Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador infame

Gargantilla giratoria Derviche

  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +19 Fuerza
  • +29 Aguante
  • +13 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 88
    • Precio de venta: 11 65 79

Bufas de placas de tinieblas de Gladiador infame

Mantón fantasmal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +15 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +20 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 40 55

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador malévolo

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Brazales de regreso de contendiente

Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador infame

Cinturón de regreso de contendiente

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador infame

Botas de regreso de contendiente

Sello Chascahoja del derrumblo

  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +12 Índice de Crit
  • +19 Fuerza
  • +12 Índice de Celeridad
  • +29 Aguante
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Sortija del frente de batalla

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
  • +14 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 45 58

Insignia de victoria de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 Fuerza
  • Equipar: Cuando infliges daño tienes una probabilidad de obtener 115 p. de fuerza durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 30 38

Distintivo de victoria de Gladiador infame

  • Temporada 12
  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 Fuerza
  • Uso: Aumenta 82 p. la fuerza durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 30 38

Hojarruna grabada con escarcha

  • Nvl. de objeto 453
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.40 80 - 150 Daño
  • (47.92 daño por segundo)
  • +15 Fuerza
  • +22 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +6 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 5

Hojarruna grabada con escarcha

  • Nvl. de objeto 453
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.40 80 - 150 Daño
  • (47.92 daño por segundo)
  • +15 Fuerza
  • +22 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +6 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 5
37,387
Salud
100
Poder rúnico
850
Fuerza
763
Aguante
15%
Golpe crítico
5%
Celeridad
18%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 40% más de daño.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 12,057 de daño de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando expira, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Selecciona una especialización
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
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Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 40% más de daño.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 12,057 de daño de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando expira, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 40% más de daño.
57
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 15,916 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 12,057 de daño de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando expira, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Progreso de bandas de Legion
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Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,613
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice