Visera de hablavientos

Collar Luzoscura

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Cuello
  • +157 Agilidad
  • +235 Aguante
  • +104 índice de golpe crítico
  • +104 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 69 8

Manto de hablavientos

Capa de secretos profundos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 65 Armadura
  • +157 Agilidad
  • +235 Aguante
  • +104 índice de celeridad
  • +104 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 celeridad y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 40 41

Guerrera de hablavientos

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Ramkahen

  • Nvl. de objeto 85
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los Ramkahen. Todas las ganancias de reputación en calabozos de nivel 85 de Cataclysm se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Ramkahen - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Brazales de indiferencia desalmada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Muñecas
  • 108 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +137 índice de celeridad
  • +91 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 4 61

Mandiletes de reanimación

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 145 Armadura
  • +209 Agilidad o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +144 Versatilidad
  • +133 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 88 13

Faja de Asetierra

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 131 Armadura
  • +209 Agilidad o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +129 índice de celeridad
  • +146 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 50 3

Ataduras de hablavientos

Botines de pisaescorias

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 170 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +163 índice de golpe crítico
  • +157 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 48 74

Banda de golpe fatal de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Agilidad
  • +246 Aguante
  • +114 índice de golpe crítico
  • +101 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Anzuelo de Flenser

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +157 Agilidad
  • +235 Aguante
  • +114 índice de celeridad
  • +89 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 38 21

Corazón palpitante de la Montaña

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +262 Agilidad
  • Uso: Otorga 1229 p. de golpe crítico durante 20 s.
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 35 7 1

Trofeo de espinazo de dragón carnoso

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Agilidad
    • +50 celeridad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 1603 p. de celeridad durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 25 67

Puñocadena de Sorka

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 708 - 1,316 Daño
  • (389.04 daño por segundo)
  • +119 Agilidad
  • +179 Aguante
  • +66 índice de celeridad
  • +88 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del Foso Sangrante
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 61 70 5

Martillo de forja de Hans'gar

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 691
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 749 - 1,393 Daño
  • (411.73 daño por segundo)
  • +126 Agilidad
  • +189 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +91 índice de celeridad
    • Encantado: Marca de Grito de guerra
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 64 51 80
302,220
Salud
Salud
302,220
0
Vorágine
Vorágine
0
4,971
Agilidad
Agilidad4,971
5,037
Aguante
Aguante5,037
21%
Golpe crítico
Golpe crítico21.26%
Índice total:689
20%
Celeridad
Celeridad20.24%
Índice total:1,204
45%
Maestría
Maestría44.91%
Índice total:1,590
3%
Versatilidad
Versatilidad3.01%
Índice total:391
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 1.4 millones p. de salud durante 15 s. 6,003 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 1.4 millones p. de salud durante 15 s. 6,003 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la salud inicial de Mareas Vivas un 30%.
30
45
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
Tótem de Escudo de tierra
Tótem de Escudo de tierra
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
11% of base mana
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem con 1.4 millones p. de salud durante 15 s. 6,003 p. de daño de cada ataque contra los aliados que estén a una distancia de 10 m del tótem se redirigen a este.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
13,475
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice