Capucha ajustada de Formarrisco

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Caperuza de generador de poder
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 248 Armadura
  • +2071 Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +672 índice de golpe crítico
  • +950 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 49 20

Collar de Gladiador cruel

Manto de la corola perpetua

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Manto de llamas vivas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 225 Armadura
  • +1483 Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +827 índice de golpe crítico
  • +366 índice de celeridad
    • Encantado: Encontrar gemas
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 46 7

Capa de sabiduría eterna

Toga del soñador nocturno

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Togas de Llamarada de las Sombras
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 306 Armadura
  • +2071 Intelecto
  • +3107 Aguante
  • +1158 índice de celeridad
  • +463 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 45 17
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de seda de Gladiador cruel del Destello

Agarre de Lady Vashj

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Guantes del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Manos
  • 224 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +822 índice de golpe crítico
  • +617 a tu índice de maestría
  • Equipar: Mientras Venas heladas está activo, obtienes 1 p. de carga de Dedos de Escarcha cada 10 s.
  • "Imbuidos con el poder de la bruja del mar naga, sientes los dedos fríos por dentro pero sorprendentemente ágiles y altamente energizados."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 22 60

Cordón de seda de Gladiador cruel de la Hoja Rauda

Leotardos de sabiduría eterna

Sandalias arruinamaná

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Galochas de Einhorn
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 210 Armadura
  • +1553 Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +373 índice de celeridad
  • +842 a tu índice de maestría
    • +375 de golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 64 22

Sello real de Utgarde

  • Mítico 11 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +1564 índice de golpe crítico
  • +716 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Sello del imperio Nazjatar

  • Mítico 7 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1592 Aguante
  • +1444 índice de golpe crítico
  • +753 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +375 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 62 37

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +2994 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +456 índice de golpe crítico
  • +456 índice de celeridad
  • +456 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Galardón de dominio de Gladiador cruel

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Bastón de vida de El Etereum
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 6,441 - 9,664 Daño
  • (2,237 daño por segundo)
  • +2614 Intelecto
  • +3922 Aguante
  • +892 índice de celeridad
  • +892 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
3,608,400
Salud
1,100,000
Maná
47,728
Intelecto
60,140
Aguante
38%
Golpe crítico
17%
Celeridad
39%
Maestría
7%
Versatilidad
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y Carámbanos ahora infligen un 5% de daño aumentado y golpean a un segundo objetivo cercano, al que le infligen un 80% del daño.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Invierno solitario
Invierno solitario
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Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
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Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
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Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
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Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
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Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
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Tu Lanza de hielo y Carámbanos ahora infligen un 5% de daño aumentado y golpean a un segundo objetivo cercano, al que le infligen un 80% del daño.
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Vientos frígidos
Vientos frígidos
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Magia inestable
Magia inestable
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Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
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Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y Carámbanos ahora infligen un 5% de daño aumentado y golpean a un segundo objetivo cercano, al que le infligen un 80% del daño.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Las Lanzas de hielo que usas contra los objetivos congelados extienden 2 s la duración de Venas heladas.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo, lo que aumenta un 1% todo el daño que el objetivo recibe de tus hechizos arcanos y se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s de no recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Talentos
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
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