Semblante del guardián de la tumba

Ristra de incisivos arrancados

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2206 Aguante
  • +1987 índice de celeridad
  • +1324 Versatilidad
    • Encantado: Marca del pellejo pesado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 19 90

Hemostasia de flor de cráneo

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Espaldares de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Hombro
  • 667 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +920 índice de celeridad
  • +690 Versatilidad
    • Encantado: Recuperadora
  • Equipar: Hervor de sangre aumenta el daño y la sanación de tu siguiente Golpe letal un 20%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Tu sangre por la mía."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 65 67 21

Capa del guardián de la tumba

Corrupción del Cazador de almas

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Coraza de placas de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Pecho
  • 890 Armadura
  • +4166 Fuerza
  • +6250 Aguante
  • +997 índice de golpe crítico
  • +1150 a tu índice de maestría
  • "Se desconoce el origen del Cazador de almas. Su nombre no figura en ninguno de los registros de los titanes."
    • Durabilidad 200 / 200
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 93 62 37

Manto invidente

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos encostrados con polvo óseo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Abrazamuñecas calcáreas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 345 Armadura
  • +1404 Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +660 índice de golpe crítico
  • +323 Versatilidad
    • +150 de versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 35 2

Manoplas del guardián de la tumba

Guardarrenes de escarcha escalofriante

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja de victoria de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +627 Versatilidad
  • +812 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 81

Quijotes del guardián de la tumba

Escarpes rocosos

  • Mítico 2 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de destreza de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 548 Armadura
  • +1961 Fuerza o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +896 índice de celeridad
  • +438 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 53 79

Sortija de verdades revocadas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 Aguante
  • +2020 Versatilidad
  • +1194 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +150 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 27 56

Sortija escamada de servidumbre

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 Aguante
  • +1419 índice de celeridad
  • +1892 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 91 71

Caparazón febril

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2728 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Si recibes daño, existe la probabilidad de que tu armadura aumente 5297 y reflejes 22995 p. de daño como fuego cuando te atacan. Dura 10 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 44 23

Relicario de los malditos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3728 Aguante
    • Ranura prismática
  • Uso: Te rodean almas gemebundas y te protegen contra un 19% del daño recibido durante 10 s, hasta un máximo de 287 p. de daño total. El tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce hasta 11 s, según la cantidad de daño absorbida.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 69 93

Fauces de los Malditos

  • Nvl. de objeto 956
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 14,639 - 30,407 Daño
  • (6,256 daño por segundo)
  • +3180 Fuerza
  • +4770 Aguante
  • +979 índice de golpe crítico
  • +941 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Consumo, que inflige un daño enorme y restaura la salud al portador.
  • "La sed de las Fauces es insaciable. Si no se las alimenta con nuevas víctimas, no dudará en devorar a quien la porta."
    • Precio de venta: 232 12 25
Mano izquierda (ranura vacía)
8,642,580
Salud
Salud
8,642,580
125
Poder rúnico
Poder rúnico
125
38,917
Fuerza
Fuerza38,917
144,043
Aguante
Aguante144,043
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.77%
Índice total:4,707
20%
Celeridad
Celeridad20.28%
Índice total:7,606
36%
Maestría
Maestría36.38%
Índice total:6,501
15%
Versatilidad
Versatilidad15.31%
Índice total:7,273
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
5/7
71%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
21 x
Nythendra
19 x
Elerethe Renferal
19 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
20 x
Ursoc
19 x
Dragones de Pesadilla
20 x
Cenarius
20 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
28 x
Nythendra
23 x
Elerethe Renferal
23 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
24 x
Ursoc
24 x
Dragones de Pesadilla
22 x
Cenarius
21 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
5/7
71%
8 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
12 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
10 x
Odyn
8 x
Guarm
7 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
5/10
50%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
2 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
20 x
Skorpyron
21 x
Anomalía cronomática
20 x
Trilliax
19 x
Hoja de Hechizo Aluriel
20 x
Tichondrius
17 x
Krosus
15 x
Alto botanista Tel'arn
19 x
Adivino Etraeus
18 x
Gran Magistrix Elisande
19 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
23 x
Skorpyron
23 x
Anomalía cronomática
21 x
Trilliax
20 x
Hoja de Hechizo Aluriel
13 x
Tichondrius
20 x
Krosus
13 x
Alto botanista Tel'arn
18 x
Adivino Etraeus
10 x
Gran Magistrix Elisande
9 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
5/10
50%
10 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
2/9
22%
Tumba de Sargeras
BDB
5/9
56%
2 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
8 x
Harjatan
8 x
Hermanas de la Luna
8 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
7 x
Doncella de vigilancia
7 x
Avatar caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
13 x
Goroth
12 x
Inquisición demoníaca
14 x
Harjatan
10 x
Hermanas de la Luna
11 x
Maestra Sassz'ine
10 x
La Hueste desolada
9 x
Doncella de vigilancia
5 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
2/9
22%
2 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 20
Muertes honorables causadas
20,086
479
2c2
Índice
1631
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice