Casquete de las profundidades

  • Nvl. de objeto 730
  • Transfigurado a:
    Yelmo de orgullo reducido
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 343 Armadura
  • +424 Fuerza o Intelecto
  • +636 Aguante
  • +210 índice de celeridad
  • +355 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 31 31 63

Gargantilla tormentosa

  • Nvl. de objeto 740
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +393 Aguante
  • +598 índice de golpe crítico
  • +274 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 95 37

Espaldares placacoral

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Placas de protección tumultuosas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 348 Armadura
  • +383 Fuerza o Intelecto
  • +574 Aguante
  • +189 Versatilidad
  • +320 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 98 3

Mantón de la Bruja Madre

  • Nvl. de objeto 695
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 70 Armadura
  • +172 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +258 Aguante
  • +159 índice de golpe crítico
  • +70 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 38 29

Coselete placacoral

  • Nvl. de objeto 740
  • Transfigurado a:
    Coraza de la Guardia
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 436 Armadura
  • +465 Fuerza o Intelecto
  • +698 Aguante
  • +204 Versatilidad
  • +416 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 33 17 95
Camisa (ranura vacía)

Tabardo del Mando de Grito Infernal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a Dominios Grito Infernal en Tol Barad.
    • Requiere Mando Grito Infernal - Honorable
    • Precio de venta: 1

Brazales Furiahonda

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 203 Armadura
  • +287 Fuerza o Intelecto
  • +431 Aguante
  • +240 índice de golpe crítico
  • +142 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 58 52

Mandiletes de Guardagrajo

  • Nvl. de objeto 695
  • Transfigurado a:
    Manoplas de constitución robusta
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 237 Armadura
  • +230 Fuerza o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +179 índice de celeridad
  • +127 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 13 55 23

Valor inalterable de Rethu

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Gran cinturón de rompecaparazones rugientes
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Fuerza o Intelecto
  • +4687 Aguante
  • +920 índice de celeridad
  • +690 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cuando haya un enemigo en un radio de 8 m de distancia de tu posición, recuperarás una cantidad de salud equivalente al 2% de tu salud máxima cada 3 s. Cuando no hay ningún enemigo en un radio de 8 m de distancia de tu posición, tu velocidad de movimiento aumenta un 15%.
  • "Su valentía era contagiosa."

Quijotes arruinaalmas

  • Nvl. de objeto 750
  • Transfigurado a:
    Quijotes juramentados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 406 Armadura
  • +511 Fuerza o Intelecto
  • +766 Aguante
  • +471 índice de golpe crítico
  • +209 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 32 87 34

Cronobotas

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 768
  • Transfigurado a:
    Botas rompedoras de rodillas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 361 Armadura
  • +453 Fuerza o Intelecto
  • +680 Aguante
  • +301 índice de golpe crítico
  • +302 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 10 23 30

Anillo de plata trenzada

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +297 Aguante
  • +301 Versatilidad
  • +357 a tu índice de maestría
  • "Tiene el nombre 'Brandy' grabado en su interior."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 4 73

Sello del imperio Nazjatar

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +431 Aguante
  • +628 índice de golpe crítico
  • +328 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 62 37

Corazón de oscuridad tembloroso

  • Nvl. de objeto 730
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +403 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus golpes críticos que inflijan daño reducen en 0.00% el daño que recibes del objetivo durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 53 82

Cuerno de valor

  • Nvl. de objeto 740
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +443 Versatilidad
  • Uso: Suenas el cuerno, lo que aumenta tu estadística primaria en 2332 p. durante 30 s.
  • "Odyn aguarda a los vrykul más fuertes en los Salones del Valor para convertirse en Valarjar. Su lucha es eterna, reluciente y dorada."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 6 88

Coracina

  • Nvl. de objeto 784
  • Transfigurado a:
    La Cortafaces
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,909 - 3,184 Daño
  • (979.23 daño por segundo)
  • +301 Fuerza
  • +451 Aguante
  • +204 índice de golpe crítico
  • +196 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 784
  • Transfigurado a:
    Tabla de embarque de marino
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 852 Armadura
  • +394 Fuerza o Intelecto
  • +592 Aguante
  • +267 índice de golpe crítico
  • +256 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
1,623,672
Salud
Salud
1,623,672
100
Ira
Ira
100
13,854
Fuerza
Fuerza13,854
22,551
Aguante
Aguante22,551
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.71%
Índice total:3,271
9%
Celeridad
Celeridad9.00%
Índice total:1,988
30%
Maestría
Maestría30.48%
Índice total:2,938
6%
Versatilidad
Versatilidad5.52%
Índice total:1,562
Talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 26,382 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 19,693 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m con ambas armas por 940,442 p. de daño físico durante 5.0 s. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 223,420 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico. El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 20,063 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de ira
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 89,368 p. de daño físico de forma instantánea y 422,388 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s)
Instantáneo
Reutilización: 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 95,326 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Selecciona una especialización
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 26,382 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 26,382 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 19,693 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m con ambas armas por 940,442 p. de daño físico durante 5.0 s. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 19,693 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Arrebato
Arrebato
(Pasivo)
Pasivo

Ira rabiosa ahora causa Enfurecer, y su tiempo de reutilización se reduce en 15 s.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce en 15 p. el costo de Ira de Desenfreno.
90
Furia
Furia
(Pasivo)
Pasivo

Tajo furioso aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s y se acumula hasta 3 veces.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m con ambas armas por 940,442 p. de daño físico durante 5.0 s. Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 223,420 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico. El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 20,063 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de ira
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 89,368 p. de daño físico de forma instantánea y 422,388 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s)
Instantáneo
Reutilización: 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 95,326 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 223,420 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico. El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s)
Instantáneo
Reutilización: 40 s

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 20,063 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de ira
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 89,368 p. de daño físico de forma instantánea y 422,388 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización: 6 s)
Instantáneo
Reutilización: 6 s

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 95,326 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
7,379
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice