Casco acechafieras

Medallón de tranco de lobo

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +3057 Aguante
  • +1170 índice de celeridad
  • +2926 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 94 84

El manto de comando

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Bufas de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Hombro
  • 495 Armadura
  • +4133 Agilidad
  • +6199 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +1029 a tu índice de maestría
    • Encantado: Imperturbable
  • Equipar: Bestia temible aumenta un 5% el daño que infligen tus mascotas durante 8 s.
  • "Las mascotas desobedientes terminan en el manto."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 68 72 76

Esclavina acechafieras

Coselete acechafieras

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa gris común
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo del Mando de Grito Infernal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a Dominios Grito Infernal en Tol Barad.
    • Requiere Mando Grito Infernal - Honorable
    • Precio de venta: 1

Esposas de sublimación

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Brazales de conducto de montacrestas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 243 Armadura
  • +1856 Agilidad o Intelecto
  • +2785 Aguante
  • +738 índice de golpe crítico
  • +361 índice de celeridad
  • +471 Evasión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 11 88

Guanteletes acechafieras

Guardarrenes de hazañas diabólicas

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Cincho de la buena voluntad
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +1121 Agilidad o Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +411 índice de golpe crítico
  • +655 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 13 72

Leotardos desgarradores de carne

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 457 Armadura
  • +2739 Agilidad o Intelecto
  • +4109 Aguante
  • +1218 índice de celeridad
  • +596 a tu índice de maestría
    • +200 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 91 98

Apisonadoras del deagolo ley

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Escarpes de crueldad de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 371 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +454 índice de celeridad
  • +959 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 3 7

La garra del superpredador

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +3460 índice de golpe crítico
  • +1922 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Tu mascota obtiene las facultades pasivas de todas las especialidades e inflige un 5% más de daño.
  • "La Zarpa solía pertenecerle a Byakko, rey de las bestias, afamado compañero de Wotan, el Maestro Cazador de Inbjerskorn."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 56 58 84

Anillo de futuros colapsados

  • Mítico 12 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 Aguante
  • +1140 índice de celeridad
  • +2488 a tu índice de maestría
  • +622 Evasión
    • Encantado: +200 de celeridad
  • Uso: Inflige 40,000 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
  • "Te consumirán la codicia y la insensatez."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 63 38

Urna etérea

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1225 a tu índice de maestría
  • Uso: Elimina todos los efectos de miedo de forma instantánea.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 78 14

Motor del exterminio

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen la probabilidad de aumentar tu fuerza o tu agilidad, según tu especialización, en 4942 p. durante 12 s y de expulsar orbes de energía vil. Si recoges un orbe, aumentarás la duración de este efecto 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 77 15

Titánica

  • Nvl. de objeto 983
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 16,898 - 31,383 Daño
  • (8,047 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
4,896,240
Salud
Salud
4,896,240
120
Enfoque
Enfoque
120
39,074
Agilidad
Agilidad39,074
81,604
Aguante
Aguante81,604
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.27%
Índice total:5,306
16%
Celeridad
Celeridad15.97%
Índice total:5,989
97%
Maestría
Maestría96.95%
Índice total:14,036
2%
Versatilidad
Versatilidad1.59%
Índice total:754
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 |7millón:millones; de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.5 s para una de las siguientes habilidades: |T236184:24|t |cffffffffGolpe lateral|r |T1376044:24|t |cffffffffMordedura de mangosta|r |T612363:24|t |cffffffffAspecto del águila|r |T1376040:24|t |cffffffffArpón|r
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: |cffffffffTrampa congelante|r no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. |cffffffffTrampa de alquitrán|r reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 s)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
40 p. de enfoque
Alcance de 8 m
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 401,813 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: |cffffffffTrampa congelante|r Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. |cffffffffTrampa de alquitrán|r Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. |cffffffffTrampa de acero|r Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. |cffffffffAbrojos|r Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 |7millón:millones; de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 |7millón:millones; de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 |7millón:millones; de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.5 s para una de las siguientes habilidades: |T236184:24|t |cffffffffGolpe lateral|r |T1376044:24|t |cffffffffMordedura de mangosta|r |T612363:24|t |cffffffffAspecto del águila|r |T1376040:24|t |cffffffffArpón|r
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: |cffffffffTrampa congelante|r no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. |cffffffffTrampa de alquitrán|r reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 s)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
40 p. de enfoque
Alcance de 8 m
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 401,813 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: |cffffffffTrampa congelante|r Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. |cffffffffTrampa de alquitrán|r Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. |cffffffffTrampa de acero|r Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. |cffffffffAbrojos|r Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.5 s para una de las siguientes habilidades: |T236184:24|t |cffffffffGolpe lateral|r |T1376044:24|t |cffffffffMordedura de mangosta|r |T612363:24|t |cffffffffAspecto del águila|r |T1376040:24|t |cffffffffArpón|r
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Arpón también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más: |cffffffffTrampa congelante|r no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s. |cffffffffTrampa de alquitrán|r reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r provoca que el objetivo falle en sus siguientes 2 ataques cuerpo a cuerpo.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 s)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Alcance de 8 m, Instantáneo)
40 p. de enfoque
Alcance de 8 m
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 401,813 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas: |cffffffffTrampa congelante|r Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s. |cffffffffTrampa explosiva|r El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño. |cffffffffTrampa de alquitrán|r Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s. |cffffffffTrampa de acero|r Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 202,305 p. de daño de sangrado al activarse. |cffffffffAbrojos|r Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 |7millón:millones; de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 |7millón:millones; de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Shadow
No recolectado
Shadow
Quilen
No recolectado
Quilen
Chromaggus
No recolectado
Chromaggus
Tyrantus
No recolectado
Tyrantus
Metagross
No recolectado
Metagross
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
2/7
29%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
13 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
9 x
Ursoc
9 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
10 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
9 x
Odyn
10 x
Guarm
10 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
5/10
50%
Mítico
3/10
30%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
7 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
7 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
5/10
50%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
6 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
5/9
56%
Normal
8/9
89%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
5/9
56%
2 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
8/9
89%
8 x
Goroth
7 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
7 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
7 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
4 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
11 x
Goroth
9 x
Inquisición demoníaca
11 x
Harjatan
8 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
5 x
La Hueste desolada
4 x
Doncella de vigilancia
4 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
1/11
9%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
3 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
3 x
Rompemundos garothi
3 x
Canes manáfagos de Sargeras
3 x
Alto mando antoriano
3 x
Vigilante de portales Hasabel
3 x
La defensa de Eonar
4 x
Cazador de almas Imonar
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
1 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
1/11
9%
1 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 29
Muertes honorables causadas
16,269
287
Juegos
9
Victorias
3
% de victorias
33%
2c2
Índice
192
Juegos
3
Victorias
2
% de victorias
67%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice