Yelmo escamado de Gladiador belicista

Gargantilla tachonada de los malditos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 735
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +250 Fuerza
  • +375 Aguante
  • +143 índice de golpe crítico
  • +95 índice de celeridad
  • +95 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 33 46

Espaldares de acero puro del Destello

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guardahombros de inmolación
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Hombro
  • 312 Armadura
  • +304 Fuerza o Intelecto
  • +456 Aguante
  • +209 índice de golpe crítico
  • +193 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 27 77 84

Manteo de tres uñagrietas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Capa de prontitud de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidad o Fuerza
  • +283 Aguante
  • +123 Versatilidad
  • +128 a tu índice de maestría
  • "¡Súper grueso!"
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 11 33

Coselete de destino desgraciado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Pechera escamada de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 410 Armadura
  • +387 Fuerza o Intelecto
  • +580 Aguante
  • +180 índice de golpe crítico
  • +334 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 44 76 38

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de placas verdeantes

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 179 Armadura
  • +217 Fuerza o Intelecto
  • +326 Aguante
  • +110 índice de golpe crítico
  • +165 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 79 76

Mandiletes de placas verdeantes

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 730
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Mandiletes del gigante enfurecido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 264 Armadura
  • +318 Fuerza o Intelecto
  • +477 Aguante
  • +218 índice de golpe crítico
  • +202 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 2 52

Gran cinturón de Rompetripas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Faja de victoria de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 230 Armadura
  • +290 Fuerza o Intelecto
  • +435 Aguante
  • +193 índice de celeridad
  • +193 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 44 28

Leotardos de placas de Gladiador belicista

Botas de acero puro de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Grebas de triunfo de Gladiador colérico
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Placas Pies
  • 286 Armadura
  • +304 Fuerza o Intelecto
  • +456 Aguante
  • +226 índice de celeridad
  • +163 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 28 18 55

Sello de precisión de Gladiador belicista

Sanctus, Sigilo de los Inquebrantables

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +287 Agilidad o Fuerza
  • +431 Aguante
  • +173 Versatilidad
  • +203 a tu índice de maestría
  • Uso: Activa el poder de los anillos de Sanctus que usan tus aliados y tú, lo que otorga 0% de versatilidad durante 15 s. Por lo que dure este efecto, todo el daño y la sanación recibidos se dividen en partes iguales entre los aliados potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Fragmento purificado de la tercera luna

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Versatilidad
  • Uso: Otorga un escudo que absorbe 253 p. de daño durante 20 s. El escudo es un 18% más eficaz si tu atacante es un demonio.
    • Precio de venta: 1

Prisma de almas astillado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +270 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +270 índice de golpe crítico
  • +270 índice de celeridad
  • +270 Versatilidad
  • +270 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 94 66

Sable de forja de acero del Destello

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cachiporra de acero presto
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 936 - 1,740 Daño
  • (514.42 daño por segundo)
  • +158 Fuerza
  • +237 Aguante
  • +105 índice de golpe crítico
  • +105 índice de celeridad
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 38 76 93

Escudo de forja de acero del Destello

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Muro glacial de la Corona de Hielo
  • Se liga al equiparlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 806 Armadura
  • +207 Fuerza
  • +311 Aguante
  • +125 índice de golpe crítico
  • +146 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 39 58 74
549,540
Salud
Salud
549,540
32,000
Maná
Maná
32,000
5,638
Fuerza
Fuerza5,638
9,159
Aguante
Aguante9,159
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.75%
Índice total:1,512
18%
Celeridad
Celeridad18.42%
Índice total:1,842
24%
Maestría
Maestría24.07%
Índice total:1,768
12%
Versatilidad
Versatilidad11.69%
Índice total:1,490
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 14,843 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
15% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,410.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
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Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 14,843 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
15% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu probabilidad de bloqueo y te permite bloquear hechizos. Además, al bloquear, infliges 14,843 p. de daño Sagrado a tu oponente.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Bendición de hechizos conjurados
Bendición de hechizos conjurados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
15% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Coloca una bendición sobre un miembro del grupo o banda, lo que lo protege de todos los ataques mágicos durante 10 s. No se puede usar sobre un objetivo con Abstinencia. Provoca Abstinencia durante 30 s.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
Égida de luz
Égida de luz
(Canalizado, Reutilización de 3 min.)
Canalizado
Reutilización de 3 min.

Canaliza una Égida de luz, que te protege junto a todos los aliados que se encuentren a 10 m detrás de ti durante 6 s. Esto reduce todo el daño recibido un 20%.
100
Último defensor
Último defensor
(Pasivo)
Pasivo

Cada enemigo en un radio de 8 metros reduce el daño que recibes y aumenta en 3% el daño que infliges. Este efecto tiene rendimientos decrecientes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,410.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 158,318 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Sentencia de Luz
Sentencia de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Sentencia aplica Sentencia de Luz al objetivo, lo que hace que los siguientes 40 ataques exitosos contra el objetivo sanen al atacante por 1,410.
100
Cruzada
Cruzada
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Aumenta tu daño y celeridad un 3.0% durante 20 s.

Cada Poder Sagrado usado durante Cruzada incrementa el daño y celeridad un 3.0% adicional.

Acumula 15 al máximo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
9,375
1525
2c2
Índice
1428
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice