Yelmo dentado del destripador

Brysngamen, Torc de Helheim

  • Mítico 14 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2785 Aguante
  • +1101 Versatilidad
  • +2754 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
  • Equipar: Aumenta un 30 % tu velocidad de movimiento mientras estés muerto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 14 32

Manto del maestro asesino

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 406 Armadura
  • +4133 Agilidad o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +514 índice de celeridad
  • +1287 a tu índice de maestría
    • Encantado: Cazador de sangre
  • Equipar: Mientras el sigilo esté activo y durante los siguientes 5 s luego de salir de él, tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que ves, sino lo que no ves. -Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Manto manchado de vino

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 189 Armadura
  • +2038 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3057 Aguante
  • +791 índice de golpe crítico
  • +350 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de agilidad
  • "Un recuerdo de una noche inolvidable."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 69 74

Coselete dentado del destripador

Camisa (ranura vacía)

Tabardo del Acuerdo del Reposo del Dragón

  • Nvl. de objeto 75
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa del Acuerdo del Reposo de Dragón. Todas las ganancias de reputación en los calabozos de nivel 80 se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Acuerdo Reposo Dragón - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Grilletes de entrenamiento de la familia Zoldyck.

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Muñecas
  • 237 Armadura
  • +3099 Agilidad o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +386 índice de celeridad
  • +965 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus venenos y sangrados infligen un 30% de daño aumentado a los objetivos con menos del 30% de salud.
  • "La familia Zoldyck son entrenados desde el nacimiento en el arte del asesinato. En los niveles más bajos de su estamento, los miembros aprenden a resistir los efectos de venenos mortales y a usarlos a la perfección."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 1

Guantes de proezas barbáricas

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 282 Armadura
  • +2475 Agilidad o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +524 índice de golpe crítico
  • +943 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 6 19

Faja de suspiro ilimitado

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 258 Armadura
  • +2593 Agilidad o Intelecto
  • +3890 Aguante
  • +491 índice de celeridad
  • +1003 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 27 87

Ataduras con tachuelas óseas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 376 Armadura
  • +2870 Agilidad o Intelecto
  • +4305 Aguante
  • +607 índice de golpe crítico
  • +1241 Versatilidad
  • Indestructible
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 80 93

Guardapiés de choque de caparazón

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 300 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +585 índice de golpe crítico
  • +827 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 35 21

Anillo de espejos minúsculos

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 Aguante
  • +1285 Versatilidad
  • +1929 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 34 33

Anillos de escudo mental

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2917 Aguante
  • +1362 índice de golpe crítico
  • +2611 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 17 63

Colmillos permasombra

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Tus habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la probabilidad de aumentar en 4548 p. tu fuerza o tu agilidad durante 12 s.
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen la probabilidad de aumentar tu golpe crítico en 4548 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 5 7

Pata de conejo de tres dedos

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 Agilidad
  • +1296 a tu índice de maestría
    • +200 de agilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 28 44 54

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 987
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 8,760 - 14,602 Daño
  • (6,489 daño por segundo)
  • +1819 Agilidad
  • +2728 Aguante
  • +471 índice de golpe crítico
  • +452 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 987
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 8,760 - 14,602 Daño
  • (6,489 daño por segundo)
  • +1819 Agilidad
  • +2728 Aguante
  • +471 índice de golpe crítico
  • +452 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
5,654,880
Salud
Salud
5,654,880
170
Energía
Energía
170
45,223
Agilidad
Agilidad45,223
94,248
Aguante
Aguante94,248
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.36%
Índice total:6,142
7%
Celeridad
Celeridad7.06%
Índice total:2,649
208%
Maestría
Maestría207.65%
Índice total:17,565
9%
Versatilidad
Versatilidad9.32%
Índice total:4,426
Talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Veneno parasitante
Veneno parasitante
(Lanzamiento de 1.5 seg.)
Lanzamiento de 1.5 seg.

Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 h y te otorga un 10% de restitución.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Sombra enredada
Sombra enredada
(Pasivo)
Pasivo

Hoja de la noche ahora reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 20% más.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Talentos
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Veneno parasitante
Veneno parasitante
(Lanzamiento de 1.5 seg.)
Lanzamiento de 1.5 seg.

Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 h y te otorga un 10% de restitución.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Veneno parasitante
Veneno parasitante
(Lanzamiento de 1.5 seg.)
Lanzamiento de 1.5 seg.

Cubre tus armas con un veneno no letal que dura 1 h y te otorga un 10% de restitución.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 90,337 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Sombra enredada
Sombra enredada
(Pasivo)
Pasivo

Hoja de la noche ahora reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 20% más.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Sombra enredada
Sombra enredada
(Pasivo)
Pasivo

Hoja de la noche ahora reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 20% más.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Talentos
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 37,929 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
9 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
20 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
14 x
Dragones de Pesadilla
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
6/10
60%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
6 x
Hoja de Hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto botanista Tel'arn
6 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
16 x
Skorpyron
17 x
Anomalía cronomática
18 x
Trilliax
14 x
Hoja de Hechizo Aluriel
15 x
Tichondrius
15 x
Krosus
14 x
Alto botanista Tel'arn
14 x
Adivino Etraeus
7 x
Gran Magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
6/10
60%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
3 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
16 x
Goroth
13 x
Inquisición demoníaca
14 x
Harjatan
16 x
Hermanas de la Luna
16 x
Maestra Sassz'ine
16 x
La Hueste desolada
15 x
Doncella de vigilancia
13 x
Avatar caído
7 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
5 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroico
11/11
100%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
2 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
2 x
Alto mando antoriano
2 x
Vigilante de portales Hasabel
2 x
La defensa de Eonar
2 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 32
Muertes honorables causadas
13,723
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice