Capucha afianzada de la Aurora

  • Nvl. de objeto 555
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 34 Armadura
  • +83 Intelecto
  • +125 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +71 Versatilidad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 18 68 59

Pendiente de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 517
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +47 Intelecto
  • +70 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +31 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 8 34 84

Manto de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 537
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 25 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 12 13 96

Capa de pensamiento colectivo

  • Nvl. de objeto 440
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +18 Intelecto
  • +28 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +11 Versatilidad
    • Precio de venta: 12 20 64

Togas rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 23 Armadura
  • +83 Intelecto
  • +125 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +55 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 8 57
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazal de tejido de mantis de los Incomparables

  • Nvl. de objeto 570
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 22 Armadura
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 10 76 82

Guantes de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 17 Armadura
  • +63 Intelecto
  • +94 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +41 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 9 80 36

Cordón de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 14 Armadura
  • +57 Intelecto
  • +85 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 7 52 81

Bombachos corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 20 Armadura
  • +83 Intelecto
  • +125 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +63 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 51 33

Sandalias sueluna

  • Nvl. de objeto 512
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 17 Armadura
  • +57 Intelecto
  • +85 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +31 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 11 39 53

Sortija Juramentes

  • Nvl. de objeto 519
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Intelecto
  • +50 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 37 11

Sello de la bruja malvada

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +46 Versatilidad

Insignia de sueños atormentada

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +107 Versatilidad
  • Uso: Otorga 800 p. de versatilidad durante 20 s.
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 20 74 80

Emblema de llamas atormentado

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +107 Intelecto
  • Uso: Otorga 800 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 20 67 46

Bastón de experto de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 555
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 228 - 309 Daño
  • (74.58 daño por segundo)
  • +83 Intelecto
  • +125 Aguante
  • +32 índice de golpe crítico
  • +79 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 36 48 10
Mano izquierda (ranura vacía)
87,348
Salud
Salud
87,348
100
Demencia
Demencia
100
1,893
Intelecto
Intelecto1,893
1,506
Aguante
Aguante1,506
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.20%
Índice total:317
4%
Celeridad
Celeridad3.95%
Índice total:158
32%
Maestría
Maestría32.10%
Índice total:213
7%
Versatilidad
Versatilidad6.73%
Índice total:350
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Selecciona una especialización
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño y generan un 20% más de Demencia.
30
Manía
Manía
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 1% más rápido por cada 3 p. de Demencia que tengas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 6 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 6 s

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 285,333 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Santuario
Santuario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el efecto de absorción de Punición.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
16,846
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice