Corona del Iluminado radiante

Amuleto del último guardián

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2422 Aguante
  • +2515 índice de celeridad
  • +1005 Versatilidad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 53 83

Espaldares de guardia del temblor

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros escamados de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 632 Armadura
  • +2475 Fuerza o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +576 índice de golpe crítico
  • +890 a tu índice de maestría
    • Encantado: Imperturbable
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 60 64

Esclavina del Iluminado radiante

Coraza del Iluminado radiante

Camiseta a la moda

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de Cima del Trueno

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de la Cima del Trueno. Todas las ganancias de reputación en los calabozos se aplicarán a tu estatus con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Muñequeras con marcas de mordiscos

  • Mítico 9 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Muñequeras escamadas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 349 Armadura
  • +1470 Fuerza o Intelecto
  • +2206 Aguante
  • +694 índice de golpe crítico
  • +307 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 52 96

Guanteletes del Iluminado radiante

Faja escamada de Combatiente fiero de la Aurora

Tyelca, la importancia de Ferren Marcus

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Musleras escamadas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Piernas
  • 779 Armadura
  • +4166 Fuerza o Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +920 índice de golpe crítico
  • +1227 a tu índice de maestría
  • Equipar: Escudo de vengador inflige un 20% más de daño y salta a 2 objetivos adicionales.
  • "El poder viene de la fuerza y la verdadera fuerza proviene de un par de piernas fuertes que te aseguren al suelo."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 94 79 52

Botas magnas del Protector de Valkyra

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Escarpes escamados de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 554 Armadura
  • +2055 Fuerza o Intelecto
  • +3082 Aguante
  • +885 índice de celeridad
  • +476 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 13 26

Inmortalidad del rico del páramo

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2563 índice de celeridad
  • +1922 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de fuerza
  • Equipar: Recibes un 4% menos de daño mientras estás en tu Consagración.
  • "Se decía que Heathcliff, conocido como el Objeto inmortal, era inmune a cualquier lesión seria. Algunos se preguntaron si la entereza del caballero de sangre trascendía las leyes naturales del mundo."
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 43 40

Anillo de dominación vil

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2564 Versatilidad
  • +1175 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 91 93

Caparazón febril

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Si recibes daño, existe la probabilidad de que tu armadura aumente 5297 y reflejes 22995 p. de daño como fuego cuando te atacan. Dura 10 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 44 23

Hambre de la manada

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 Agilidad o Fuerza
  • +1272 índice de golpe crítico
    • +200 de celeridad
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 6% durante 10 s cuando matas a un objetivo que otorga experiencia u honor.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 40 72

Cazajuramentos

  • Nvl. de objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 9,568 - 15,948 Daño
  • (4,907 daño por segundo)
  • +1375 Fuerza
  • +2063 Aguante
  • +421 índice de golpe crítico
  • +404 a tu índice de maestría
  • "Matar por el solo hecho de matar... conquistar solo por conquistar... No hay nada de honor en eso, solo vergüenza y pesar."
    • Precio de venta: 181 4 88

Veraguardia

  • Nvl. de objeto 957
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,740 Armadura
  • +1805 Fuerza o Intelecto
  • +2708 Aguante
  • +552 índice de golpe crítico
  • +531 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Ojo de Tyr, que desata una ráfaga de luz desde tu escudo, debilitando a los enemigos cercanos.
  • "Con la primera caída del martillo, los ríos de magma inundaron las montañas heladas. Con la segunda, la atmósfera gritó y los relámpagos incendiaron los cielos. Con la tercera, un simple rayo de luz solar atravesó las nubes tormentosas y acarició la superf"
    • Precio de venta: 115 44 46
7,022,309
Salud
Salud
7,022,309
220,000
Maná
Maná
220,000
40,005
Fuerza
Fuerza40,005
112,537
Aguante
Aguante112,537
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.74%
Índice total:5,096
25%
Celeridad
Celeridad24.51%
Índice total:9,190
30%
Maestría
Maestría30.09%
Índice total:8,834
13%
Versatilidad
Versatilidad12.61%
Índice total:5,988
Talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Talentos
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Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Celo
Celo
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Golpea al objetivo e inflige 67,726 p. de daño físico. Máximo de 2 cargas.

Otorga Celo, lo que provoca que los ataques de Celo impacten en cadena a un objetivo adicional cercano por acumulación. Máximo de 3 acumulaciones. Cada salto inflige 40% menos de daño.

Genera 1 p. de Poder Sagrado.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Martillo divino
Martillo divino
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Martillos divinos giran alrededor tuyo, lo que inflige 10,987 p. de daño Sagrado de manera instantánea y cada 1.9 s a los enemigos en un radio de 8 m durante 11.5 s.

Genera 2 p. de poder Sagrado.
75
Ojo por ojo
Ojo por ojo
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Reduce un 35% el daño físico que recibes, y contraataca al instante con 32,358 p. de daño físico a cualquier enemigo que te ataque con combate cuerpo a cuerpo. Dura 10 s.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta un 3.0% el daño y la celeridad durante 20 s.

Cada punto de poder sagrado que gastes durante Cruzada aumenta el daño y la celeridad por un 3.0% más.

Se acumula hasta un máximo de 15 veces.
Talentos
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Primer vengador
Primer vengador
(Pasivo)
Pasivo

Escudo de vengador ahora le inflige un 50% de daño aumentado al primer objetivo golpeado. Gran cruzado ahora tiene un 10% de probabilidad de ocurrir.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
75
Mano del protector
Mano del protector
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Invocas a la Luz para sanar a un objetivo amistoso un 30% de su salud faltante.
90
Terreno consagrado
Terreno consagrado
(Pasivo)
Pasivo

Hasta 6 aliados que se encuentran dentro de tu Consagración reciben 499 p. de sanación cada 1.0 s. A su vez, los enemigos que se encuentran dentro de tu Consagración sufren un 50% de reducción de la velocidad de movimiento.
100
Serafín
Serafín
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

La Luz temporalmente aumenta tu poder, lo que incrementa en 5,500 p. la celeridad, el golpe crítico, la maestría y la versatilidad.

Consume hasta 2 cargas de tu Escudo del honrado y dura 8 s por carga.
Talentos
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Cólera santificada
Cólera santificada
(Pasivo)
Pasivo

Cólera vengativa dura un 25% más y reduce el tiempo de reutilización de Choque Sagrado un 50%.
100
Señal del Iluminado
Señal del Iluminado
(Pasivo)
Pasivo

Maestría: Iluminado ahora incrementa tu sanación según la cercanía del objetivo con respecto a ti o la Señal de la Luz, lo que esté más cerca.

La sanación y el rango de Luz de Alba aumentan un 30%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
8 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
8/10
80%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
4 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
4 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
8/10
80%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
4/9
44%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
6 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
5 x
Avatar caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
8 x
Harjatan
11 x
Hermanas de la Luna
9 x
Maestra Sassz'ine
9 x
La Hueste desolada
7 x
Doncella de vigilancia
7 x
Avatar caído
8 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisición demoníaca
10 x
Harjatan
10 x
Hermanas de la Luna
8 x
Maestra Sassz'ine
8 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
4/9
44%
3 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
1 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 3
Honor
Nivel 25
Muertes honorables causadas
10,452
1131
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice