Casco de placas de Gladiador belicista

Gargantilla de crueldad de Combatiente belicista

Espaldares de placas de Gladiador belicista

Capa de robustez de gladiador belicista

Pechera de placas de Gladiador belicista

Camisa de obrero verde

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 10

Tabardo de la vanguardia de Wrynn

  • Nvl. de objeto 100
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Vanguardia de Wrynn - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Avambrazos de destreza de Combatiente belicista

Guantes de placas de Combatiente belicista

Cinturón de campeón matatormentas

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 220 Armadura
  • +252 Fuerza o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +139 índice de golpe crítico
  • +196 a tu índice de maestría
  • "Decorado con las escamas de varios dracos de la tormenta."
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 14 58 9

Quijotes de Gladiador belicista

Botas de guerra de crueldad de Gladiador belicista

Sello de la astucia del Vigía

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 Versatilidad
  • +343 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 12

Sello de brutalidad de Gladiador belicista

Insignia de victoria de Combatiente belicista

Galardón de victoria de Gladiador belicista

Strom'kar, la Belicista

  • Nvl. de objeto 752
  • Transfigurado a:
    Vengador dracónico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,693 - 4,042 Daño
  • (935.28 daño por segundo)
  • +521 Fuerza
  • +781 Aguante
  • +352 índice de golpe crítico
  • +338 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Belicista, que inflige un gran daño en un área y vuelve vulnerables a los oponentes.
  • "El acero del rey bárbaro dará el golpe de gracia. Silenciará el estruendo de la batalla e iniciará una época de paz en el primer reino."
    • Precio de venta: 234 69 4
Mano izquierda (ranura vacía)
486,000
Salud
100
Ira
8,043
Fuerza
8,100
Aguante
22%
Golpe crítico
2%
Celeridad
57%
Maestría
6%
Versatilidad
Talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 10 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Selecciona una especialización
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 110,674 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Todos tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 100% durante su duración.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 10 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Máquina de guerra
Máquina de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Matar a un objetivo te otorga un 30% de celeridad y un 30% de velocidad de movimiento durante 15 s.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 10 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
41,879
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice