Máscara calígine andrajosa

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Tela Cabeza
  • 40 Armadura
  • +96 Intelecto
  • +144 Aguante
  • +128 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Collar de hoja sanadora

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +33 Versatilidad
    • Requiere nivel 94
    • Precio de venta: 13 81 4

Manto calígine andrajoso

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Tela Hombro
  • 37 Armadura
  • +72 Intelecto
  • +108 Aguante
  • +96 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Capa de Luna de sangre antigua

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 25 Armadura
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +36 índice de golpe crítico
  • +36 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Toga calígine andrajosa

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Tela Toga
  • 50 Armadura
  • +96 Intelecto
  • +144 Aguante
  • +128 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Camisa de espadachín roja

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 7 50

Tabardo de la Espada de Ébano

  • Nvl. de objeto 75
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los Caballeros de la Espada de Ébano. Todas las ganancias de reputación en los calabozos de nivel 80 se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Caballeros Espada de Ébano - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Avambrazos de la abominación vencida

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 48 Armadura
  • +34 Fuerza o Intelecto
  • +51 Aguante
  • +33 Índice de Celeridad
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 29 9

Guanteletes de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 97 Armadura
  • +59 Fuerza o Intelecto
  • +89 Aguante
  • +40 índice de golpe crítico
  • +39 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 13 33 86

Gran cinturón de agua viviente

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 77 Armadura
  • +46 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +33 a tu índice de maestría
    • +4 intelecto y +8 celeridad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 53 27

Leotardos calígine andrajosos

  • Nvl. de objeto 570
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Tela Piernas
  • 44 Armadura
  • +96 Intelecto
  • +144 Aguante
  • +64 índice de golpe crítico
  • +64 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Grebas de meditación de Gladiador orgulloso

  • Temporada 15
  • Nvl. de objeto 550
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 107 Armadura
  • +55 Fuerza o Intelecto
  • +89 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +35 a tu índice de maestría
  • +24 de poder JcJ
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +10 versatilidad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 poder JcJ

Círculo brillo de diamante

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +45 Intelecto
  • +67 Aguante
  • +32 índice de golpe crítico
  • +27 índice de celeridad
  • +26 Evasión
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 16 5 10

Sortija de hojas crecientes

  • Nvl. de objeto 550
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +45 Intelecto
  • +67 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +32 Versatilidad
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 19 38 40

Último aliento de Horridonte

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Último aliento de Horridonte (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de otorgar 65 p. de maná cada 2 s durante 10 s. (Aproximadamente 1.00 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Dije reconfortante del Asalto del Shadopan

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Dijes del Asalto del Shadopan (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +58 Intelecto
  • Uso: Obtienes 4778 p. de maná.
    • Requiere nivel 90
    • Requiere Asalto del Shadopan - Amistoso
    • Precio de venta: 25 39 83

Maza de guerra de Grito Infernal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 595
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 191 - 246 Daño
  • (84.04 daño por segundo)
  • +44 Intelecto
  • +77 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +35 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Barrera de Gladiador severo

135,585
Salud
Salud
135,585
120,000
Maná
Maná
120,000
2,439
Intelecto
Intelecto2,439
1,965
Aguante
Aguante1,965
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.88%
Índice total:555
7%
Celeridad
Celeridad7.24%
Índice total:333
17%
Maestría
Maestría16.56%
Índice total:155
2%
Versatilidad
Versatilidad2.08%
Índice total:125
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Hidalgo
Hidalgo
(Pasivo)
Pasivo

El Corcel divino tiene ahora 2 cargas.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
Mártir ferviente
Mártir ferviente
(Pasivo)
Pasivo

Luz sagrada y Destello de luz reducen un 25% el costo de maná y el daño que recibes de tu siguiente Luz del mártir. Este efecto se acumula.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Veredicto final
Veredicto final
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 20% el daño de Veredicto del templario y en 10% el daño de Tormenta divina.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Arrepentimiento
Arrepentimiento
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.7 seg., Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.7 seg.
Reutilización de 15 seg.

Obliga a un objetivo enemigo a meditar para incapacitarlo.

Puede usarse contra Demonios, Dragonantes, Gigantes, Humanoides y No-muertos.
60
Espada de virtud
Espada de virtud
(Pasivo)
Pasivo

Los críticos de Cuchilla de justicia ahora infligen 3 veces el daño normal.
75
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo)
5 Holy Power
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo

Un ataque con arma que inflige 143,480 p. de daño Sagrado y restaura salud igual al daño infligido.

Inflige un 100% más de daño y sanación cuando lo usas contra un objetivo aturdido.
90
Intervención divina
Intervención divina
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Escudo divino. Además, cualquier ataque mortal reduce en cambio tu salud a un 20% de tu salud máxima y activa Escudo divino.

No puede ocurrir si el tiempo de reutilización de Escudo divino está vigente o si Abstinencia está activa.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
7,052
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice