Aurora Solfrío

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 208 Armadura
  • +1299 Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +499 índice de golpe crítico
  • +845 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 36 73

Colgante de An'she

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1149 Aguante
  • +661 índice de golpe crítico
  • +1266 índice de celeridad
  • +330 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 93 69

Manto de la corola perpetua

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
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  • Tela Hombro
  • 192 Armadura
  • +975 Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +699 índice de golpe crítico
  • +310 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 46 7

Capa del caminasueños

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
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  • Espalda
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +550 índice de celeridad
  • +220 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 34

Toga arcana chamuscada

  • Nvl. de objeto 835
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  • Tela Toga
  • 247 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +509 índice de golpe crítico
  • +787 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 55 4
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales parlahuesos

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 108 Armadura
  • +666 Intelecto
  • +1000 Aguante
  • +495 índice de golpe crítico
  • +234 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 62 30

Vendas de combate de poder ilusorio

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
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  • Tela Manos
  • 157 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +643 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 87 7

Correa arruinamaná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 146 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +382 índice de celeridad
  • +646 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 12 92

Leotardos de runas espirales

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 220 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +915 índice de celeridad
  • +405 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 13 63

Botines del ahogado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 179 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +712 índice de celeridad
  • +316 a tu índice de maestría
  • +441 Evasión
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 51 52

Sortija de destrucción mental

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +690 índice de celeridad
  • +1167 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 14 28

Anillo de Gloria elevada

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +881 índice de golpe crítico
  • +1046 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 45 22

Enjambre apestoso pululante

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +979 índice de celeridad
  • Equipar: Tus hechizos ofensivos tienen la probabilidad de invocar un enjambre de insectos carroñeros que engullen a tu objetivo, lo que inflige 182095 p. de daño de Naturaleza durante 10 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 3 55

Flor de pesadilla

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1126 Intelecto
  • +926 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 16

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 861
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,263 - 2,348 Daño
  • (1,003 daño por segundo)
  • +646 Intelecto
  • +970 Aguante
  • +310 índice de golpe crítico
  • +298 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 861
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +848 Intelecto
  • +1272 Aguante
  • +246 índice de golpe crítico
  • +556 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
1,874,580
Salud
100
Demencia
30,072
Intelecto
31,243
Aguante
20%
Golpe crítico
25%
Celeridad
46%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Giro del destino
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Cuerpo y mente
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Bomba mental
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Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
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Segador de almas
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Perspicacia de las Sombras
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Legado del vacío
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Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
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Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
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Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
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Bomba mental
Bomba mental
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Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
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Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Rastro de luz
Rastro de luz
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Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
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Pluma angélica
Pluma angélica
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Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Sublimación
Sublimación
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Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
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Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
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Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
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Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
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Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
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Apoteosis
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15
Rastro de luz
Rastro de luz
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Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
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Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
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Sublimación
Sublimación
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Símbolo de esperanza
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Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Apoteosis
Apoteosis
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Entras en una forma sagrada pura durante 30 s, lo que aumenta los efectos de Serendipia un 200% y reduce el costo de tus Palabras sagradas un 100%.
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