Gran yelmo templetormenta de la Hoja Rauda

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 633 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +857 índice de golpe crítico
  • +857 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 11 5

Broche de óbito ardiente

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1918 Aguante
  • +1987 índice de golpe crítico
  • +1037 índice de celeridad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +150 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 87

Hombreras de llama chisporroteante

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 572 Armadura
  • +1628 Fuerza o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +407 índice de celeridad
  • +832 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 52 36

Sudario del partidario ahogado

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +385 Versatilidad
  • +544 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de fuerza
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 70 49

Peto de oscuridad impenetrable

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 779 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1005 índice de celeridad
  • +710 a tu índice de maestría
  • Equipar: Los objetos engalanados con la insignia personal de Medivh se vuelven poderosos.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 61 26 28

Gasa para heridas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 5
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de tormenta de nieve de Toravon

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de destreza de Combatiente salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 389 Armadura
  • +2343 Fuerza o Intelecto
  • +3515 Aguante
  • +690 índice de celeridad
  • +517 a tu índice de maestría
  • Equipar: Mientras Pilar de Escarcha esté activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha.
  • "En las profundidades de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Tovaron el Vigía del Hielo era incansable al aplastar a los intrusos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 61 45

Manoplas del guardián de la tumba

Nueva voluntad de Koltira

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Faja de destreza de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +575 índice de golpe crítico
  • +1035 índice de celeridad
  • Equipar: Asolar inflige un 10% más de daño y tiene una probabilidad de 15% de restituir 1 runa.
  • "Tras la batalla de la Capilla de la Esperanza de la Luz, los dos camaradas partieron en rumbos diferentes. Thassarian optó por servir a su rey, mientras Koltira, antiguo defensor de Quel'Thalas, decidió unirse a su pueblo, los elfos de sangre."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 77 56

Grebas quiebrelunar

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Musleras de placas de tinieblas de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 660 Armadura
  • +2071 Fuerza o Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +509 índice de celeridad
  • +1112 Versatilidad
  • +695 Parásito
    • +150 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 13 51

Botas magnas del Protector de Valkyra

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 566 Armadura
  • +2255 Fuerza o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +918 índice de celeridad
  • +494 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 13 26

Anillo de pulgar de Yathae

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +2011 índice de golpe crítico
  • +922 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 5 22

Anillo de la Pesadilla

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +1951 índice de golpe crítico
  • +894 índice de celeridad
  • +488 Parásito
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 85 83

Cuna de la angustia

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 índice de celeridad
  • +531 Evasión
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cuando tienes más de un 30% de salud obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización. Se acumula hasta 10 veces. Cuando te quede menos de un 19% de salud, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Talismán vigorizante de An'she

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1794 Fuerza
  • +1116 índice de golpe crítico
    • +150 de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 98 17

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 7,440 - 12,403 Daño
  • (3,816 daño por segundo)
  • +1230 Fuerza
  • +1845 Aguante
  • +402 índice de golpe crítico
  • +386 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 7,440 - 12,403 Daño
  • (3,816 daño por segundo)
  • +1230 Fuerza
  • +1845 Aguante
  • +402 índice de golpe crítico
  • +386 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
4,219,320
Salud
Salud
4,219,320
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
37,028
Fuerza
Fuerza37,028
70,322
Aguante
Aguante70,322
31%
Golpe crítico
Golpe crítico31.24%
Índice total:10,097
38%
Celeridad
Celeridad37.98%
Índice total:8,700
27%
Maestría
Maestría26.51%
Índice total:3,869
8%
Versatilidad
Versatilidad7.98%
Índice total:3,791
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Runic Power
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
3/7
43%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
2 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
3/7
43%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
5/10
50%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
5/10
50%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
8/9
89%
Normal
6/9
67%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
8/9
89%
0 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
6/9
67%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 38
Muertes honorables causadas
11,856
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice