Caperuza atiborrada de sombra de la Llama Febril

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 45 Armadura
  • +72 Agilidad o Intelecto
  • +108 Aguante
  • +52 índice de celeridad
  • +41 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 15 7 77

Herretes de batalla del flanqueador

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +34 Agilidad
  • +51 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Neutral
    • Precio de venta: 16 85 73

Bufas de cortador de sobrecrecimiento

  • Nvl. de objeto 542
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 42 Armadura
  • +55 Agilidad o Intelecto
  • +83 Aguante
  • +33 índice de celeridad
  • +39 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 11 80 75

Envoltura de unidad

  • Nvl. de objeto 35
  • Transfigurado a:
    Felpa de tela metálica
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 5 Armadura
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a la Ciudad de Ventormenta.
    • Requiere nivel 35
    • Precio de venta: 75

Jubón de hostigador de Karabor

  • Nvl. de objeto 513
  • Transfigurado a:
    Abrazo de Gladiador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 39 Armadura
  • +56 Agilidad o Intelecto
  • +84 Aguante
  • +35 índice de celeridad
  • +39 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 16 34 25
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de hostigador de Karabor

  • Nvl. de objeto 518
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 18 Armadura
  • +33 Agilidad o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 9 67 26

Guantes de plumas de grulla del tifón

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 539
  • Nivel de mejora: 1/4
  • Transfigurado a:
    Estranguladores silenciosos de Siid
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 34 Armadura
  • +54 Agilidad
  • +80 Aguante
  • +34 Índice de Crit
  • +34 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 42 56

Cinturón atiborrado de sombra del Armónico

  • Nvl. de objeto 530
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 27 Armadura
  • +49 Agilidad o Intelecto
  • +74 Aguante
  • +32 Versatilidad
  • +33 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 9 40 48

Calzones de cortador de sobrecrecimiento

  • Nvl. de objeto 534
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 45 Armadura
  • +68 Agilidad o Intelecto
  • +103 Aguante
  • +48 índice de golpe crítico
  • +42 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 25 81

Escarpes de piel de serpiente marina babosa

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 38 Armadura
  • +54 Agilidad o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +32 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 19 18 51

Anillo de hueso de sangre

  • Nvl. de objeto 519
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Agilidad
  • +50 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +20 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 1 73

Aro de espinosangriento precioso

  • Nvl. de objeto 516
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +37 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +37 Aguante
  • +37 Versatilidad
  • Uso: Presiona las espinas en tu piel, uniéndote a las sombras durante 10 s a costa del 10% de tu salud máxima.
  • "Las ramas espinosangrientas entretejidas hacen la forma de un aro con las espinas hacia adentro."
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 81 85

Ferocidad de Kor'gall

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +51 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe crítico a tu objetivo tienes la posibilidad de obtener 283 p. de agilidad durante 25 s. (45% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización).
    • Precio de venta: 19 67 99

Resolución de Kral'za

  • Nvl. de objeto 525
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +59 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 258 p. de celeridad durante 20 s.
    • Precio de venta: 18 76 72

Cuchilla de Grito Infernal

  • Nvl. de objeto 588
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Transfigurado a:
    Barrena sísmica
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Hacha A una mano
  • Velocidad 2.60 287 - 533 Daño
  • (157.69 daño por segundo)
  • -111 Agilidad
  • +73 Aguante
  • -47 índice de golpe crítico
  • -47 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Beso de la madre del linaje

  • Nvl. de objeto 534
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 120 - 223 Daño
  • (95.28 daño por segundo)
  • +29 Agilidad
  • +44 Aguante
  • +18 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 39 31 69
96,660
Salud
100
Energía
1,738
Agilidad
1,611
Aguante
20%
Golpe crítico
4%
Celeridad
34%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 39,181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 470,478 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
Selecciona una especialización
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 39,181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 470,478 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 39,181 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s.

Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 470,478 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
2,229
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice