Halo de combatiente

  • Nvl. de objeto 689
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 108 Armadura
  • +289 Intelecto
  • +434 Aguante
  • +135 índice de celeridad
  • +250 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 20 1 21

Cadena de vuelo verde

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +297 Aguante
  • +207 índice de golpe crítico
  • +451 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 18 88

Manto de los caídos de la noche

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 112 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +139 Versatilidad
  • +196 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 20 9 61

Manteo del protector de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 72 Armadura
  • +179 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +268 Aguante
  • +83 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 23 3 22

Toga del boticario real

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 159 Armadura
  • +362 Intelecto
  • +543 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +334 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 34 98 47

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Brazales del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 703
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 65 Armadura
  • +186 Intelecto
  • +278 Aguante
  • +171 índice de golpe crítico
  • +76 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 28 37

Guantes del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 84 Armadura
  • +219 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +202 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 14 62 36

Ajustador del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 89 Armadura
  • +271 Intelecto
  • +407 Aguante
  • +258 índice de golpe crítico
  • +103 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 29 78

Calientatroncos de Roblezón

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 136 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Aguante
  • +174 índice de celeridad
  • +294 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 39 86 45

Botines del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 703
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 101 Armadura
  • +247 Intelecto
  • +371 Aguante
  • +129 índice de celeridad
  • +200 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 21 38 29

Sortija de comerciante

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +268 Aguante
  • +323 índice de celeridad
  • +272 Versatilidad
  • "La marca de un mercader "honesto"."
    • Precio de venta: 16 93 38

Sello de salmueragria

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +311 Aguante
  • +433 índice de golpe crítico
  • +256 índice de celeridad
  • "El anillo de Salmueragria es único entre los gilblin de las Islas Quebradas."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 18 77 55

Impulso del joven draco

  • Nvl. de objeto 680
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +253 Intelecto
  • Uso: Aumenta 1012 p. tu celeridad, y un 2% tu velocidad de movimiento durante 12 s.
    • Precio de venta: 22 34 87

Galardón de la Reina alma en pena

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Intelecto
  • +291 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 67 30

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 759
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 488 - 907 Daño
  • (387.50 daño por segundo)
  • +238 Intelecto
  • +357 Aguante
  • +161 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 759
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +312 Intelecto
  • +469 Aguante
  • +128 índice de golpe crítico
  • +288 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
514,500
Salud
100
Demencia
9,791
Intelecto
8,575
Aguante
18%
Golpe crítico
15%
Celeridad
54%
Maestría
7%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Selecciona una especialización
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Talentos
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Progreso de bandas de Legion
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Índice
0
Campos de batalla
Índice