Caperuza del Consejo de la Sombra

Aro labial de Gruul

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +180 Intelecto
  • +271 Aguante
  • +111 índice de celeridad
  • +126 a tu índice de maestría
  • +103 Parásito
    • Encantado: +75 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 17 14 19

Manto del Consejo de la Sombra

Capa del soldador chamuscada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Intelecto
  • +283 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +83 índice de celeridad
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 70 5

Vestiduras de tejido vil de Gladiador salvaje

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de poder encendido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Esposas de destreza de Combatiente salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +132 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 49 71

Guantes de iluminador

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Manoplas de tejido vil artesanales de Gladiador infame
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 94 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +191 índice de golpe crítico
  • +128 índice de celeridad
    • +50 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 97 3

Pretina empapada de fango

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Fajín de angustia inagotable
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 84 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +218 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 93 52

Leotardos del Invocador de hierro

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Leotardos del Aquelarre oscuro santificados
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 131 Armadura
  • +336 Intelecto
  • +504 Aguante
  • +185 índice de golpe crítico
  • +262 índice de celeridad
    • +50 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 45 61 8

Zapatillas del Desgarrador de almas desecadas

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Botines de vigilante Auchenai
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 92 Armadura
  • +219 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +196 índice de celeridad
  • +96 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 34 37 35

Banda rúnica encantada del Ojo que todo lo ve

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +108 Versatilidad
  • +156 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello del consejero traidor

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Intelecto
  • +246 Aguante
  • +86 índice de golpe crítico
  • +133 índice de celeridad
    • Encantado: +50 celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 96 6

Faltriquera del Arenero

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +385 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que golpeas con éxito tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Mirada imperturbable de Sethe

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +284 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la probabilidad de disparar un haz de luzoscura en la dirección del objetivo, lo que inflige 8992 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos por los que pasa. (Aproximadamente 5.17 procs por minuto).

Ulthalesh, la Cosechadora Vientomuerto

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Réplica del Bastón de Gul'dan
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,321 - 1,983 Daño
  • (458.75 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +340 índice de celeridad
  • +340 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Segar almas, lo que consume las almas de los enemigos caídos para potenciar a Ulthalesh.
  • "El maestro de la guadaña se sobrepondrá a Satiel o será consumido, lo que solo hará que la hoja sea más poderosa. Y luego otro portador tomará su lugar. Y luego otro."
    • Precio de venta: 228 2 29
Mano izquierda (ranura vacía)
370,620
Salud
Salud
370,620
160,000
Maná
Maná
160,000
8,480
Intelecto
Intelecto8,480
6,177
Aguante
Aguante6,177
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.05%
Índice total:1,216
21%
Celeridad
Celeridad20.95%
Índice total:2,095
62%
Maestría
Maestría62.47%
Índice total:1,319
1%
Versatilidad
Versatilidad0.83%
Índice total:108
Talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Poseer
Poseer
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 25 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 25 seg.

Un alma fantasmal acecha al objetivo, le inflige 35,259 p. de daño de las Sombras y aumenta un 15% el daño que le infliges durante 10 s. Si el objetivo muere, el tiempo de reutilización de Poseer se reinicia.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 8,816 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Selecciona una especialización
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Poseer
Poseer
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 25 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 25 seg.

Un alma fantasmal acecha al objetivo, le inflige 35,259 p. de daño de las Sombras y aumenta un 15% el daño que le infliges durante 10 s. Si el objetivo muere, el tiempo de reutilización de Poseer se reinicia.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Poseer
Poseer
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 25 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 25 seg.

Un alma fantasmal acecha al objetivo, le inflige 35,259 p. de daño de las Sombras y aumenta un 15% el daño que le infliges durante 10 s. Si el objetivo muere, el tiempo de reutilización de Poseer se reinicia.
30
Contagio
Contagio
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 15% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 101,544 p. de daño durante 15.5 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 5% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 27,347 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Talentos
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 8,816 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 8,816 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
66,959
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice