Yelmo Tormenta de estepa

  • Nvl. de objeto 590
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 118 Armadura
  • +115 Agilidad o Intelecto
  • +173 Aguante
  • +75 índice de golpe crítico
  • +78 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 14 78 75

Gorjal de partidario vigía cielo

  • Nvl. de objeto 572
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +55 Agilidad o Fuerza
  • +82 Aguante
  • +29 Versatilidad
  • +41 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 7 70 3

Bufas de cadenas de cuervo

  • Nvl. de objeto 568
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 83 Armadura
  • +70 Agilidad o Intelecto
  • +106 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +42 Versatilidad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 12 63 81

Mantón de Kaelynara

  • Nvl. de objeto 557
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 21 Armadura
  • +48 Agilidad
  • +72 Aguante
  • +32 índice de celeridad
  • +32 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 12 92 92

Malla de anillas "resistente al fuego" de Ventura y Cía

  • Nvl. de objeto 578
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 126 Armadura
  • +103 Agilidad o Intelecto
  • +155 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +74 Versatilidad
  • "AVISO: las declaraciones de resistencia al fuego no han sido validadas independientemente"
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 18 47 51
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de la Orden del Dragón Nimbo

  • Nvl. de objeto 90
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • "Tu verdadero sitio está con nosotros entre nubes."
    • Requiere Orden del dragón nimbo - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Brazales de redmortal de la Aurora

  • Nvl. de objeto 538
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Muñecas
  • 34 Armadura
  • +40 Agilidad o Intelecto
  • +60 Aguante
  • +25 índice de celeridad
  • +27 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 11 14 68

Guanteletes de mortojo Sha'tari

  • Nvl. de objeto 555
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 59 Armadura
  • +63 Agilidad o Intelecto
  • +94 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +44 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 9 92 44

Cinturón de cadenas de cuervo

  • Nvl. de objeto 572
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 66 Armadura
  • +73 Agilidad o Intelecto
  • +110 Aguante
  • +49 índice de golpe crítico
  • +49 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 8 66 87

Leotardos antiexplosión "superesterilizados"

  • Nvl. de objeto 588
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 125 Armadura
  • +113 Agilidad o Intelecto
  • +170 Aguante
  • +79 índice de celeridad
  • +70 Versatilidad
  • "AVISO: esterilización por cauterización"
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 22 93 21

Botas de malla de anillas resistentes a los hongos

  • Nvl. de objeto 583
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 92 Armadura
  • +81 Agilidad o Intelecto
  • +121 Aguante
  • +54 índice de golpe crítico
  • +54 a tu índice de maestría
  • "AVISO: las afirmaciones de resistencia fúngica están sujetas a aprobación de patente"
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 14 39 89

Sello del protector Auchenai

  • Nvl. de objeto 570
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +54 Agilidad o Fuerza
  • +80 Aguante
  • +37 Versatilidad
  • +33 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 13 46 81

Banda de impostor Skettis

  • Nvl. de objeto 570
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +54 Agilidad
  • +80 Aguante
  • +37 Versatilidad
  • +34 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 10 92 91

Resolución de Kral'za

  • Nvl. de objeto 525
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +59 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 258 p. de celeridad durante 20 s.
    • Precio de venta: 18 76 72

Trofeo de Goc

  • Nvl. de objeto 548
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +56 Agilidad
  • Equipar: Cuando tus ataques asestan un golpe, tienes la posibilidad de ganar 321 p. de celeridad durante 20 s.
  • "Una colección de huesos sueltos."
    • Precio de venta: 24 31 45

Arco de caza del almirante Taylor

  • Nvl. de objeto 575
  • Se liga al recogerlo
  • Arco A distancia
  • Velocidad 2.90 364 - 677 Daño
  • (179.48 daño por segundo)
  • +100 Agilidad
  • +150 Aguante
  • +71 índice de golpe crítico
  • +58 índice de celeridad
  • "Una nota al fondo del carcaj dice "¡Tráelo en una sola pieza! -Hsieh""
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 30 40 97
Mano izquierda (ranura vacía)
140,580
Salud
Salud
140,580
130
Enfoque
Enfoque
130
2,556
Agilidad
Agilidad2,556
2,343
Aguante
Aguante2,343
14%
Golpe crítico
Golpe crítico13.61%
Índice total:397
3%
Celeridad
Celeridad2.72%
Índice total:272
7%
Maestría
Maestría6.63%
Índice total:287
2%
Versatilidad
Versatilidad2.43%
Índice total:316
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 275,108 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 121,905 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 275,108 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 121,905 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 160,232 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 275,108 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Picadura de dracoleón
Picadura de dracoleón
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 45 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 45 seg.

Un disparo punzante que duerme al objetivo y lo incapacita durante 30 s. Cualquier daño anulará el efecto. Puedes utilizarlo en movimiento.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 798,672 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 121,905 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Tácticas de guerrilla
Tácticas de guerrilla
(Pasivo)
Pasivo

Las Trampas explosivas infligen un 50% más de daño, y los efectos de Abordar se fortalecen aún más:

Trampa congelante no se romperá debido al daño durante los primeros 6 s.
Trampa de alquitrán reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 90% durante los primeros 4 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 337,215 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Cangrejo
No recolectado
Cangrejo
Lobo
No recolectado
Lobo
Felino
No recolectado
Felino
Perro
No recolectado
Perro
Acechador deformado
No recolectado
Acechador deformado
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
1,944
0
2c2
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3c3
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0
Campos de batalla
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