Corona arruinamaná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Réplica de yelmo del Shadopan
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 208 Armadura
  • +1299 Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +529 índice de celeridad
  • +816 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 26 80

Collar de plata martillado toscamente

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1097 Aguante
  • +1381 índice de golpe crítico
  • +720 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 43 84

Amito de la tempestad desatada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Hombreras del Kirin Tor valerosas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 188 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +664 índice de golpe crítico
  • +325 índice de celeridad
    • Encantado: Cazador de sangre
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 51 24

Lona de azote eólico

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 135 Armadura
  • +841 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +555 índice de golpe crítico
  • +246 Versatilidad
    • Encantado: +150 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 19 73

Toga de hilo vil

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Toga de tejido abisal imbuido
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 270 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +955 índice de golpe crítico
  • +467 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 67 34
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de marquesina del Rey del Sol

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Muñecas
  • 157 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +694 índice de golpe crítico
  • +385 índice de celeridad
  • Equipar: Luego de consumir Una buena racha, hay un 15% de probabilidad de que el siguiente lanzamiento no instantáneo de Piroexplosión que suceda en los siguientes 15 s s inflija un 300% más de daño.
  • "A diferencia de lo que todos creen, ¡el ataque final y preferido de Kael'thas contra sus enemigos era "PIROEXPLOSIÓN"!"
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 76 64

Guantes de seda Aroma a Sangre

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Manoplas de seda de Gladiador infame
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 184 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +761 índice de golpe crítico
  • +410 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 11 17

Cordón de piromanía malvada

  • Mítico 7
  • Nvl. de objeto 855
  • Transfigurado a:
    Fajín de conjuros potentes
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 149 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Aguante
  • +613 índice de golpe crítico
  • +434 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 89 86

Leotardos arcanos chamuscados

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Leotardos de tejido mágico negros
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 249 Armadura
  • +1719 Intelecto
  • +2578 Aguante
  • +462 índice de golpe crítico
  • +1042 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 42 79

Zapatillas del sabio luzazur de la Hoja Rauda

  • Inmaculado Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Botas Clamalluvias
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 203 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +753 índice de golpe crítico
  • +418 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 15 71

Esquirla del Exodar

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2404 índice de golpe crítico
  • +1335 índice de celeridad
    • Encantado: +150 de golpe crítico
    • +200 de intelecto
  • Equipar: Distorsión temporal no te aplica Desplazamiento temporal y no se ve afectado por Desplazamiento temporal u otro efecto parecido.
  • "La ciudad capital de los draenei es capaz de transcender dimensiones e incluso distorsionar el tiempo. ¿Qué podría hacer un simple mortal con una fracción de su poder?"
    • Durabilidad 0 / 115
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 6 97

Sello violeta del archimago

  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Dedo
  • +1149 Aguante
  • +1361 índice de golpe crítico
  • +804 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20

Bastón de choque de Demosaurio

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +961 índice de golpe crítico
    • +100 de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de infligir 81606 p. de daño de Naturaleza y ralentizar al objetivo un 10% durante 6 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 32 18

Núcleo de constructo deteriorado

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 Agilidad o Intelecto
    • +100 de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques a distancia y hechizos tienen una probabilidad de lanzar una bola de energía volátil que viaja hacia tu objetivo e inflige 78023 p. de daño a los enemigos ubicados en su camino.
  • "Marcado con una silueta de cuervo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 50 72 54

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 2,562 - 4,272 Daño
  • (1,314 daño por segundo)
  • +847 Intelecto
  • +1270 Aguante
  • +341 índice de celeridad
  • +341 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1112 Intelecto
  • +1668 Aguante
  • +275 índice de golpe crítico
  • +620 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría a escapar."
    • Precio de venta: 106 30 47
2,796,240
Salud
Salud
2,796,240
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
35,480
Intelecto
Intelecto35,480
46,604
Aguante
Aguante46,604
40%
Golpe crítico
Golpe crítico39.93%
Índice total:13,573
12%
Celeridad
Celeridad11.68%
Índice total:4,379
14%
Maestría
Maestría13.86%
Índice total:4,190
1%
Versatilidad
Versatilidad1.40%
Índice total:664
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Familiar Arcano
Familiar Arcano
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Invoca a un Familiar que ataca a tus enemigos y aumenta un 10% tu maná máximo. Dura 1 h.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
12 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
4/10
40%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
4/10
40%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 41
Muertes honorables causadas
1,022
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice