principales. Eficaz solamente para funciones de tanque. Eficacia reducida en nivel 91 o superior.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 88 84

Dije de desgracia de Rook

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +116 Aguante
  • Uso: Reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto de las criaturas un 29% durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 29 15 23

Hacha atormentada del Destello

  • Nvl. de objeto 560
  • Transfigurado a:
    Maza de honor
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 204 - 425 Daño
  • (120.96 daño por segundo)
  • +37 Agilidad o Fuerza
  • +56 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
    • Encantado: Coloso
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 88 54

Escudo de odio ciego

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 580
  • Transfigurado a:
    Piel de acero, el escudo impenetrable de Qiang
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 558 Armadura
  • +59 Fuerza o Intelecto
  • +88 Aguante
  • +42 Versatilidad
  • +35 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 parada
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 98 8
91,146
Salud
Salud
91,146
100
Ira
Ira
100
810
Fuerza
Fuerza810
1,294
Aguante
Aguante1,294
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.70%
Índice total:108
17%
Celeridad
Celeridad16.75%
Índice total:335
23%
Maestría
Maestría22.83%
Índice total:166
2%
Versatilidad
Versatilidad2.00%
Índice total:54
Talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% de daño aumentado a tu objetivo principal.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Selecciona una especialización
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% de daño aumentado a tu objetivo principal.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar hacen que el objetivo sangre por un 20% más del daño que infligen durante 6 s. Con varios usos se acumula el aumento de daño.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% de daño aumentado a tu objetivo principal.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
28,128
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice