Caperuza de sabiduría eterna

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +1079 índice de golpe crítico
  • +1079 índice de celeridad
  • +1079 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +375 de golpe crítico
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Manto de prestidigitación

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Hombreras boyantes
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 229 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +477 índice de golpe crítico
  • +738 Versatilidad
    • Encantado: Cazador de sangre
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 12

Cubrealas rasgado de señor del terror

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Manteo de disparo certero de Altamontaña
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 150 Armadura
  • +1112 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1668 Aguante
  • +485 índice de golpe crítico
  • +409 Versatilidad
    • Encantado: +200 de intelecto
  • "Es recomendable no examinar el material muy de cerca."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 1 78

Toga de sabiduría eterna

Camiseta sin mangas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
  • "En la parte interior del cuello pone: "Inspeccionado por el conde Z. Moade"."
    • Precio de venta: 3 61
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de llama controlada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 131 Armadura
  • +1112 Intelecto
  • +1668 Aguante
  • +332 índice de golpe crítico
  • +562 a tu índice de maestría
  • +383 Evasión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 36 95

Guantes de sabiduría eterna

Cincha de altonato anticuada

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 178 Armadura
  • +1705 Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +415 índice de celeridad
  • +848 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 26 33

Leotardos de sabiduría eterna

Harapos de pies del viajero marginado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Zapatillas del gran clérigo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 214 Armadura
  • +1628 Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +832 índice de golpe crítico
  • +407 a tu índice de maestría
  • +531 Parásito
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 60 34

Esquirla del Exodar

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +1735 índice de golpe crítico
  • +964 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +375 de golpe crítico
  • Equipar: Distorsión temporal no te aplica Desplazamiento temporal y no se ve afectado por Desplazamiento temporal u otro efecto parecido.
  • "La ciudad capital de los draenei es capaz de transcender dimensiones e incluso distorsionar el tiempo. ¿Qué podría hacer un simple mortal con una fracción de su poder?"
    • Durabilidad 0 / 115
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 6 97

Anillo de servidumbre exclusiva

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +782 índice de golpe crítico
  • +1499 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 40 48

Susurros en la oscuridad

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 Intelecto
    • +375 de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de otorgar un Pacto nefario, que aumenta tu velocidad de lanzamiento un 34% durante 12 s. Cuando el Pacto nefario se acaba, tu velocidad de lanzamiento se reduce un 13% durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 26 18

Icono de podredumbre

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de soltar un Enjambre de carroña para infectar a todos los enemigos en una línea frente a ti, lo que inflige 83 p. de daño de las Sombras durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 22 90

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 919
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 3,133 - 5,821 Daño
  • (1,722 daño por segundo)
  • +1110 Intelecto
  • +1665 Aguante
  • +380 índice de celeridad
  • +380 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 919
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1457 Intelecto
  • +2185 Aguante
  • +306 índice de golpe crítico
  • +691 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría"
    • Precio de venta: 106 30 47
3,678,180
Salud
1,100,000
Maná
44,313
Intelecto
61,303
Aguante
36%
Golpe crítico
16%
Celeridad
14%
Maestría
11%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,837 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
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Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,837 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Alma llameante
Alma llameante
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño de Fuego a los objetivos en un radio de 8 m de ti recarga tu Barrera flameante por una cantidad equivalente al 40% del daño infligido.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,837 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Helado hasta los huesos
Helado hasta los huesos
(Pasivo)
Pasivo

Siempre que intentes congelar a un objetivo, recibirás Escalofrío, lo que aumenta un 0.5% todo el daño de Escarcha que inflijas durante 8 s, y se acumula hasta 12 veces.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
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0
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0
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Índice
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Índice