Yelmo del Rompecielos

Broche del Arúspice astral

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +1341 índice de celeridad
  • +1592 Versatilidad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 94 97

Espaldares del Rompecielos

Capa de azufre agobiante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +639 índice de celeridad
  • +344 a tu índice de maestría
  • +421 Evasión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 82 84

Vestimenta de elementos encadenados

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.

Tabardo de Acechadores de sable

  • Nvl. de objeto 100
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Acechadores de sable - Exaltado
    • Precio de venta: 2

Justicia absoluta de Akainu

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bandas de cota guarnecida de Gladiador audaz
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Muñecas
  • 263 Armadura
  • +2343 Agilidad o Intelecto
  • +3515 Aguante
  • +776 índice de golpe crítico
  • +431 a tu índice de maestría
  • Equipar: Latigazo de lava inflige un 50% más de daño mientras tus armas estén mejoradas por Lengua de Fuego y Estigma de escarcha.
  • "Sus poderes de arrabio pueden reformar un paisaje entero."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 45 42 72

Guanteletes de elementos encadenados

Cinturón de escoria aullante

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Cinturón de furia del viento
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 290 Armadura
  • +1961 Agilidad o Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +782 índice de golpe crítico
  • +553 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 57 23

Leotardos del Rompecielos

Aplastahierbas shal'dorei

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Botas de anillas de recalada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 327 Armadura
  • +1553 Agilidad o Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +556 índice de golpe crítico
  • +660 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 68 82

Sortija de milenios oscuros

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1918 Aguante
  • +1900 índice de celeridad
  • +1123 Versatilidad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 24 36

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +3204 índice de golpe crítico
  • +1281 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +200 de agilidad
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Motor del exterminio

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques automáticos tienen la probabilidad de aumentar tu fuerza o tu agilidad, según tu especialización, en 4942 p. durante 12 s y de expulsar orbes de energía vil. Si recoges un orbe, aumentarás la duración de este efecto 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 77 15

Cenizas infernales

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 44364 p. de daño de fuego adicionales. La probabilidad de golpe crítico de este daño aumenta un 10% por cada aliado en un radio de 10 m que tenga este objeto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 64 58

Martillo maldito

  • Nvl. de objeto 916
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 6,095 - 11,321 Daño
  • (3,349 daño por segundo)
  • +1079 Agilidad
  • +1619 Aguante
  • +382 índice de golpe crítico
  • +366 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Viento de fatalidad, lo que provoca que desates Viento Furioso contra tus oponentes.
  • "Un forastero levantará el martillo a las alturas, y con él, reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

La furia de la Madre Pétrea

  • Nvl. de objeto 916
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 6,095 - 11,321 Daño
  • (3,349 daño por segundo)
  • +1079 Agilidad
  • +1619 Aguante
  • +382 índice de golpe crítico
  • +366 a tu índice de maestría
  • "Creada a través del poder del Martillo maldito y del poderoso chamán que lo blande."
    • Precio de venta: 171 75 4
3,984,360
Salud
Salud
3,984,360
150
Vorágine
Vorágine
150
30,940
Agilidad
Agilidad30,940
66,406
Aguante
Aguante66,406
37%
Golpe crítico
Golpe crítico36.98%
Índice total:10,791
23%
Celeridad
Celeridad22.96%
Índice total:7,705
42%
Maestría
Maestría41.65%
Índice total:5,130
7%
Versatilidad
Versatilidad7.13%
Índice total:3,389
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Lluvia
Lluvia
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Cubre el área objetivo con lluvias de sanación, lo que restaura 36,463 p. de salud a hasta 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Lluvia 3 s hasta un máximo de 30.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
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Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 24,680 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Lluvia
Lluvia
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Cubre el área objetivo con lluvias de sanación, lo que restaura 36,463 p. de salud a hasta 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Lluvia 3 s hasta un máximo de 30.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Mano ardiente
Mano ardiente
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques cuerpo a cuerpo con Lengua de Fuego activo pueden hacer que tu próximo Latigazo de lava no cueste Vorágine e inflija un 100 % de daño aumentado.
30
Lluvia
Lluvia
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Cubre el área objetivo con lluvias de sanación, lo que restaura 36,463 p. de salud a hasta 6 aliados durante 10 s. Golpe de tormenta y Latigazo de lava extienden la duración de Lluvia 3 s hasta un máximo de 30.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Granizada
Granizada
(Pasivo)
Pasivo

Estigma de Escarcha ahora también mejora el daño de tu arma, lo que provoca que cada uno de sus ataques inflija 6,058 p. de daño de Escarcha.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de aire durante 15 s. Esta forma reduce un 80% el tiempo de reutilización y el costo de Golpe de tormenta, y transforma tus ataques automáticos y tu Golpe de tormenta en ataques de Viento, que traspasan la armadura y tienen 30 m de alcance.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría del tótem
Maestría del tótem
(Rango de 40 m., Instantáneo)
Rango de 40 m.
Instantáneo

Invoca a cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 de Vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta un 10% la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos active Sobrecarga elemental.

Tótem de ascuas
Aumenta un 10% el daño de Choque de llamas con el tiempo.

Tótem viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 12 seg.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 47,951 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría por 2,400 p. durante 10 s.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s, el tótem lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1.0 s, lo que inflige 7,758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Vara de relámpagos
Vara de relámpagos
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 30 % de probabilidad de convertir al objetivo primario en una Vara de relámpagos durante 10 s. Cuando inflijas daño con Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, infligirás un 40 % más del daño a todas las Varas de relámpagos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 24,680 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Desatar vida
Desatar vida
(Lanzamiento instantáneo)
5% of base mana
Lanzamiento instantáneo

Desencadena las fuerzas elementales de Vida, lo que sana 24,680 p. a un objetivo amistoso y aumenta un 45% el efecto de la siguiente sanación directa del chamán.
30
Espíritu elegante
Espíritu elegante
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento en 20% mientras esté activo. Además, aumenta tu velocidad de movimiento en Lobo fantasmal un 10% adicional.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada, el tótem absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas Vivas otorga una acumulación más de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas con Ola de sanación, Oleada de sanación, Sanación en cadena o Mareas vivas obtienen 10% de salud incrementada durante 10 s.
90
Profundidades sin fondo
Profundidades sin fondo
(Pasivo)
Pasivo

Resurgimiento siempre se activa cuando sanas a un objetivo que esté con menos del 60% de salud.
100
Manantial
Manantial
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 20 seg.)
20% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 20 seg.

Crea una oleada de agua que fluye hacia adelante y sana 31,732 p. a los objetivos amistosos en un arco amplio frente a ti.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
8 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
4 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
4/10
40%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
2 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
4 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
3 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 4
Honor
Nivel 21
Muertes honorables causadas
39,563
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice