Corona ardiente del taumaturgo de fuego

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 22 Armadura
  • +49 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • +20 crítico y probabilidad de ganar un 30% de celeridad con hechizos al infligir daño con hechizos
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 78 48

Herretes de batalla de destructor

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Neutral
    • Precio de venta: 16 85 73

Jinetas de hendidura de fisura

  • Forjas del Trueno
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 22 Armadura
  • +44 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 20 14 15

Capa puntasombra

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 14 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 24 93 97

Togas Zandalari del rito final

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 28 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Encantado: +9 todas las estadísticas
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 46 19

Camisa de leñador azul

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 10
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de quematrols

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 12 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +24 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 87 70

Guantes de los mil infiernos

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 17 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +29 a tu índice de maestría
    • Encantado: +24 celeridad
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 40 79

Cordón de golpe de fuego

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 15 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +69 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +28 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 17 7 54

Leotardos de los mil infiernos

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 24 Armadura
  • +53 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +31 índice de celeridad
    • Encantado: +19 intelecto y +11 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 61 81

Sandalias Flamamuda

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 15 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +57 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +28 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 84 79

Quiebrasueños de Jin'rokh

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Picasueños de Jin'rokh (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +21 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Anillo grabado del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +23 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 16 85 73

Aliento de la hidra

  • Forjas del Trueno
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Aliento de la hidra (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +61 índice de celeridad
  • Equipar: Tus hechizos de daño periódico tienen una probabilidad de otorgar 304 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 1.10 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 72 22

Esencia de resplandor de Cha Ye

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Esencia de resplandor de Cha Ye (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +48 índice de golpe crítico
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño crítico, tienes una probabilidad de obtener 238 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.95 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Aguja vinculadora de espíritus de dinomántico

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 167 - 227 Daño
  • (54.72 daño por segundo)
  • +390 Intelecto
  • +92 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Encantado: Espíritu de jade
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +10 intelecto
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 46 86 35
Mano izquierda (ranura vacía)
71,197
Salud
Salud
71,197
38,850
Maná
Maná
38,850
1,094
Intelecto
Intelecto1,094
1,453
Aguante
Aguante1,453
31%
Golpe crítico
Golpe crítico30.87%
Índice total:595
17%
Celeridad
Celeridad17.01%
Índice total:317
47%
Maestría
Maestría46.83%
Índice total:175
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 23,504 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Selecciona una especialización
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Furia de las Sombras
Furia de las Sombras
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 30 seg.

Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 4 s.
60
Singularidad fantasma
Singularidad fantasma
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Coloca una singularidad fantasmal por encima del objetivo que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, inflige 86,488 p. de daño durante 15.3 s, y te sana un 20% del daño infligido.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Talentos
Ver detalles de talentos
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 23,504 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Aflicción
Un maestro de la magia de las Sombras que se especializa en los hechizos de miedo, drenado y de daño en el tiempo.
15
30
45
Espiral mortal
Espiral mortal
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
6% of base mana
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Espanta a un enemigo para que huya, lo incapacita durante 3 s y te sana un 20% de tu salud máxima.
60
Sembrar las semillas
Sembrar las semillas
(Pasivo)
Pasivo

Semilla de corrupción incrusta una semilla demoníaca en 2 enemigos cercanos adicionales.
75
Pacto oscuro
Pacto oscuro
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para protegerte por un 400% de la salud sacrificada durante 20 s. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede usar bajo efectos de pérdida de control.
90
Grimorio de sacrificio
Grimorio de sacrificio
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco. Provoca que tus hechizos a veces le inflijan 4,505 p. de daño de las Sombras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 1 h o hasta que invoques a un demonio.
100
Succionar vida
Succionar vida
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae la esencia vital del objetivo, lo que inflige 23,504 p. de daño durante 15 s y te sana por un 60% del daño infligido.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
6,854
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice