Capucha de visiones nubladas

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 204 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +802 índice de golpe crítico
  • +519 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 85 48

Colgante de Combatiente vindicativo

Amito de tejido vil de Combatiente vindicativo del Armónico

Capa de tejido demoniaco del combatiente vindicativo del Armónico

Toga arcana chamuscada

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 251 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +519 índice de golpe crítico
  • +802 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 55 4
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de bruja de mar

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 108 Armadura
  • +666 Intelecto
  • +1000 Aguante
  • +286 Versatilidad
  • +442 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 32 24

Manijas Solfrío

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 160 Armadura
  • +975 Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +353 índice de golpe crítico
  • +656 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 77 39

Cincho de bruja de mar

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 139 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +403 Versatilidad
  • +569 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 88 29

Calzas de vilnato

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 216 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +519 índice de golpe crítico
  • +778 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 46 87

Zapatillas arcanas chamuscadas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 173 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +303 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 13 51

Sello de la bruja mala

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1000 Aguante
  • +1300 índice de celeridad
  • +678 Versatilidad
    • Requiere nivel 100

Sello de Combatiente vindicativo

Insignia de dominancia de Combatiente vindicativo

Gran piedra Rogg

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 Intelecto
  • +943 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 13 6

Ulthalesh, la Cosechadora Vientomuerto

  • Nvl. de objeto 864
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 3,822 - 5,735 Daño
  • (1,327 daño por segundo)
  • +1551 Intelecto
  • +2327 Aguante
  • +723 índice de celeridad
  • +723 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Segar almas, lo que consume las almas de los enemigos caídos para potenciar a Ulthalesh.
  • "El maestro de la guadaña se sobrepondrá a Satiel o será consumido, lo que solo hará que la hoja sea más poderosa. Y luego otro portador tomará su lugar. Y luego otro."
    • Precio de venta: 228 2 29
Mano izquierda (ranura vacía)
1,689,480
Salud
1,100,000
Maná
27,562
Intelecto
28,158
Aguante
12%
Golpe crítico
10%
Celeridad
78%
Maestría
15%
Versatilidad
Talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 70% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagion
Contagion
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 18% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extraes la esencia vital del objetivo, lo que inflige 20,884 p. de daño durante 15 s y te sana un 100% del daño que inflijas.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 7,884 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Selecciona una especialización
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 70% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagion
Contagion
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 18% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extraes la esencia vital del objetivo, lo que inflige 20,884 p. de daño durante 15 s y te sana un 100% del daño que inflijas.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Aflicción
Una maestra de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
Yugo maléfico
Yugo maléfico
(Pasivo)
Pasivo

Mientras canalizas Drenar alma, tus efectos de daño en el tiempo infligen un 70% de daño aumentado al objetivo.
30
Contagion
Contagion
(Pasivo)
Pasivo

Infliges un 18% de daño adicional a los objetivos afectados por Aflicción inestable.
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extraes la esencia vital del objetivo, lo que inflige 20,884 p. de daño durante 15 s y te sana un 100% del daño que inflijas.
75
Piel de demonio
Piel de demonio
(Pasivo)
Pasivo

Tu absorción de Parasitar alma ahora se recarga pasivamente a una frecuencia de un 1% de la salud máxima cada 1 s y ahora puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
90
Grimorio de supremacía
Grimorio de supremacía
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes mantener el control sobre demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar guardias apocalípticos e infernales como mascotas permanentes.
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Talentos
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 7,884 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
Inspiración sombría
Inspiración sombría
(Pasivo)
Pasivo

Potenciación demoníaca también hace que tu próxima Descarga de las Sombras sea instantánea.
30
Fatalidad inminente
Fatalidad inminente
(Pasivo)
Pasivo

Fatalidad inflige daño 3 s más rápido e invoca 1 diablillo salvaje al infligir daño.
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
Mano de fatalidad
Mano de fatalidad
(Pasivo)
Pasivo

Mano de Gul'dan ahora también aplica Fatalidad a todos los enemigos que golpea.
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
Grimorio de sinergia
Grimorio de sinergia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu demonio o tú infligen daño, hay una probabilidad de otorgarle al otro un 25% de daño aumentado durante 15 s.
100
Descarga demoníaca
Descarga demoníaca
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
4.8% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Reúne energía de tus demonios y lanza una bola de energía demoníaca contra el objetivo, lo que inflige 7,884 p. de daño de Caos. El daño aumenta un 10% por cada demonio que tengas activo.

Genera 1 p. de Fragmento de alma.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 27
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice