Yelmo juramentado

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 262 Armadura
  • +184 Fuerza
  • +275 Aguante
  • +131 índice de golpe crítico
  • +107 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 24

Colgante juramentado

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 a tu índice de maestría

Espaldares juramentados

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 242 Armadura
  • +138 Fuerza
  • +207 Aguante
  • +81 índice de golpe crítico
  • +99 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 93

Capa de batalla juramentada

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Capa de destreza de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 47 Armadura
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 a tu índice de maestría
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 36

Coraza juramentada

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 323 Armadura
  • +184 Fuerza
  • +275 Aguante
  • +122 índice de golpe crítico
  • +122 índice de celeridad
    • Durabilidad 115 / 115
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 74
Camisa (ranura vacía)

Tabardo del Mando de Grito Infernal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a Dominios Grito Infernal en Tol Barad.
    • Requiere Mando Grito Infernal - Honorable
    • Precio de venta: 1

Avambrazos juramentados

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Brazales del señor de la guerra congelado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 141 Armadura
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +52 índice de celeridad
  • +78 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 12 81

Guanteletes juramentados

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 202 Armadura
  • +138 Fuerza
  • +207 Aguante
  • +92 índice de golpe crítico
  • +92 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 55

Faja juramentada

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Faja de destreza de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 182 Armadura
  • +138 Fuerza
  • +207 Aguante
  • +70 índice de golpe crítico
  • +105 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 12 76

Quijotes juramentados

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Musleras de placas de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 283 Armadura
  • +184 Fuerza
  • +275 Aguante
  • +131 índice de celeridad
  • +107 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 18

Escarpes juramentados

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de prontitud de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 222 Armadura
  • +138 Fuerza
  • +207 Aguante
  • +99 índice de golpe crítico
  • +81 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 9

Sortija de poderío juramentada

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +69 a tu índice de maestría

Anillo de poderío juramentado

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +78 índice de celeridad
  • +52 a tu índice de maestría

Ficha de la Reina alma en pena

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Fuerza
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 57 9

Ídolo de batalla juramentado

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +175 Fuerza
  • +175 índice de golpe crítico

Muelehuesos de la vanguardia de la Horda

  • Nvl. de objeto 685
  • Transfigurado a:
    Aullavísceras
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,442 - 2,164 Daño
  • (500.69 daño por segundo)
  • +279 Fuerza
  • +418 Aguante
  • +186 índice de golpe crítico
  • +186 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 58 90
Mano izquierda (ranura vacía)
224,220
Salud
Salud
224,220
100
Ira
Ira
100
3,987
Fuerza
Fuerza3,987
3,737
Aguante
Aguante3,737
16%
Golpe crítico
Golpe crítico15.57%
Índice total:1,163
9%
Celeridad
Celeridad9.35%
Índice total:935
25%
Maestría
Maestría24.83%
Índice total:827
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 7% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 467,544 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.8 s.
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 7% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 75,732 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 7% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32,312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 467,544 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.8 s.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9,400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 467,544 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.8 s.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
7,379
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice