Máscara del Clarividente

Dije radiante de Elune

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +565 Aguante
  • +537 índice de golpe crítico
  • +716 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 32 72

Bufas de cintoespinoso

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 257 Armadura
  • +551 Agilidad o Intelecto
  • +827 Aguante
  • +477 índice de celeridad
  • +257 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 16 57

Mantón de la Bruja Madre

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 101 Armadura
  • +330 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +495 Aguante
  • +305 índice de golpe crítico
  • +135 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 38 29

Loriga de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidad o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +659 índice de celeridad
  • +427 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 42 16 70
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas del Clarividente

Guanteletes de cintoespinoso

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 207 Armadura
  • +502 Agilidad o Intelecto
  • +753 Aguante
  • +478 índice de golpe crítico
  • +191 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 89 31

Guardarrenes de escamas brillantes

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 199 Armadura
  • +612 Agilidad o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +285 índice de golpe crítico
  • +529 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 78 43

Pantalones de espuma de mar

  • Nvl. de objeto 763
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 277 Armadura
  • +577 Agilidad o Intelecto
  • +865 Aguante
  • +466 índice de golpe crítico
  • +302 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 27 77 98

Botas forradas de entrenador de cachorros

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 236 Armadura
  • +556 Agilidad o Intelecto
  • +835 Aguante
  • +275 índice de celeridad
  • +466 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 59 40

Sortija de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +565 Aguante
  • +573 índice de golpe crítico
  • +680 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 81 25

Sello de la casa Farondis

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +565 Aguante
  • +752 índice de celeridad
  • +501 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 20 26 7

Bayas de vida

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +559 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Restaura 1840 p. de salud cuando matas a un objetivo que aporta experiencia u honor. Este efecto no puede darse más de una vez cada 10 s.
  • "La muerte trae nueva vida."
    • Precio de venta: 23 5 30

Carga de fulminación del Tormensón

  • Nvl. de objeto 770
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +585 Agilidad o Intelecto
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de activar Relámpago enfocado, lo que te otorga 695 p. de maestría cada 1 s. Tras 10 s, esta bonificación disminuye cada 1 s.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 48 31

El Puño de Ra-Den

  • Nvl. de objeto 792
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de puño Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,131 - 1,612 Daño
  • (527.31 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Guardatormentas, que potencia enormemente tus Descargas de relámpagos o Cadena de relámpagos.
  • "Para sellar la perdición de Al'Akir, el Maestro Ra golpeó su puño contra la cima de la montaña. Los cielos se partieron en dos y todo el fuego y la furia que contenían cayeron sobre la cabeza del Señor del viento."
    • Precio de venta: 173 1 18

El resguardo del alto guardián

  • Nvl. de objeto 792
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 856 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • "Ra y Helya crearon un escudo, el Resguardo del Alto Guardián, para que funcionara como la llave del Plano elemental. Vibraba con las energías de los cuatro elementos, que Ra podía invocar cuando lo deseara."
    • Precio de venta: 114 19 90
1,597,380
Salud
Salud
1,597,380
125
Vorágine
Vorágine
125
19,649
Intelecto
Intelecto19,649
26,623
Aguante
Aguante26,623
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.82%
Índice total:3,927
9%
Celeridad
Celeridad8.76%
Índice total:3,285
34%
Maestría
Maestría34.05%
Índice total:4,063
1%
Versatilidad
Versatilidad1.10%
Índice total:524
Talentos de especialización
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 51,193 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

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Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Talentos de especialización
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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 51,193 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.

15
Camino de llamas
Camino de llamas
(Pasivo)
Pasivo

Ráfaga de lava inflige un 10% más de daño y provoca que Choque de llamas se extienda desde el objetivo a un enemigo cercano.

30
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante 10 s, un 20% de la cantidad de tu daño y sanación se convierten en sanación para un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Réplica
Réplica
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos te devuelven un 30% de toda la Vorágine utilizada en ellos.

75
Fusión elemental
Fusión elemental
(Pasivo)
Pasivo

Choque de llamas tiene un 5% de probabilidad aumentada de activar Oleada de lava.

90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 0.9 s, lo que inflige 51,193 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.

15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.

30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.

45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
22,000 maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.

60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.

75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.

90
Eco de los elementos
Eco de los elementos
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas, Tótem Corriente de sanación y Ráfaga de lava ahora tienen 2 cargas. Otros efectos que reinician su tiempo de reutilización restante ahora otorgan 1 carga. Además, cuando consumes una carga de Maremotos tienes un 10% de probabilidad de generar una carga de Mareas Vivas.

100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un Ascendiente de agua durante 15 s. En esta forma, toda la sanación hecha se duplica y distribuye en partes iguales entre los aliados cercanos.

Talentos de especialización
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
4,784
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice