Yelmo de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 39 Armadura
  • -191 Agilidad
  • +72 Aguante
  • +37 Índice de Maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 15 34

Collar de destreza de Gladiador orgulloso

Hombreras flecha de fuego

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 91 Armadura
  • -94 Agilidad
  • +113 Aguante
  • -35 índice de celeridad
  • -37 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 46 77

Capa del sol cálido del vendaval

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Agilidad
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Celeridad
  • +17 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 90 77

Armadura de Cima Osul

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 47 Armadura
  • +33 Agilidad
  • +50 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 16 37 7
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Orgrimmar. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales de cólera presta

  • Nvl. de objeto 430
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +13 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 8 17 54

Guanteletes de escamas carmesíes del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 30 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 89 58

Cinturón de escamas carmesíes del clamor de tormenta

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Celeridad
  • +23 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 8 79

Leotardos de salto enloquecido

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 42 Armadura
  • +31 Agilidad
  • +53 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +21 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 75 69

Grebas de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +36 Agilidad
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 33 82

Sortija del explorador fiel

  • Nvl. de objeto 429
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +27 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +10 índice de celeridad
    • Precio de venta: 9 27 29

Sello de Taran Zhu

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 45 58

Piedra de alquimista zen

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 176 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 85
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 17 56 46

Palabras abrasadoras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 índice de golpe crítico
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe crítico a tu objetivo tienes la posibilidad de obtener 152 p. de agilidad durante 25 s. (45% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 93

Ballesta helada del doblanubes Kobo

  • Nvl. de objeto 450
  • Se liga al recogerlo
  • Ballesta A distancia
  • Velocidad 2.90 178 - 178 Daño
  • (61.38 daño por segundo)
  • +34 Agilidad
  • +51 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +26 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 24 4 74
Mano izquierda (ranura vacía)
46,109
Salud
Salud
46,109
130
Enfoque
Enfoque
130
997
Agilidad
Agilidad997
941
Aguante
Aguante941
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.00%
Índice total:184
10%
Celeridad
Celeridad9.90%
Índice total:198
11%
Maestría
Maestría11.01%
Índice total:221
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Centinela
Centinela
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Centinela
Centinela
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Centinela
Centinela
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Colmillito
No recolectado
Colmillito
Araña
No recolectado
Araña
Tortuga
No recolectado
Tortuga
Basilisco
No recolectado
Basilisco
Quilen
No recolectado
Quilen
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
11,929
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice