Almete Observador del vacío

  • Nvl. de objeto 508
  • Transfigurado a:
    Gafas de técnico principiante de tercer grado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 19 Armadura
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 28 10

Pendiente de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 517
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +33 Intelecto
  • +49 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +22 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 8 34 84

Manto del cantero

  • Nvl. de objeto 510
  • Transfigurado a:
    Hombreras corazón de peste valerosos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 18 Armadura
  • +41 Intelecto
  • +62 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +29 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 14 38 51

Gran capa de Ronokk

  • Nvl. de objeto 522
  • Transfigurado a:
    Mantón de aplastador de sueños
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 14 Armadura
  • +34 Fuerza
  • +51 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
  • "El clan guardó la capa de este héroe caído en honor de su gloriosa muerte."
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 14 48 89

Togas rompesclavos

  • Nvl. de objeto 507
  • Transfigurado a:
    Toga corazón de peste valerosos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 23 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +35 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 18 8 57
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de destreza de Gladiador malévolo

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 9 Armadura
  • +24 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +14 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
  • +10 de poder JcJ
    • Encantado: +14 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 55 33

Guantes de tuercechizos

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manijas de catarata
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Manos
  • 13 Armadura
  • +26 Intelecto
  • +45 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 maestría
    • +8 golpe crítico y +8 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 35 35

Látigo Klaxxi del orador

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Cordón de erudito
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 12 Armadura
  • +30 Intelecto
  • +50 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +22 índice de celeridad
    • +5 intelecto y +10 maestría
    • +5 intelecto y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 1 93

Bombachos corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 20 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +79 Aguante
  • +27 índice de celeridad
  • +40 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 51 33

Botines de sabio de Karabor

  • Nvl. de objeto 523
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 19 Armadura
  • +46 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +30 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 11 96 53

Anillo armonioso simple

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Loto Dorado (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +25 Intelecto
  • +38 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Anillo de El Jinete decapitado

  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +22 Intelecto
  • +32 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +15 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90

Ficha de la fortuna de piedra lunar

  • Nvl. de objeto 545
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +72 Intelecto
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 476 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
  • "Grabado descuidadamente en la superficie: 'D & K'"
    • Precio de venta: 18 62 92

Legado de Om'ra

  • Nvl. de objeto 522
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 271 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 24 41

Bastón ritual de la Horda de Hierro

  • Nvl. de objeto 505
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 123 - 185 Daño
  • (46.67 daño por segundo)
  • +336 Intelecto
  • +78 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 33 66 16
Mano izquierda (ranura vacía)
67,265
Salud
Salud
67,265
78,000
Maná
Maná
78,000
1,534
Intelecto
Intelecto1,534
1,223
Aguante
Aguante1,223
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.76%
Índice total:295
4%
Celeridad
Celeridad3.74%
Índice total:131
28%
Maestría
Maestría28.23%
Índice total:292
1%
Versatilidad
Versatilidad0.69%
Índice total:31
Talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Llama de las Sombras
Llama de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Arroja al objetivo una bola de Llama de las sombras que inflige 7,757 p. de daño de Pirosombra inmediatamente y 11,230 p. de daño de Pirosombra durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Genera 1 fragmento de alma.
30
Implosión
Implosión
(Lanzamiento instantáneo)
6% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Fuerzas demoníacas atraen a todos tus diablillos salvajes hacia el objetivo, lo que hace que exploten violentamente e inflijan 16,219 p. de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Selecciona una especialización
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Llama de las Sombras
Llama de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Arroja al objetivo una bola de Llama de las sombras que inflige 7,757 p. de daño de Pirosombra inmediatamente y 11,230 p. de daño de Pirosombra durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Genera 1 fragmento de alma.
30
Implosión
Implosión
(Lanzamiento instantáneo)
6% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Fuerzas demoníacas atraen a todos tus diablillos salvajes hacia el objetivo, lo que hace que exploten violentamente e inflijan 16,219 p. de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Llama de las Sombras
Llama de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Arroja al objetivo una bola de Llama de las sombras que inflige 7,757 p. de daño de Pirosombra inmediatamente y 11,230 p. de daño de Pirosombra durante 8 s. Se acumula hasta 3 veces.

Genera 1 fragmento de alma.
30
Implosión
Implosión
(Lanzamiento instantáneo)
6% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Fuerzas demoníacas atraen a todos tus diablillos salvajes hacia el objetivo, lo que hace que exploten violentamente e inflijan 16,219 p. de daño de Llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 25% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de servidumbre
Grimorio de servidumbre
(Pasivo, Reutilización de 1.5 min.)
Pasivo
Reutilización de 1.5 min.

Instantáneamente invocas un segundo demonio que pelea durante 25 s e inflige 100% más de daño. 1.5 min de tiempo de reutilización. Tras ser invocado, el demonio utiliza de inmediato una de sus facultades especiales:

Grimorio: Diablillo: Limpia a su dueño de 1 efecto mágico dañino.
Grimorio: Abisario: Provoca a su objetivo.
Grimorio: Súcubo: Seduce a su objetivo.
Grimorio: Manáfago: Interrumpe a su objetivo.
Grimorio: Guardia vil: Aturde a su objetivo.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
26,748
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice