Diadema de los Altonato

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cabeza
  • 640 Armadura
  • +2496 Fuerza o Intelecto
  • +3744 Aguante
  • +649 índice de golpe crítico
  • +1099 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 51 73

Colgante de Gladiador fiero

Espaldares garothi

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +422 índice de golpe crítico
  • +864 Versatilidad
    • +150 de versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 2

Capa del heraldo sargerei

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 161 Armadura
  • +1340 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +372 índice de golpe crítico
  • +593 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 40 55

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

La cuarta lección del instructor

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Muñequeras de placas de tinieblas de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 389 Armadura
  • +2343 Fuerza o Intelecto
  • +3515 Aguante
  • +776 índice de golpe crítico
  • +431 índice de celeridad
  • Equipar: Golpe de la Plaga tiene un 1-2 de probabilidad de lanzar Herida degenerativa adicional.
  • "No se sabe cómo esta banda, supuestamente regalada por Razuvious a sus acólitos más talentosos, escapó de los muros de Naxxramas. ¿Sería posible que el Rey Exánime estuviera enviando a sus propios agentes a las Islas Quebradas?"
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 48 31 27

Guanteletes de vermis terrorífico

Pechero del guardia del pretorio del Armónico

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 438 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +551 Versatilidad
  • +735 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 94 78

Musleras de la ciénaga magmática

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Leotardos de placas pesadas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 682 Armadura
  • +2382 Fuerza o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1115 índice de golpe crítico
  • +600 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 1 88

Abrecaminos de augurios oscuros

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Botas de guardia nocturno
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 536 Armadura
  • +1786 Fuerza o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +533 índice de golpe crítico
  • +754 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 72 70

Sortija de hueso cristalino

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2106 Aguante
  • +2020 Versatilidad
  • +1194 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 39 48

Uvanimor, el horrible

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2563 índice de celeridad
  • +1922 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +150 de versatilidad
  • Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo de tu necrófago tienen un 10% de probabilidad de activar 1 de tus runas.
  • "El poder corrupto de la Fuente de la Noche fluye a través de este anillo, lo que permite que su portador succione poder de aquellos que se encuentren bajo su dominio."

Amatista de concentración de Mac'Aree

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1225 índice de celeridad
  • +551 Velocidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 56 48

Vial de toxinas incesantes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2372 Agilidad o Fuerza
    • +150 de versatilidad
  • Uso: Inflige 102812 p. de daño de las sombras a un enemigo en una distancia de ataque cuerpo a cuerpo y 174298 p. más de daño durante 20 s. Si el enemigo muere mientras este efecto está activo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se reduce 17 s.
  • "Otra vez, con más soltura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 1 93

Apocalipsis

  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Espada magna bien usada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 13,259 - 22,101 Daño
  • (4,911 daño por segundo)
  • +2496 Fuerza
  • +3744 Aguante
  • +889 índice de golpe crítico
  • +853 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Apocalipsis, que invoca a miembros de tu ejército de los muertos para que luchen por ti.
  • "Propagará la destrucción y la guerra. El hambre y la muerte. Tentará a toda vida con su poder y luego le dará fin."
    • Precio de venta: 232 95 60
Mano izquierda (ranura vacía)
4,448,040
Salud
Salud
4,448,040
120
Poder rúnico
Poder rúnico
120
38,748
Fuerza
Fuerza38,748
74,134
Aguante
Aguante74,134
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.02%
Índice total:4,807
18%
Celeridad
Celeridad18.33%
Índice total:6,873
55%
Maestría
Maestría55.25%
Índice total:6,622
19%
Versatilidad
Versatilidad18.52%
Índice total:8,797
Talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1 Death
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 5,740 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Selecciona una especialización
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1 Death
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 12,913 p. de daño de las Sombras.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 24,835 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.
75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago.

Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Si infliges daño con Espiral de la muerte, provocas que tu próximo Golpe de la Plaga inflija un 40% de daño aumentado.
100
Profanar
Profanar
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1 Death
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Profana el terreno seleccionado e inflige 110,495 p. de daño de Fríosombra a todos los enemigos durante 10 s.

Cada 1 s, si hay enemigos parados en el área de daño de Profanar, aumenta su tamaño e incrementa tu Maestría 300 p. Se acumula hasta 10 veces.

Mientras permaneces en el área de daño de tu Profanar, tu Golpe de la Plaga afectará a todos los enemigos cercanos al objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Marca de sangre
Marca de sangre
(Rango de 15 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 15 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Marca de sangre sobre un enemigo durante 25 s. Los ataques automáticos dañinos del enemigo también sanan un 3% de su salud máxima a la víctima.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Tormenta de huesos
Tormenta de huesos
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
20 Runic Power
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Un remolino de huesos y sangre sacude a los enemigos cercanos cada 1 s, inflige 16,629 p. de daño de las Sombras cada 1 s y te sana un 2% de la salud máxima cada vez que inflige daño. Dura 1 s por cada 10 p. de poder rúnico que gastes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 5,740 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 5,740 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
11 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
11 x
Ursoc
11 x
Dragones de Pesadilla
11 x
Cenarius
12 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
12 x
Odyn
11 x
Guarm
12 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
7 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
9 x
Hoja de Hechizo Aluriel
8 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Alto botanista Tel'arn
9 x
Adivino Etraeus
8 x
Gran Magistrix Elisande
13 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
5 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
2 x
Doncella de vigilancia
2 x
Avatar caído
8 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
1 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 38
Muertes honorables causadas
23,621
1591
Juegos
60
Victorias
36
% de victorias
60%
2c2
Índice
1306
Juegos
29
Victorias
14
% de victorias
48%
3c3
Índice
1133
Juegos
18
Victorias
6
% de victorias
33%
Campos de batalla
Índice