Caperuza de la pesadilla astada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 39 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +138 Aguante
  • +63 índice de celeridad
  • +42 a tu índice de maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Atavío de la pesadilla astada (3/5)
    • Guantes de la pesadilla astada
    • Caperuza de la pesadilla astada
    • Leotardos de la pesadilla astada
    • Togas de la pesadilla astada
    • Manto de la pesadilla astada
    • Set: Los golpes críticos de Conflagrar tiene un 20% de posibilidad de aumentar la probabilidad de golpe crítico de Inmolar e Incinerar un 10%. Los golpes críticos de Aflicción inestable tienen un 50% de posibilidad de aumentar todos los efectos dañinos de Drenar alma un 15% durante 10 s. Fuego de alma tiene un 20% de posibilidad de aumentar el daño que infligen tu mascota y tú un 20%.
    • (4) Set: Cuando se rellena un ascua ardiente, aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15% durante 5 s. Poseer tiene un 10% de probabilidad de devolver el fragmento al taumaturgo cuando acaba. Descarga de las Sombras y Toque de caos tienen también un 8% de probabilidad de lanzar Mano de Gul'dan al objetivo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 5 11

Colgante de llama de ceniza

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +39 índice de golpe crítico
  • +26 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 66 50

Sobrehombros de falla de relente

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 36 Armadura
  • +61 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 27 6 16

Mantón del Omega

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 24 Armadura
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +33 índice de celeridad
  • +35 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 76 24

Togas de la pesadilla astada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 47 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +138 Aguante
  • +51 índice de golpe crítico
  • +58 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Atavío de la pesadilla astada (3/5)
    • Guantes de la pesadilla astada
    • Caperuza de la pesadilla astada
    • Leotardos de la pesadilla astada
    • Togas de la pesadilla astada
    • Manto de la pesadilla astada
    • Set: Los golpes críticos de Conflagrar tiene un 20% de posibilidad de aumentar la probabilidad de golpe crítico de Inmolar e Incinerar un 10%. Los golpes críticos de Aflicción inestable tienen un 50% de posibilidad de aumentar todos los efectos dañinos de Drenar alma un 15% durante 10 s. Fuego de alma tiene un 20% de posibilidad de aumentar el daño que infligen tu mascota y tú un 20%.
    • (4) Set: Cuando se rellena un ascua ardiente, aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15% durante 5 s. Poseer tiene un 10% de probabilidad de devolver el fragmento al taumaturgo cuando acaba. Descarga de las Sombras y Toque de caos tienen también un 8% de probabilidad de lanzar Mano de Gul'dan al objetivo.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 47 29
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de horrocrusto

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 572
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 22 Armadura
  • +55 Intelecto
  • +82 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 50 45

Guantes de la pesadilla astada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 30 Armadura
  • +61 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +40 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Atavío de la pesadilla astada (3/5)
    • Guantes de la pesadilla astada
    • Caperuza de la pesadilla astada
    • Leotardos de la pesadilla astada
    • Togas de la pesadilla astada
    • Manto de la pesadilla astada
    • Set: Los golpes críticos de Conflagrar tiene un 20% de posibilidad de aumentar la probabilidad de golpe crítico de Inmolar e Incinerar un 10%. Los golpes críticos de Aflicción inestable tienen un 50% de posibilidad de aumentar todos los efectos dañinos de Drenar alma un 15% durante 10 s. Fuego de alma tiene un 20% de posibilidad de aumentar el daño que infligen tu mascota y tú un 20%.
    • (4) Set: Cuando se rellena un ascua ardiente, aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15% durante 5 s. Poseer tiene un 10% de probabilidad de devolver el fragmento al taumaturgo cuando acaba. Descarga de las Sombras y Toque de caos tienen también un 8% de probabilidad de lanzar Mano de Gul'dan al objetivo.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Brujo
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 84 35

Cinturón calavera de miasma

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 27 Armadura
  • +61 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +46 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 44 15

Leotardos de la llama furiosa

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 572
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 45 Armadura
  • +89 Intelecto
  • +146 Aguante
  • +62 índice de celeridad
  • +59 a tu índice de maestría
    • Encantado: +11 intelecto y +7 golpe crítico
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 35 21 34

Botas de bailarín del cielo

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 33 Armadura
  • +65 Intelecto
  • +103 Aguante
  • +48 índice de golpe crítico
  • +37 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 77 31

Sello de los dinománticos

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de los dinománticos (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +48 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +32 índice de celeridad
  • +33 a tu índice de maestría
    • Encantado: +30 maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 21 72 2

Anillo de poleo petrificado

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Anillo de poleo petrificado (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +52 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +37 índice de celeridad
    • Encantado: +30 maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 13 6

Sangre negra de Y'Shaarj

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +87 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de activar Cólera de los Lanza Negra durante 10 s. Mientras Cólera de los Lanza Negra está activo, cada 1 s obtienes 81 p. de intelecto. Se acumula hasta 10 veces. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 9 9

Maldición de soberbia

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 572
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +139 Aguante
  • Uso: Aumenta tu golpe crítico 457 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 77 18

Espada de hechizos de tejearcos

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 125 - 209 Daño
  • (64.23 daño por segundo)
  • +35 Intelecto
  • +59 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +22 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 38 63 43

Jaula de grillos de corazón puro

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 566
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +48 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +25 índice de celeridad
  • +37 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 31 65 52
118,237
Salud
Salud
118,237
37,000
Maná
Maná
37,000
1,350
Intelecto
Intelecto1,350
2,413
Aguante
Aguante2,413
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.57%
Índice total:358
41%
Celeridad
Celeridad41.39%
Índice total:745
33%
Maestría
Maestría33.26%
Índice total:428
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
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Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
Talentos
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Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Demonología
hUn maestro de los demonios que invoca poderes demoníacos para que le ayuden.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Talentos
Ver detalles de talentos
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Destrucción
Un maestro del caos que invoca fuego para quemar y arrasar a los enemigos.
15
30
45
Círculo demoníaco
Círculo demoníaco
(Lanzamiento de 0.5 seg.)
5% of base mana
Lanzamiento de 0.5 seg.

Invoca un Círculo demoníaco durante 15 min, lo que te permite lanzarlo nuevamente para teletransportarte a su ubicación y elimina todos los efectos de ralentización. Límite 1.
60
75
Ímpetu ardiente
Ímpetu ardiente
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te inflige daño igual a un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no reducirán por debajo de un 100% de tu velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
90
100
Conducto de almas
Conducto de almas
(Pasivo)
Pasivo

Cada fragmento de alma que uses tiene un 20% de probabilidad de ser reembolsado.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
147
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice