Yelmo de Guardia del portal

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Visera de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 542 Armadura
  • +1241 Fuerza o Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +943 índice de golpe crítico
  • +377 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 69 52

Collar con joyas Natonocturno

  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +771 Aguante
  • +473 índice de celeridad
  • +1181 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 17 17

Espaldares del defensor arcano

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 825
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 484 Armadura
  • +809 Fuerza o Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +267 índice de celeridad
  • +669 a tu índice de maestría
    • Encantado: Buscador de maná
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 47 32

Capa del Noble Natonocturno

  • Nvl. de objeto 835
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 123 Armadura
  • +666 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1000 Aguante
  • +239 índice de celeridad
  • +489 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 28 22

Coselete del Señor de la muerte

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de la Espada de Ébano
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Muñequeras del defensor arcano

  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 286 Armadura
  • +635 Fuerza o Intelecto
  • +953 Aguante
  • +204 índice de celeridad
  • +510 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 56 65

Guanteletes de piedra tonante

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Manoplas de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 427 Armadura
  • +1021 Fuerza o Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +403 índice de celeridad
  • +624 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 42 95

Cinturón petragris

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Transfigurado a:
    Faja de Caballero Acherus
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 363 Armadura
  • +809 Fuerza o Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +387 índice de golpe crítico
  • +548 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 14 80

Musleras Skoldiir

  • Nvl. de objeto 830
  • Transfigurado a:
    Musleras de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 571 Armadura
  • +1130 Fuerza o Intelecto
  • +1695 Aguante
  • +881 índice de golpe crítico
  • +390 a tu índice de maestría
  • +545 Parásito
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 18 97

Botas del defensor arcano

  • Nvl. de objeto 830
  • Transfigurado a:
    Botas del infrahabitante
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 449 Armadura
  • +847 Fuerza o Intelecto
  • +1271 Aguante
  • +374 índice de celeridad
  • +579 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 56 74

Anillo de perla de maná Nazjatar

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +815 Versatilidad
  • +1223 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 57 61

Sello de Natonocturno

  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +953 Aguante
  • +657 índice de celeridad
  • +1259 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 9 94

Corazón del bosque resistente

  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +868 Fuerza
  • +820 índice de celeridad
  • +369 Parásito
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 20 32

Corteza de la Pesadilla

  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1074 Fuerza
  • +908 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 69 89

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 858
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 3,803 - 6,340 Daño
  • (1,950 daño por segundo)
  • +628 Fuerza
  • +943 Aguante
  • +307 índice de golpe crítico
  • +295 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 858
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 3,803 - 6,340 Daño
  • (1,950 daño por segundo)
  • +628 Fuerza
  • +943 Aguante
  • +307 índice de golpe crítico
  • +295 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
1,601,400
Salud
Salud
1,601,400
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
22,319
Fuerza
Fuerza22,319
26,690
Aguante
Aguante26,690
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.53%
Índice total:4,035
25%
Celeridad
Celeridad25.28%
Índice total:3,853
43%
Maestría
Maestría43.47%
Índice total:7,342
4%
Versatilidad
Versatilidad4.23%
Índice total:1,660
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 7,175 de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Desintegración
Desintegración
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
2/7
29%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 3
Muertes honorables causadas
18,314
1375
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice