Yelmo de rompeabismos del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 105 Armadura
  • +57 Fuerza o Intelecto
  • +103 Aguante
  • +58 Índice de Crit
    • +14 fuerza y 3% efecto crítico aumentado
    • +5 fuerza y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 84 44

Cuello de rompeabismos del exterminador

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +39 Fuerza
  • +58 Aguante
  • +38 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Bufas del Jefe de Guerra caído

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 89 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +32 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 58 5

Gong Lu, Fuerza de Xuen

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 36 Armadura
  • +67 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
  • +36 a tu índice de maestría
    • +5 fuerza y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 fuerza
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de activar Aluvión de Xuen, lo que inflige 5,740 p. de daño a tu objetivo actual y un máximo de 4 enemigos a su alrededor cada 0.3 s durante 3 s. (Aproximadamente 2.18 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Peto de corrosión cuajada

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 137 Armadura
  • +60 Fuerza o Intelecto
  • +108 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +47 índice de celeridad
    • +20 celeridad
    • +20 celeridad
    • +10 celeridad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 52 23

Camisa de maestro constructor

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 71 37

Tabardo de Los Augustos Celestiales

  • Nvl. de objeto 90
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Augustos Celestiales - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Brazales fornidos de caballería

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 76 Armadura
  • +48 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 87 27

Guanteletes de rompeabismos del pie de la montaña

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 81 Armadura
  • +52 Fuerza o Intelecto
  • +77 Aguante
  • +34 Índice de Crit
  • +34 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 54 37

Gran cinturón de Crendor

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 98 Armadura
  • +57 Fuerza o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +42 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 14 28 11

Quijotes de triunfo alado

Grebas de superioridad sublime

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 82 Armadura
  • +44 Fuerza o Intelecto
  • +73 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +30 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 65 43

Sello de los reyes olvidados

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de los reyes olvidados (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +21 índice de celeridad
    • +5 fuerza y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Sello del camino de la pena

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello del camino de la pena (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +36 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +21 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Dije brutal del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 345 p. de fuerza durante 15 s. (15% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Núcleo ígneo de fusión

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus ataques tienen un 0.02% de probabilidad de Rajar, lo que inflige el mismo daño a un máximo de 5 objetivos cercanos. Efectividad reducida al nivel 91 o superior.
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 410 p. de fuerza durante 15 s. (15% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Gar'tok, la Fuerza de la Fe

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 3/4
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 366 - 471 Daño
  • (116.25 daño por segundo)
  • +61 Fuerza
  • +97 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +48 a tu índice de maestría
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 fuerza
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 46 89 89
Mano izquierda (ranura vacía)
71,148
Salud
Salud
71,148
7,400
Maná
Maná
7,400
1,271
Fuerza
Fuerza1,271
1,452
Aguante
Aguante1,452
28%
Golpe crítico
Golpe crítico28.13%
Índice total:509
26%
Celeridad
Celeridad25.72%
Índice total:463
39%
Maestría
Maestría38.54%
Índice total:210
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 6,200 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,003 p. a hasta 6 aliados.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
3,044
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice