Caperuza de la gloria tríplice

Dije de luna nueva naciente

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +48 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +33 índice de celeridad
  • +31 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Manto de luz turbulenta

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manto de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 29 Armadura
  • +59 Intelecto
  • +89 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +40 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 22 21 99

Xing Ho, Aliento de Yu'lon

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Embozo de luminosidad
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • -8 Intelecto
  • +124 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 intelecto
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus lanzamientos de hechizos dañinos tienen una probabilidad de otorgarte Esencia de Yu'lon, lo que provoca que lances llamas de dragón de jade al objetivo, lo que inflige 1 p. de daño durante 4 s. Este daño también afecta a un máximo de 4 enemigos cerca del objetivo en llamas. (Aproximadamente 2.70 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas toque de escarcha

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Vestimentas de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 50 Armadura
  • +96 Intelecto
  • +144 Aguante
  • +65 índice de golpe crítico
  • +62 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 31 75 91

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales explosivos de Bjam

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 19 Armadura
  • +48 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +29 índice de celeridad
  • +34 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 64 30

Guantes de iluminador

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manoplas del avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 19 Armadura
  • +49 Intelecto
  • +74 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 97 3

Faja de iluminador

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Cordón de evangelización sangrienta
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 28 Armadura
  • +72 Intelecto
  • +108 Aguante
  • +51 índice de celeridad
  • +43 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 15 15 39

Ataduras de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 561
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Transfigurado a:
    Leotardos de absolución
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 39 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +132 Aguante
  • +59 índice de golpe crítico
  • +47 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 versatilidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 maestría
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 62 95

Sandalias de dos abejitas

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 24 Armadura
  • +50 Intelecto
  • +81 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +37 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 32 49

Círculo brillo de diamante

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Intelecto
  • +55 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +22 índice de celeridad
  • +21 Parásito
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 5 10

Sello de magia cambiante

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Intelecto
  • +55 Aguante
  • +19 Versatilidad
  • +28 a tu índice de maestría
  • +21 Velocidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 5 10

Dije volátil del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +63 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 345 p. de celeridad durante 10 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Ficha de la fortuna de piedra lunar

  • Nvl. de objeto 525
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +59 Intelecto
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 476 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
  • "Grabado descuidadamente en la superficie: 'D & K'"
    • Precio de venta: 18 62 92

Mirada de arrogancia

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 562
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Bastón del camino izquierdo
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 210 - 316 Daño
  • (79.70 daño por segundo)
  • -3 Intelecto
  • +133 Aguante
  • -13 índice de golpe crítico
  • +44 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 46 71 34
Mano izquierda (ranura vacía)
120,300
Salud
138,000
Maná
2,514
Intelecto
2,005
Aguante
11%
Golpe crítico
5%
Celeridad
16%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Renovación duradera
Renovación duradera
(Pasivo)
Pasivo

Tus sanaciones de un solo objetivo reinician la duración de tu Renovar en el objetivo.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Censura
Censura
(Pasivo)
Pasivo

Palabra Sagrada: Condena aturde al objetivo durante 5 s y el efecto no se rompe con el daño.
60
Ángel guardián
Ángel guardián
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Espíritu guardián expira sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 90 segundos.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
15,361
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice