Caperuza de sanador de hojas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 144 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +199 índice de golpe crítico
  • +163 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 38 6

Collar sellovento

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +71 Agilidad
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +54 índice de celeridad
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 11 87 62

Bufas de hoja mácula

Gran capa tiromortal

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 84 Armadura
  • +217 Agilidad
  • +326 Aguante
  • +153 índice de celeridad
  • +131 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 4 52

Coselete de hoja mácula

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de quemadura de láser

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 28 Armadura
  • +46 Agilidad o Intelecto
  • +69 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
    • Encantado: +16 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 62 93

Guanteletes empapados de veneno de Korgra

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 44 Armadura
  • +57 Agilidad o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +39 a tu índice de maestría
    • Encantado: +24 celeridad
    • +10 agilidad
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 87 54

Ajustador de destierro

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 711
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 115 Armadura
  • +266 Agilidad o Intelecto
  • +399 Aguante
  • +238 índice de golpe crítico
  • +116 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 18 78

Leotardos de terror eterno

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 183 Armadura
  • +369 Agilidad o Intelecto
  • +553 Aguante
  • +151 índice de golpe crítico
  • +340 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 46 93 58

Escarpines del asesino de la jungla

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 716
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Pies
  • 144 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +419 Aguante
  • +234 índice de golpe crítico
  • +138 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 15 73

Anillo de energía incansable

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de energía incansable (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +44 Agilidad
  • +73 Aguante
  • +31 índice de golpe crítico
  • +27 a tu índice de maestría
    • +10 agilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 32 88

Banda de maña de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Agilidad
  • +155 Aguante
  • +72 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Condensador de almas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 710
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +311 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de activar un Desplazamiento espiritual durante 10 s. Mientras estés en forma espiritual, el daño infligido se acumula. Cuando el efecto acaba, explotas y vuelves a tu forma corporal, lo que inflige un 100.03% del daño acumulado a todos los enemigos en un radio de 10 m, dividido equitativamente. (Aproximadamente 1.00 procs por minuto)

Dije de Haromm

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +77 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 461 p. de agilidad durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Rompe cerraduras de los Retos

  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 315 - 525 Daño
  • (233.33 daño por segundo)
  • +72 Agilidad
  • +107 Aguante
  • +50 índice de celeridad
  • +43 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Precio de venta: 35 26 10

Arrancatripas de Nazgrim

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 153 - 256 Daño
  • (113.61 daño por segundo)
  • +31 Agilidad
  • +52 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Encantado: Acero danzante
    • +10 agilidad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 71 42
277,980
Salud
Salud
277,980
100
Energía
Energía
100
5,171
Agilidad
Agilidad5,171
4,633
Aguante
Aguante4,633
25%
Golpe crítico
Golpe crítico24.85%
Índice total:974
19%
Celeridad
Celeridad19.23%
Índice total:1,220
27%
Maestría
Maestría26.80%
Índice total:188
2%
Versatilidad
Versatilidad1.83%
Índice total:238
Talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
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75
Negociar
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(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
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Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Rango de 15 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
25 Energy
Rango de 15 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes.

Das giros e infliges 63,132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Talentos
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Doble tenebroso
Doble tenebroso
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en todo momento.
45
Anticipación
Anticipación
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 10 puntos de combo y tus remates consumen hasta 5 p. de combo.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
5,279
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice