Mirada serena de Gorrog

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cabeza
  • 321 Armadura
  • +1184 Agilidad o Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +398 índice de golpe crítico
  • +898 a tu índice de maestría
  • "Con la Dama Cardioligero a su lado, Gorrog podría resistir cualquier tormenta. Ni siquiera el Cataclismo rompería su vínculo."
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 39 94 74

Colgante de la reina Yh'saerie

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1000 Aguante
  • +1042 índice de celeridad
  • +781 a tu índice de maestría
  • "Yh'saerie compartía el manto de gobierno con el Señor Feudal Kray-Tan y su juicio llevó a su clan a la prosperidad incluso en tiempo de guerra."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 22 18 26

Bufas Zarzavid

  • Nvl. de objeto 735
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 216 Armadura
  • +333 Agilidad o Intelecto
  • +500 Aguante
  • +127 índice de golpe crítico
  • +317 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 21 28 73

Manto manchado de ácido de Bosun

  • Nvl. de objeto 725
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 87 Armadura
  • +228 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +342 Aguante
  • +184 índice de golpe crítico
  • +119 índice de celeridad
  • "A Flog no le importó si en verdad eran capitanes."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 22 11 7

Cota de malla auxiliar del trol

  • Nvl. de objeto 743
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 299 Armadura
  • +479 Agilidad o Intelecto
  • +718 Aguante
  • +264 índice de golpe crítico
  • +373 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Precio de venta: 35 23 37
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de espuma marina

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 120 Armadura
  • +224 Agilidad o Intelecto
  • +335 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +181 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 18 8

Guantelete de escamalba

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 173 Armadura
  • +304 Agilidad o Intelecto
  • +456 Aguante
  • +154 índice de celeridad
  • +231 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 26 85

Cincho sombrío de Shokell

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Cintura
  • 222 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +361 índice de celeridad
  • +611 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 63 24

Grebas de coraje de Ulfgor

  • Nvl. de objeto 835
  • Transfigurado a:
    Leotardos de malla del Muerto Elegido
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Piernas
  • 345 Armadura
  • +1184 Agilidad o Intelecto
  • +1777 Aguante
  • +537 índice de golpe crítico
  • +759 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 53 16 35

Geta de Tay'Shute

  • Nvl. de objeto 835
  • Transfigurado a:
    Escarpes del Muerto Elegido
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pies
  • 271 Armadura
  • +888 Agilidad o Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +590 índice de golpe crítico
  • +381 a tu índice de maestría
  • "Cada paso resuena en la eternidad."
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 39 49 93

Maalus, el Bebedor de sangre

  • Nvl. de objeto 795
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +437 Agilidad
  • +656 Aguante
  • +304 índice de golpe crítico
  • +270 Versatilidad
    • Encantado: +50 celeridad
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Anillo de tamaño enorme

  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1000 Aguante
  • +1823 índice de golpe crítico
  • "Un símbolo de estatus para tenientes del gran ejército de Aubrdrak."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 16 95

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 755
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +509 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 68264 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Desesperación de los caídos de la noche

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de aumentar 1181 p. tu celeridad durante 15 s.
    • Precio de venta: 23 61 47

Martillo maldito

  • Nvl. de objeto 767
  • Transfigurado a:
    Elegion, la media luna dentada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,520 - 2,825 Daño
  • (835.38 daño por segundo)
  • +257 Agilidad
  • +385 Aguante
  • +174 índice de golpe crítico
  • +167 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Viento de fatalidad, lo que provoca que desates Viento Furioso contra tus oponentes.
  • "Un forastero levantará el martillo a las alturas, y con él, reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

La furia de la Madre Pétrea

  • Nvl. de objeto 767
  • Transfigurado a:
    Elegion, la media luna dentada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,520 - 2,825 Daño
  • (835.38 daño por segundo)
  • +257 Agilidad
  • +385 Aguante
  • +174 índice de golpe crítico
  • +167 a tu índice de maestría
  • "Creada a través del poder del Martillo maldito y del poderoso chamán que lo blande."
    • Precio de venta: 171 75 4
985,200
Salud
150
Vorágine
13,301
Agilidad
16,420
Aguante
36%
Golpe crítico
16%
Celeridad
59%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 7,968 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras ahora también potencia tu arma, lo que aumenta en 8 % tu agilidad durante 10 s.
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
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Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 7,968 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras ahora también potencia tu arma, lo que aumenta en 8 % tu agilidad durante 10 s.
Mejora
Una guerrera totémica que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Puño de Roca
Puño de Roca
(Rango de 10 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 10 m.
Lanzamiento instantáneo

Embate a tu objetivo con el poder de la piedra, lo que inflige 66,312 p. de daño de naturaleza y potencia tus armas durante 10 s. Aumenta todo el daño que infliges un 5%.

Genera 25 p. de Vorágine.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 48,226 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 7,968 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas ahora afecta los siguientes 2 Golpes de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 23,154 p. de daño de Naturaleza a los enemigos que estén dentro durante 6 s.
100
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras ahora también potencia tu arma, lo que aumenta en 8 % tu agilidad durante 10 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Índice
0
Campos de batalla
Índice