Yelmo de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 39 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +72 Aguante
  • +37 Índice de Maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 95 53

Collar de destreza de Gladiador orgulloso

Hombreras flecha de fuego

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 91 Armadura
  • +67 Agilidad o Intelecto
  • +113 Aguante
  • +47 índice de celeridad
  • +45 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 3 1

Capa del sol cálido del vendaval

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +27 Agilidad
  • +40 Aguante
  • +17 Índice de Celeridad
  • +17 Índice de Crit
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 51 60

Armadura de Cima Osul

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 47 Armadura
  • +34 Agilidad o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 16 37 7
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Orgrimmar. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales de cólera presta

  • Nvl. de objeto 430
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 21 Armadura
  • +18 Agilidad o Intelecto
  • +27 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +12 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 8 17 54

Guanteletes de escamas carmesíes del exterminador

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 30 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 56 1

Cinturón de escamas carmesíes del clamor de tormenta

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Celeridad
  • +23 Índice de Crit
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 70 29

Leotardos de anillas corazón hueco

  • Nvl. de objeto 506
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 45 Armadura
  • +34 Agilidad o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 19 37 68

Grebas de escamas carmesíes del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 33 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +35 Índice de Maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 9 27

Sortija del explorador fiel

  • Nvl. de objeto 429
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +18 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +10 índice de celeridad
    • Precio de venta: 9 27 29

Sello de Taran Zhu

  • Nvl. de objeto 442
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +19 Agilidad
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +13 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 45 58

Piedra de alquimista zen

  • Nvl. de objeto 458
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Piedra de alquimista (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 176 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 85
    • Requiere Alquimia (500)
    • Precio de venta: 17 56 46

Palabras abrasadoras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +33 índice de golpe crítico
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe crítico a tu objetivo tienes la posibilidad de obtener 152 p. de agilidad durante 25 s. (45% de probabilidad, 85 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 93

Lanzador de pernos de la Horda de Hierro

  • Nvl. de objeto 505
  • Se liga al recogerlo
  • Ballesta A distancia
  • Velocidad 3.00 224 - 337 Daño
  • (93.50 daño por segundo)
  • +34 Agilidad
  • +50 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +23 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 33 4 82
Mano izquierda (ranura vacía)
48,706
Salud
Salud
48,706
130
Enfoque
Enfoque
130
879
Agilidad
Agilidad879
994
Aguante
Aguante994
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.83%
Índice total:226
10%
Celeridad
Celeridad9.75%
Índice total:195
11%
Maestría
Maestría11.36%
Índice total:234
0%
Versatilidad
Versatilidad0.15%
Índice total:4
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Talentos
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.9 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 42% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces. Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
30 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1.8 millones de p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.

100
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Colmillito
No recolectado
Colmillito
Araña
No recolectado
Araña
Tortuga
No recolectado
Tortuga
Basilisco
No recolectado
Basilisco
Quilen
No recolectado
Quilen
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
11,929
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice