Borgoñota manto de la noche

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 567 Armadura
  • +1495 Fuerza o Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +864 índice de golpe crítico
  • +559 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 74 59

Broche de óbito ardiente

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +1928 índice de golpe crítico
  • +1006 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 29 87

Hombreras de hechicería enorme

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 547 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +328 índice de golpe crítico
  • +822 índice de celeridad
    • +100 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 1 28

Kazzalax, la furia de Fujieda

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Capa de batalla del combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Espalda
  • 179 Armadura
  • +1772 Fuerza
  • +2658 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +462 a tu índice de maestría
  • Equipar: Sed de sangre aumenta un 1% todo el daño que infliges y la sanación que recibes durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.
  • "Jinyu susurra relatos del gran guerrero Fujieda, que asesinó a un poderoso demonio vil tras esperarlo en un estanque poco profundo durante horas."
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 71 72 82

Coraza del rey recordado

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Pechera de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 706 Armadura
  • +1566 Fuerza o Intelecto
  • +2349 Aguante
  • +942 índice de celeridad
  • +507 a tu índice de maestría
    • +100 de versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 56 70 16
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de placas de la Guardia Umbría

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Muñequeras de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 305 Armadura
  • +841 Fuerza o Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +538 índice de golpe crítico
  • +263 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 6 18

Guanteletes de eones fisurados

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 441 Armadura
  • +1174 Fuerza o Intelecto
  • +1762 Aguante
  • +497 índice de celeridad
  • +590 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 17 10

Pechero Natonocturno cubierto de oro

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Transfigurado a:
    Faja de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 401 Armadura
  • +1231 Fuerza o Intelecto
  • +1846 Aguante
  • +459 índice de golpe crítico
  • +648 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 27 73

Musleras de placas de Gladiador cruel de la Hoja Rauda

Escarpes del ocaso

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de placas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 496 Armadura
  • +1289 Fuerza o Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +685 índice de celeridad
  • +443 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 42 2

Sortija de coral del abismo

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1831 Aguante
  • +1928 índice de golpe crítico
  • +1006 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 37 87

Corazón de piedra de Ayala

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2137 índice de golpe crítico
  • +1602 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de golpe crítico
    • +100 de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de lograr que tu próximo Ejecutar no cueste inicial y pueda usar con cualquier objetivo, sin importar el nivel de salud.
  • "En las fosas de Valhalas, Ayala el Incansable derribó un enemigo tras otro en su camino a la leyenda. Más letal que sus debilitados oponentes, presenciarlo era un verdadero terror."
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 49 25

Focos elementales entrelazados

  • Buscador de bandas Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1712 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a la distancia tienen una probabilidad de otorgarte encantamientos de fuego, de escarcha o arcano durante 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 56 50

Talismán vigorizante de An'she

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1794 Fuerza
  • +1116 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 98 17

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 904
  • Transfigurado a:
    Hoja de guerra de Lantresor
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,098 - 16,649 Daño
  • (3,854 daño por segundo)
  • +2252 Fuerza
  • +3378 Aguante
  • +853 índice de golpe crítico
  • +819 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 904
  • Transfigurado a:
    Hoja de guerra de Lantresor
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,098 - 16,649 Daño
  • (3,854 daño por segundo)
  • +2252 Fuerza
  • +3378 Aguante
  • +853 índice de golpe crítico
  • +819 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Precio de venta: 234 87 6
4,125,096
Salud
100
Ira
33,292
Fuerza
59,784
Aguante
34%
Golpe crítico
14%
Celeridad
39%
Maestría
3%
Versatilidad
Talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 569,681 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.1 s.
Selecciona una especialización
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Ejecutar golpes críticos reduce el costo de Ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 26,042 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 569,681 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.1 s.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 569,681 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.1 s.
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