Caperuza de sanador de hojas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Visera de diente oscuro vetusta
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 144 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +199 índice de golpe crítico
  • +163 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 38 6

Colgante eterno de Grelda

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +283 Aguante
  • +377 índice de celeridad
  • +251 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 12 42 31

Sobrehombros de acechador vil

  • Nvl. de objeto 733
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 173 Armadura
  • +327 Agilidad o Intelecto
  • +491 Aguante
  • +283 índice de golpe crítico
  • +152 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 23 61

Manteo de piel fúngica de Fangoterror

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +104 índice de celeridad
  • +147 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 22 53 57

Túnica de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 279 Armadura
  • +816 Agilidad o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +776 índice de celeridad
  • +310 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 39 91 33

Jubón de Sen'jin

Tabardo huojin

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los pandaren Huojin. Todas las ganancias de reputación en los calabozos se aplicarán a tu estatus con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Bandas de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 90 Armadura
  • +204 Agilidad o Intelecto
  • +305 Aguante
  • +83 índice de golpe crítico
  • +188 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 94 24

Guantes retorcidos de Garraspectral

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 124 Armadura
  • +252 Agilidad o Intelecto
  • +378 Aguante
  • +211 índice de golpe crítico
  • +125 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 14 24 75

Cinturón de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 108 Armadura
  • +238 Agilidad o Intelecto
  • +357 Aguante
  • +199 índice de golpe crítico
  • +118 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 64 47

Leotardos cinéreos de sátiro

  • Nvl. de objeto 720
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 188 Armadura
  • +387 Agilidad o Intelecto
  • +580 Aguante
  • +334 índice de golpe crítico
  • +180 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 14 95

Botines de la pesadilla pasajera

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 150 Armadura
  • +298 Agilidad o Intelecto
  • +447 Aguante
  • +139 índice de celeridad
  • +258 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 24 50 37

Anillo favorito de Synderelle

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +283 Aguante
  • +197 índice de golpe crítico
  • +431 índice de celeridad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 5 95

Sortija de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +294 Aguante
  • +298 índice de golpe crítico
  • +354 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 81 25

Inyector de Maestro de la Caza

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 Versatilidad
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico, celeridad o maestría en 506 p. durante 10 s, lo que sea mayor.
    • Precio de venta: 28 15 55

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 745
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +463 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 68264 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Los Filos del Terror

  • Destino
  • Nvl. de objeto 764
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,479 - 2,748 Daño
  • (812.69 daño por segundo)
  • +249 Agilidad
  • +374 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +162 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Maldición de los Filos del Terror, que te permite usar remates más rápido... por un precio.
  • "Se vio liderando una tripulación de piratas increíblemente grande, capaz de conquistar alta mar y todas las naciones de Azeroth. Todos los barcos que se atrevieron a desafiarla ardieron en llamas y las ciudades entregaban sus tesoros o eran destruidas."
    • Precio de venta: 189 12 19

Los Filos del Terror

  • Fortuna
  • Nvl. de objeto 764
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,479 - 2,748 Daño
  • (812.69 daño por segundo)
  • +249 Agilidad
  • +374 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +162 a tu índice de maestría
  • "Ninguna espada puede derramar la sangre de tantos inocentes sin cobrarle un precio a su portador. No son ningún tesoro."
    • Precio de venta: 187 22 97
606,420
Salud
100
Energía
8,970
Agilidad
10,107
Aguante
23%
Golpe crítico
15%
Celeridad
45%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 57,257 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 106,099 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Selecciona una especialización
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Talentos
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Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 57,257 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 106,099 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 57,257 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas hacia un enemigo en un radio de 10 m y lo atacas 7 veces en un lapso de 3 s. Infliges 76,734 p. de daño físico con tu mano derecha y 17,913 p. de daño físico con tu mano izquierda.

Mientras Aluvión de acero esté activo, cada ataque de Asesinato múltiple te teletransportará hacia otro enemigo para atacarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 106,099 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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