Gran yelmo encarnado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 255 Armadura
  • +167 Fuerza o Intelecto
  • +251 Aguante
  • +118 índice de golpe crítico
  • +101 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 94 22

Collar de hiedra trenzada eterno

  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Cuello
  • +20 Agilidad
  • +30 Aguante
  • +27 Versatilidad
  • Uso: Restaura 232,908 p. de salud.

Hombreras de Gladiador belicista

Mantón de arroyos rezumantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 44 Armadura
  • +94 Fuerza
  • +141 Aguante
  • +63 índice de celeridad
  • +63 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 3 72

Pechera de placas de Aspirante belicista

Camisa gris común

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1
Tabardo (ranura vacía)

Los grilletes más pequeños de Gruul

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 147 Armadura
  • +119 Fuerza o Intelecto
  • +178 Aguante
  • +82 índice de golpe crítico
  • +75 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 44 49

Guanteletes de placas de cristal

  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 196 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +87 índice de celeridad
  • +78 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 7

Gran cinturón de placas de cristal

  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 177 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +76 Versatilidad
  • +89 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 49 34

Quijotes de absorción arcánica

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 283 Armadura
  • +184 Fuerza o Intelecto
  • +275 Aguante
  • +135 índice de golpe crítico
  • +102 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 93 37

Grebas encarnadas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 216 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +90 índice de golpe crítico
  • +74 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 39 5

Sello de brutalidad de Combatiente belicista

Círculo arduo de la Aurora

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +113 Fuerza
  • +170 Aguante
  • +75 índice de celeridad
  • +75 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 66 30

Distintivo de victoria de Combatiente belicista

Llamada de la madre lobo

  • Nvl. de objeto 605
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +126 índice de celeridad
  • Equipar: Tus habilidades dañinas tienen una probabilidad de provocar que invoques un lobo guardián para que luche a tu lado durante 12 s.
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 26 46 22

Rebanadora de Gladiador salvaje

Escudo muro de Gladiador salvaje

245,640
Salud
100
Ira
3,766
Fuerza
4,094
Aguante
13%
Golpe crítico
7%
Celeridad
27%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Selecciona una especialización
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
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Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
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Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
45
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
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