Gorjal del Purificador

Collar maldito de diente de oso

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1519 Aguante
  • +1188 índice de celeridad
  • +1410 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 23 70 35

Manto dañado por el caos

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Bufas del matadero
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 225 Armadura
  • +1483 Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +801 índice de golpe crítico
  • +392 a tu índice de maestría
    • Encantado: Favor del constructor
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 69 26

X'anshi, Sudario del Arzobispo Benedictus

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Espalda
  • 179 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +694 índice de golpe crítico
  • +385 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de intelecto
  • Equipar: Después de que Espíritu de redención se agote, revivirás con hasta un 100% de vida, según tu eficacia durante Espíritu de redención. Después de revivir, no podrás beneficiarte de Espíritu de redención durante 10 min.
  • "¿Es imposible triunfar sin ningún acto de traición?"
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 70 69 38

Togas de modestia maldita

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Togas borrasca furiosa
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 270 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +437 índice de celeridad
  • +985 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 75 11
Camisa (ranura vacía)

Tabardo del Anillo de la Tierra

  • Nvl. de objeto 85
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de El Anillo de la Tierra. Todas las ganancias de reputación en calabozos de nivel 85 de Cataclysm se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere El Anillo de la Tierra - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Brazales de llama controlada

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 127 Armadura
  • +1013 Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +320 índice de golpe crítico
  • +542 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 36 95

Guantes para manipular escórpidos

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Manijas de carga estática
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 201 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +450 índice de celeridad
  • +836 a tu índice de maestría
  • "Le faltan varios dedos."
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 14 52

Cincho de luz

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 875
  • Transfigurado a:
    Atadura de paciencia de Telubis
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 160 Armadura
  • +1289 Intelecto
  • +1934 Aguante
  • +322 índice de celeridad
  • +806 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 58 59

Leotardos de mundos incontables

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Leotardos parlahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 236 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +467 índice de golpe crítico
  • +955 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 60 46 9

Harapos de pies del viajero marginado

  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Zapatos de gamuza azul
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 199 Armadura
  • +1351 Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +378 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 60 34

Recuerdo de Guardián maldito.

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +1397 índice de golpe crítico
  • +1048 a tu índice de maestría
  • +419 Evasión
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 4 99

Abrazo de Phyrix

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2404 índice de celeridad
  • +1335 a tu índice de maestría
    • +150 de golpe crítico
  • Equipar: Aumenta un 50% la duración de Espíritu guardián y su bonificación de sanación. Además, Espíritu guardián ya no termina su efecto de sanación de bonificación al sacrificarse.
  • "Phyrix era un sacerdote legendario que lideró aventuras en el Núcleo de Magma y la Guarida de Alanegra. Encontró un desafortunado final a manos de Nefarian, pero su espíritu aún protege a los campeones de Azeroth hasta el día de hoy."
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 54 83 96

Urna etérea

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1075 a tu índice de maestría
  • Uso: Elimina todos los efectos de miedo de forma instantánea.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 78 14

Paradoja efímera

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen la posibilidad de hacer que tu próximo hechizo de sanación directo restaure 5255 p. de maná en vez de disminuirlos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 52 21

T'uure, Guía de los Naaru

  • Nvl. de objeto 899
  • Transfigurado a:
    Gran bastón de núcleo del vacío
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 5,628 - 7,617 Daño
  • (1,839 daño por segundo)
  • +2150 Intelecto
  • +3225 Aguante
  • +837 índice de golpe crítico
  • +804 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus hechizos de Palabra sagrada tienen una probabilidad de invocar una imagen de T'uure a tu lado para asistirte en combate.
  • "Benditos sean los portadores de antorchas, que llevan luz a la oscuridad."
    • Precio de venta: 224 71 17
Mano izquierda (ranura vacía)
2,876,400
Salud
Salud
2,876,400
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
40,085
Intelecto
Intelecto40,085
47,940
Aguante
Aguante47,940
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.91%
Índice total:5,965
13%
Celeridad
Celeridad12.80%
Índice total:4,801
47%
Maestría
Maestría47.28%
Índice total:11,929
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Selecciona una especialización
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Talentos
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Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
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Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Oración
Oración
(Pasivo)
Pasivo

Tu Rezo de alivio tiene un 40% de probabilidad de dejar un Renovar en cada objetivo que sana.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
San'layn
San'layn
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% el daño de tu Toque vampírico y un 20% la sanación de tu Abrazo vampírico.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 8 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 48,048 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Talentos
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Castigo
Castigo
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia lanza un rayo adicional de Luz Sagrada mientras dure.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras 0.50% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar hasta a 5 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo durante 30,030, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 15,015 de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 25,892 p. a los aliados e inflige 17,261 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
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BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
5 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
2/3
67%
Normal
1/3
33%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
2/3
67%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Normal
1/3
33%
2 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Heroico
6/10
60%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
9/10
90%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
6/10
60%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 26
Muertes honorables causadas
5,759
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice