Capucha de Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 156 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 25 5

Gorjal con toma de tierra del ingeniero

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +145 Agilidad
  • +217 Aguante
  • +106 índice de celeridad
  • +80 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 17 60 52

Bufas de caminante profundo

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 114 Armadura
  • +158 Agilidad o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +119 índice de golpe crítico
  • +83 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 95 44

Capa de secretos profundos

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 58 Armadura
  • +136 Agilidad
  • +204 Aguante
  • +91 índice de celeridad
  • +91 a tu índice de maestría
  • +78 Velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 40 41

Chaleco de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 198 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +151 índice de golpe crítico
  • +256 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 30 30 53
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 84 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +120 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 73 70

Manoplas de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 117 Armadura
  • +209 Agilidad o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +98 índice de golpe crítico
  • +181 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 14 6 37

Guardarrenes flexibles del Destello

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Cuero Cintura
  • 79 Armadura
  • +138 Agilidad o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +87 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 18 3 89

Pantalones de cuero de marta cibelina

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 164 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +130 índice de golpe crítico
  • +241 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 27 50 82

Botas Sayo vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 132 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 23 97 32

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Dolor de Thaon

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +294 Aguante
  • +392 índice de golpe crítico
  • +261 índice de celeridad
    • Precio de venta: 16 73 45

Galardón de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 695
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +291 Intelecto
  • +291 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 47 16

Microcrisol Hierro Negro

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +273 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de activar Metal de arrabio durante 10 s. Mientras Metal de arrabio esté activo, obtienes 105 p. de maestría cada 0.5 s, que se acumulan hasta 20 veces. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto)
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 87 63

Guadaña de Elune

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,403 - 1,900 Daño
  • (458.61 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga el hechizo Luna nueva, que inflige daño y luego se transforma en un hechizo más poderoso.
  • "Hay un poder interior que quedaría liberado. Con equilibrio y control sería posible domar al lobo, pero solo por un tiempo. "
    • Precio de venta: 218 85 52
Mano izquierda (ranura vacía)
437,520
Salud
Salud
437,520
76,000
Maná
Maná
76,000
8,963
Intelecto
Intelecto8,963
7,292
Aguante
Aguante7,292
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.25%
Índice total:2,031
14%
Celeridad
Celeridad14.20%
Índice total:1,619
35%
Maestría
Maestría35.37%
Índice total:965
3%
Versatilidad
Versatilidad2.85%
Índice total:422
Talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Ver detalles de talentos
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Bengala estelar
Bengala estelar
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Quema al objetivo y le inflige 15,617 p. de daño astral, y luego 62,572 p. de daño adicional durante 24 s.

Bengala estelar se beneficia de la potenciación estelar de Lluvia de estrellas.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
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Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Selecciona una especialización
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Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
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Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Talentos
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Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Bengala estelar
Bengala estelar
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Quema al objetivo y le inflige 15,617 p. de daño astral, y luego 62,572 p. de daño adicional durante 24 s.

Bengala estelar se beneficia de la potenciación estelar de Lluvia de estrellas.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
Equilibrio
Puede tomar la forma de un poderoso lechúcico; equilibra el poder de lo Arcano y de la magia de Naturaleza para acabar con los enemigos a distancia.
15
Señor de las estrellas
Señor de las estrellas
(Pasivo)
Pasivo

Tus potenciaciones solares y lunares reducen el tiempo de lanzamiento de los hechizos afectados un 20%.
30
Renovación
Renovación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te sana instantáneamente un 30% de tu salud máxima. Se puede usar en todas las formas.
45
Afinidad de guardián
Afinidad de guardián
(Pasivo)
Pasivo

Recibes:

Pellejo grueso
Reduce todo el daño recibido un 6%.

También aprendes:

Destrozar
Vapulear
Cueracero
Regeneración frenética
60
Tifón
Tifón
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Golpeas a los objetivos en un radio de 15 m frente a ti con un violento Tifón, lo que los derriba y aturde durante 6 s. Se puede usar en todas las formas.
75
Bengala estelar
Bengala estelar
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.

Quema al objetivo y le inflige 15,617 p. de daño astral, y luego 62,572 p. de daño adicional durante 24 s.

Bengala estelar se beneficia de la potenciación estelar de Lluvia de estrellas.
90
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño de Fuego lunar y de Fuego solar en el tiempo tiene un 10% de probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 3,435 p. de daño astral y genera 4 de Poder astral.
100
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Alinea el poder de la Luna y las estrellas, lo que provoca que Golpe lunar alargue la duración de Fuego lunar 5.8 s y que Cólera solar alargue la duración de todos tus Fuegos solares 3.8 s.
Talentos
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Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Feral
Toma la forma de un gran felino para infligir daño mediante sangrados y mordeduras.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,447
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice