Fortaleza calavera inquebrantable

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Yelmo escamado de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 707 Armadura
  • +3795 Fuerza o Intelecto
  • +5693 Aguante
  • +1389 índice de golpe crítico
  • +679 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 56 68

Amuleto del último guardián

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2422 Aguante
  • +2515 índice de celeridad
  • +1005 Versatilidad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 53 83

Guardahombros del Iluminado radiante

Esclavina del Iluminado radiante

Coraza del Iluminado radiante

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de Guardia del portal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 950
  • Transfigurado a:
    Muñequeras escamadas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 372 Armadura
  • +1945 Fuerza o Intelecto
  • +2917 Aguante
  • +656 índice de golpe crítico
  • +464 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 51 23

Guanteletes del Iluminado radiante

Cadena de Thrayn

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Faja escamada de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +575 índice de golpe crítico
  • +1035 índice de celeridad
  • Equipar: Cólera vengativa aumenta la sanación realizada un 50% más y el daño infligido un 10% adicional.
  • "La plegaria de un antiguo campeón de Valhalas resuena a través de los eslabones: "Si abrazas la luz, jamás estarás solo"."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 98 73

Escarcela de desesperación perpetua

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Musleras escamadas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 737 Armadura
  • +3300 Fuerza o Intelecto
  • +4950 Aguante
  • +558 índice de golpe crítico
  • +1397 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 58 8 89

Botas de guerra de hueso de dragón grabadas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Escarpes escamados de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 566 Armadura
  • +2255 Fuerza o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +524 índice de celeridad
  • +888 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 28 97

Alma del Alto señor

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +1025 índice de golpe crítico
  • +769 índice de celeridad
  • +1281 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de fuerza
  • "La Orden de la Mano de plata reside en el Santuario de la Luz. Son el poderío unido de la Cruzada Argenta, la Mano de Argus, los Caminasoles y los Caballeros de sangre."
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 76 19

Anillo del sello de Terestian

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 Aguante
  • +1555 índice de golpe crítico
  • +2073 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
  • "Lo abandonó un antiguo inquilino de la Sala de las Fieras."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 49 96

Hambre de la manada

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 Agilidad o Fuerza
  • +1272 índice de golpe crítico
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 6% durante 10 s cuando matas a un objetivo que otorga experiencia u honor.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 40 72

Arcanocristal inestable

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +913 índice de golpe crítico
  • +913 índice de celeridad
  • +913 Versatilidad
  • +913 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Cazajuramentos

  • Nvl. de objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 9,568 - 15,948 Daño
  • (4,907 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Matar por el solo hecho de matar... conquistar solo por conquistar... No hay nada de honor en eso, solo vergüenza y pesar."
    • Precio de venta: 181 4 88

Veraguardia

  • Nvl. de objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,740 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ojo de Tyr, que desata una ráfaga de luz desde tu escudo, debilitando a los enemigos cercanos.
  • "Con la primera caída del martillo, los ríos de magma inundaron las montañas heladas. Con la segunda, la atmósfera gritó y los relámpagos incendiaron los cielos. Con la tercera, un simple rayo de luz solar atravesó las nubes tormentosas y acarició la superficie de Veraguardia."
    • Precio de venta: 115 44 46
7,113,662
Salud
Salud
7,113,662
220,000
Maná
Maná
220,000
37,517
Fuerza
Fuerza37,517
114,001
Aguante
Aguante114,001
28%
Golpe crítico
Golpe crítico28.11%
Índice total:8,842
31%
Celeridad
Celeridad30.69%
Índice total:11,508
17%
Maestría
Maestría16.87%
Índice total:3,549
8%
Versatilidad
Versatilidad7.52%
Índice total:3,572
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad. Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 108,008 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 31,325 p. a hasta 6 aliados.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
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Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
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Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad. Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Instantáneo)
Instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 53,099 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 8,309.
100
Serafín
Serafín
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad. Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Talentos
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada Poder Sagrado utilizado reduce 2.5 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 49,818 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.8 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 10.5 s. Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 117,911 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino. No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 32 s. Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más. Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 108,008 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 31,325 p. a hasta 6 aliados.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
61,600 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 108,008 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 31,325 p. a hasta 6 aliados.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Alcance de 30 m, 1.7 s para lanzar, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
1.7 s para lanzar
Reutilización: 15 s

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo. Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti. Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Luz de Alba y Choque Sagrado tienen un 15% de probabilidad de no iniciar su tiempo de reutilización y hacer que el próximo lanzamiento sea gratuito.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
22,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s. Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada. Los Destellos de Luz y Luz Sagrada que uses sobre los objetivos devolverán un 30% de su costo de maná.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
8/10
80%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
4 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
8/10
80%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
5 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
9 x
Inquisición demoníaca
9 x
Harjatan
11 x
Hermanas de la Luna
10 x
Maestra Sassz'ine
10 x
La Hueste desolada
8 x
Doncella de vigilancia
8 x
Avatar caído
9 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
11 x
Goroth
11 x
Inquisición demoníaca
13 x
Harjatan
14 x
Hermanas de la Luna
13 x
Maestra Sassz'ine
12 x
La Hueste desolada
9 x
Doncella de vigilancia
6 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
6 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 43
Muertes honorables causadas
10,729
1266
Juegos
20
Victorias
14
% de victorias
70%
2c2
Índice
0
Juegos
2
Victorias
0
% de victorias
0%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice