Corona de placas verdeante

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Corona del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 318 Armadura
  • +336 Fuerza o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +250 índice de golpe crítico
  • +181 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 48 79

Collar de fervor furioso

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +94 Fuerza
  • +141 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +67 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 11 71 11

Hombreras selladas con remaches

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Guardahombros del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 276 Armadura
  • +209 Fuerza o Intelecto
  • +314 Aguante
  • +150 índice de celeridad
  • +122 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 90

Qian Ying, Entereza de Niuzao

  • Nvl. de objeto 616
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Gong Lu, Fuerza de Xuen
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 40 Armadura
  • +79 Fuerza
  • +124 Aguante
  • +42 índice de celeridad
  • +42 Versatilidad
  • +42 a tu índice de maestría
    • Encantado: +20 aguante
    • +15 aguante
    • Bono de ranura: +6 aguante
  • Equipar: La Robustez de Niuzao absorbe hasta 100,000 p. de daño de un ataque que de otra forma te mataría. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 2 min. No funciona con personajes que no tengan especialización de tanque.
    • Requiere nivel 90

Coraza encarnada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Coselete del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 368 Armadura
  • +279 Fuerza o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +212 índice de celeridad
  • +141 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 72 84

Camisa de leñador roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 10
Tabardo (ranura vacía)

Brazales sellados con remaches

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Brazales del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 137 Armadura
  • +94 Fuerza o Intelecto
  • +141 Aguante
  • +57 índice de golpe crítico
  • +66 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 97 65

Guanteletes de placas de risco

  • Nvl. de objeto 606
  • Transfigurado a:
    Garras del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 183 Armadura
  • +100 Fuerza o Intelecto
  • +151 Aguante
  • +72 índice de celeridad
  • +59 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 9 31 5

Cinturón de acero áureo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Faja del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 177 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +80 índice de golpe crítico
  • +86 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 13 24 4

Quijotes encarnados

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Quijotes del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 322 Armadura
  • +279 Fuerza o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +191 índice de golpe crítico
  • +177 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 51 32

Apretadores de entrañas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Transfigurado a:
    Botines del Señor exánime
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 246 Armadura
  • +192 Fuerza o Intelecto
  • +289 Aguante
  • +143 índice de celeridad
  • +103 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 24 99

Banda de poderío de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Fuerza
  • +155 Aguante
  • +73 índice de golpe crítico
  • +62 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Sello de la marea creciente

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +74 Fuerza
  • +110 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +48 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 85 81

Cuerno de guerra de dientegronn

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +140 índice de golpe crítico
  • +140 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Ruina demoníaca en un ataque cuerpo a cuerpo, lo que aumenta la fuerza 2383 p. y un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s. Si asestas un golpe de gracia mientras esté activo este efecto, su duración se extenderá 8 s hasta su duración original.
    • Precio de venta: 1

Vaina de Kyanos

  • Nvl. de objeto 665
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • Uso: Aumenta tu fuerza 1571 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 35 29 96

Agonía de Sombras

  • Nvl. de objeto 284
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 107 - 223 Daño
  • (45.83 daño por segundo)
  • +25 Fuerza
  • +26 Aguante
  • +9 índice de golpe crítico
  • +9 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 fuerza
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la probabilidad de drenar un trozo de alma, lo que te otorga 4 p. de fuerza. Cuando hayas acumulado 10 trozos de alma, liberarás Pesadilla de caos, que inflige 297 p. de daño de las Sombras repartido entre todos los enemigos en un radio de 15 m y te otorga 42 p. de fuerza durante 10 s.
Mano izquierda (ranura vacía)
234,180
Salud
Salud
234,180
1,000
Poder rúnico
Poder rúnico
1,000
3,617
Fuerza
Fuerza3,617
3,903
Aguante
Aguante3,903
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.21%
Índice total:903
11%
Celeridad
Celeridad11.43%
Índice total:1,143
32%
Maestría
Maestría31.68%
Índice total:669
2%
Versatilidad
Versatilidad2.23%
Índice total:290
Talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.

57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.

58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 30 m
Instantáneo

Inflige 186,088 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.

60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.

75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.

90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.

100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.

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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 30,479 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.

100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.

Selecciona una especialización
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

Talentos
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Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.

57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.

58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 30 m
Instantáneo

Inflige 186,088 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.

60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.

75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.

90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.

100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.

Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Llagas explosivas
Llagas explosivas
(Pasivo)
Pasivo

Heridas degenerativas infligen un 50% más de daño cuando estallan, y todos los enemigos en un radio de 8 m del estallido sufren 71,958 p. de daño de las Sombras.

57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.

58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Alcance de 30 m, Instantáneo)
1 Runa
Alcance de 30 m
Instantáneo

Inflige 186,088 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.

60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.

75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia es 20% más grande y dura 5 s más.

90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.

100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.

Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 30,479 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.

100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.

Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Cuerno de invierno
Cuerno de invierno
(Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Sopla el Cuerno de invierno para obtener 2 runas y generar 20 p. de poder rúnico.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Pulso gélido
Pulso gélido
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tengas menos de 2 Runas completas, tus ataques automáticos irradian un frío intenso, que inflige 30,479 p. de daño de escarcha a todos los enemigos cercanos.

100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
8,315
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice