Caperuza de lobo de hierro

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Art Template Leather Boot - Leather_Panda_B_02 - Indigo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 43 Armadura
  • +88 Intelecto
  • +150 Aguante
  • +51 índice de celeridad
  • +66 a tu índice de maestría
    • +20 intelecto y probabilidad de que tus hechizos no cuesten maná durante 4 s al lanzar un hechizo beneficioso.
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 61 38

Dije de luna nueva naciente

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +56 Intelecto
  • +84 Aguante
  • +39 índice de celeridad
  • +36 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Hombreras chorreantes de icor

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Toga de tela lunar de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 37 Armadura
  • +63 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +47 índice de celeridad
    • Encantado: +15 intelecto y +5 golpe crítico
    • +20 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 35 67

Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • -8 Intelecto
  • +124 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +17 Versatilidad
  • +17 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 intelecto
  • Equipar: Tus hechizos beneficiosos tienen una probabilidad de otorgarte Espíritu de Chi-Ji, lo que aumenta toda la sanación realizada un 5% y provoca que todo el exceso de sanación sobre los jugadores se distribuya entre un máximo de 5 objetivos amistosos heridos cercanos durante 10 s. (Aproximadamente 0.58 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90

Togas de la gloria tríplice

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 582
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Botas guardaquitina oscuras
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 58 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +160 Aguante
  • +65 índice de golpe crítico
  • +65 a tu índice de maestría
    • Encantado: +25 versatilidad
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 47 29
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de amargura vital

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 582
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 25 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +90 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +37 a tu índice de maestría
    • Encantado: +16 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 37 81

Mandiletes de revientadescargas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 582
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 36 Armadura
  • +72 Intelecto
  • +120 Aguante
  • +45 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Encantado: +25 maestría
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 59 29

Fajín del último guardián

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 582
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 33 Armadura
  • +72 Intelecto
  • +120 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +54 a tu índice de maestría
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • +20 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 28 63

Ataduras de la gloria tríplice

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 43 Armadura
  • +87 Intelecto
  • +142 Aguante
  • +64 índice de golpe crítico
  • +51 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 intelecto y +11 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 36 62 95

Sandalias de dos abejitas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 37 Armadura
  • +71 Intelecto
  • +113 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +52 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 23 18

Sello de pena eterna

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 582
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de pena eterna (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -27 Intelecto
  • +90 Aguante
  • -24 Versatilidad
  • +15 a tu índice de maestría
    • +20 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello tallado con láser

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello tallado con láser (1)
  • Miscelánea Dedo
  • -33 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • -31 Versatilidad
    • +20 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Churumbele dismórfico de discontinuidad

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +95 Intelecto
  • Equipar: Tus sanaciones tienen una probabilidad de otorgarte 6 p. de versatilidad durante 10 s. Cada 0.5 s, se restan 49 p. de versatilidad a este efecto. (Aproximadamente 0.95 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Prisión prismática de orgullo

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Equipar: Aumenta el daño de tus golpes críticos, tu sanación, celeridad, maestría y versatilidad un 7%. Reduce su eficacia al nivel 91 y superior.
  • Equipar: Cada vez que sanas con hechizos, tienes una probabilidad de obtener 656 p. de intelecto durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización). Solo es eficaz para las especializaciones de sanador.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Bastón de guerra de Grito Infernal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 569
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.30 224 - 337 Daño
  • (85.00 daño por segundo)
  • -64 Intelecto
  • +142 Aguante
  • -65 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Encantado: Espíritu de jade
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • +5 intelecto y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1
Mano izquierda (ranura vacía)
86,828
Salud
Salud
86,828
37,000
Maná
Maná
37,000
1,597
Intelecto
Intelecto1,597
1,772
Aguante
Aguante1,772
35%
Golpe crítico
Golpe crítico35.48%
Índice total:678
16%
Celeridad
Celeridad15.78%
Índice total:284
50%
Maestría
Maestría50.02%
Índice total:535
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 63,464 p. de daño.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 63,464 p. de daño.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Claridad de voluntad
Claridad de voluntad
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg.)
2.79% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.

Protege al objetivo con un resguardo protector durante 20 s, lo que absorbe 63,464 p. de daño.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 6,348 p. a los aliados a su paso e inflige 10,226 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
23,141
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice