Capucha del cónclave arcano

Pendiente de taladita susurrante de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Cuello
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +156 índice de golpe crítico
  • +108 a tu índice de maestría
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 16 37 14

Amito de poder fantasmal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 117 Armadura
  • +264 Intelecto
  • +396 Aguante
  • +123 índice de golpe crítico
  • +228 a tu índice de maestría
  • +151 Evasión
    • +50 maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 66 37

Chal del ritual sanguinario

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 78 Armadura
  • +198 Intelecto
  • +297 Aguante
  • +154 índice de celeridad
  • +109 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 Golpe crítico y +2% de velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 91 54

Toga del cónclave arcano

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales chamuscados con pólvora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 66 Armadura
  • +189 Intelecto
  • +283 Aguante
  • +180 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
    • +50 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 17 86

Guantes del cónclave arcano

Cinturón tejemaleficios de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Tela Cintura
  • 91 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Aguante
  • +195 índice de golpe crítico
  • +166 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 18 65 66

Pantalones del cónclave arcano

Sandalias pedaleantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 103 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +232 índice de golpe crítico
  • +103 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 62 29

Anillo de taladita susurrante de los Incomparables

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +111 índice de golpe crítico
  • +154 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 75 56

Nithramus, el Gran Vidente

  • Nvl. de objeto 756
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +304 Intelecto
  • +456 Aguante
  • +159 Versatilidad
  • +228 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Tomo de las palabras cambiantes

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Poder Arcano también aumenta el daño, reduce el tiempo de lanzamiento y el tiempo de reutilización global de Explosión Arcana un 20%.
  • Equipar: Explosión de Fuego tiene un 51% de probabilidad de también lanzar un Fogonazo a la ubicación del objetivo.
  • Equipar: Las Lanzas de hielo arrojadas inmediatamente después de una Descarga de Escarcha infligen 45% más de daño.
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 38 65 75

Prisma de almas astillado

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 711
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +248 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +248 índice de golpe crítico
  • +248 índice de celeridad
  • +248 Versatilidad
  • +248 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Filollamas del dominamentes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 457 - 762 Daño
  • (234.42 daño por segundo)
  • +144 Intelecto
  • +216 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +75 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Encantado: Marca del Señor del Trueno
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 59 99 31

Locura balbuceante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +198 Intelecto
  • +297 Aguante
  • +81 índice de golpe crítico
  • +182 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 38 64 97
400,980
Salud
Salud
400,980
160,000
Maná
Maná
160,000
7,858
Intelecto
Intelecto7,858
6,683
Aguante
Aguante6,683
30%
Golpe crítico
Golpe crítico29.62%
Índice total:2,598
13%
Celeridad
Celeridad12.83%
Índice total:1,283
22%
Maestría
Maestría21.95%
Índice total:2,339
3%
Versatilidad
Versatilidad3.32%
Índice total:431
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Zona en llamas
Zona en llamas
(Pasivo)
Pasivo

Fogonazo deja un parche de llamas a su paso que quema a los enemigos en su interior, lo que inflige 14,184 p. de daño de Fuego durante 8 s.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,607 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Zona en llamas
Zona en llamas
(Pasivo)
Pasivo

Fogonazo deja un parche de llamas a su paso que quema a los enemigos en su interior, lo que inflige 14,184 p. de daño de Fuego durante 8 s.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,607 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,200 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,704 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Zona en llamas
Zona en llamas
(Pasivo)
Pasivo

Fogonazo deja un parche de llamas a su paso que quema a los enemigos en su interior, lo que inflige 14,184 p. de daño de Fuego durante 8 s.
100
Tormenta de cenizas
Tormenta de cenizas
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 9 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 9 seg.

Lanza un grupo de 6 cenizas que viajan en un arco, cada una inflige 4,607 p. de daño de Fuego a los enemigos que golpean. Este daño aumenta 30% si el objetivo está afectado por tu Ignición.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Palabras de poder
Palabras de poder
(Pasivo)
Pasivo

Otorga un 1% de probabilidad aumentada de activar Misiles Arcanos por cada 20% del maná que no hayas utilizado.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Flujo temporal
Flujo temporal
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de lanzamiento de Explosión Arcana se reduce un 5% por cada Carga Arcana.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
82
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice