Cresta del soñador nocturno

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 840
  • Transfigurado a:
    Corona del sacralizado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 204 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Aguante
  • +915 índice de celeridad
  • +405 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 56 8

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 Aguante
  • +1247 índice de golpe crítico
  • +1247 índice de celeridad
  • +1247 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Manto del soñador nocturno

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 188 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +579 índice de celeridad
  • +410 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 47 83

Mantón de piedad del combatiente vindicativo de la Aurora

Túnica de satén de Combatiente vindicativo de la Aurora

Camisa (ranura vacía)

Colores de maestro cultural

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de llamas estivales
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Puños escarchados

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Cubremuñecas Solfrío
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 114 Armadura
  • +766 Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +286 índice de golpe crítico
  • +484 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 19 96 51

Guantes arruinamaná

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 157 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Aguante
  • +346 índice de celeridad
  • +643 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 70 89

Atadura de paciencia de Telubis

  • Nvl. de objeto 835
  • Transfigurado a:
    Faja de profecía
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 139 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Aguante
  • +653 índice de celeridad
  • +319 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 27 74 33

Pantalones arruinamaná

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 224 Armadura
  • +1299 Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +529 índice de celeridad
  • +816 a tu índice de maestría
  • +576 Parásito
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 33 91

Borceguíes helarjar vinculaniebla

  • Mítico 2 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 179 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +425 índice de golpe crítico
  • +602 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 31 63

Sello real de Utgarde

  • Mítico 2
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1097 Aguante
  • +1297 índice de golpe crítico
  • +595 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Coletilla alta del tentáculo enredador

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1204 Aguante
  • +957 índice de celeridad
  • +1276 a tu índice de maestría
  • "Casi imposible de quitar una vez que se aferra."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 95 38

Distintivo de dominancia de Combatiente vindicativo

Galardón de dominio de Combatiente vindicativo

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 833
  • Transfigurado a:
    Frenesí hambriento
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 973 - 1,809 Daño
  • (772.50 daño por segundo)
  • +498 Intelecto
  • +747 Aguante
  • +280 índice de golpe crítico
  • +269 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 833
  • Transfigurado a:
    Fin de juego de Tirahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +654 Intelecto
  • +981 Aguante
  • +222 índice de golpe crítico
  • +501 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
1,805,820
Salud
100
Demencia
27,571
Intelecto
30,097
Aguante
15%
Golpe crítico
20%
Celeridad
63%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 3 s la duración de Contrición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
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Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Afecta al objetivo con Bomba mental.

Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 20%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 3 s la duración de Contrición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Cisma
Cisma
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 6 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 6 seg.

Ataca el alma del enemigo con una oleada de energía de las Sombras, lo que inflige 26,802 p. de daño de las Sombras y aumenta un 30% el daño que infliges al objetivo durante 6 s.
30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo y otorga al primer aliado que la atraviesa 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s. Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Remordimiento
Remordimiento
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 3 s la duración de Contrición.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
2% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 6,306 p. de daño de Fuego y 34,693 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 6 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 6 min.

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Piedad
Piedad
(Pasivo)
Pasivo

El tiempo de reutilización de Rezo de alivio se reduce 2 s y ahora activa Serendipia, lo que reduce el tiempo de reutilización restante de Palabra Sagrada: santificar.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
3.59% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 27,186 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
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