Visera de cólera de hierro

Broche de carne de alfazaque

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 730
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +238 Fuerza
  • +357 Aguante
  • +132 índice de celeridad
  • +175 a tu índice de maestría
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • +160 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 11 66 6

Espaldares de cólera de hierro

Mantón espada sangrienta

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Gong Lu, Fuerza de Xuen
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 84 Armadura
  • +217 Fuerza
  • +326 Aguante
  • +149 índice de celeridad
  • +138 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 golpe crítico y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 25 95

Coraza de cólera de hierro

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras traspasadas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de competencia de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 182 Armadura
  • +228 Fuerza o Intelecto
  • +342 Aguante
  • +210 índice de celeridad
  • +93 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 59 24

Agarrapescuezo carmesí

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guantes de Orgrimmar
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 256 Armadura
  • +290 Fuerza o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +259 índice de golpe crítico
  • +127 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 60 85

Pechero de Annihilan

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Orgrimmar
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 234 Armadura
  • +304 Fuerza o Intelecto
  • +456 Aguante
  • +246 índice de golpe crítico
  • +159 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 26 4

Musleras de cólera de hierro

Botas de acero puro del Destello

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Botas de Orgrimmar
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Pies
  • 282 Armadura
  • +290 Fuerza o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +202 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 28 18 55

Aro de sombras tentadoras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +228 Fuerza
  • +342 Aguante
  • +217 índice de golpe crítico
  • +87 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 14 17

Thorasus, el Corazón de piedra de Draenor

  • Nvl. de objeto 795
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +437 Fuerza
  • +656 Aguante
  • +308 índice de golpe crítico
  • +263 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Cuerno de beber vacío

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +258 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques provocan que el objetivo se queme, lo que inflige 1457 p. de daño de Fuego durante 15 s. Atacar sucesivamente no reinicia la duración de la Quemazón vil, pero sí agrega una acumulación adicional.
  • "Quedan algunos glóbulos de un líquido verde crepitante."

Coro discordante

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +284 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de activar la Cuchilla vil, lo que inflige 7712 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. (Aproximadamente 6.88 proc. por minuto)

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,642 - 3,964 Daño
  • (917.36 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 2,642 - 3,964 Daño
  • (917.36 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Precio de venta: 234 87 6
571,734
Salud
100
Ira
7,046
Fuerza
8,286
Aguante
35%
Golpe crítico
9%
Celeridad
39%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
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Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
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Instantáneo
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Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
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Zancada elástica
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Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
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Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Furia
Furia
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Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 10 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
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Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
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Armas
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