Máscara de Carroñero de maná

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Caperuza de la hidra cromática
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 219 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +894 índice de golpe crítico
  • +528 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 48 37

Colgante de Llama fría

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1261 Aguante
  • +1052 índice de golpe crítico
  • +1249 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 71 64

Manto arcano chamuscado

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Transfigurado a:
    Manto de la hidra cromática
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 195 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +360 índice de golpe crítico
  • +668 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 22 93

Capa de oscuridad cautivadora

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Manteo de disparo certero de Altamontaña
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 128 Armadura
  • +731 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1097 Aguante
  • +243 índice de golpe crítico
  • +513 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 58

Toga del soñador nocturno

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Togas de la hidra cromática
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 270 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Aguante
  • +1016 índice de celeridad
  • +406 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 45 17

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Brazales del Ventisquero

  • Nvl. de objeto 860
  • Transfigurado a:
    Ataduras arruinamaná
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 118 Armadura
  • +841 Intelecto
  • +1261 Aguante
  • +520 índice de golpe crítico
  • +280 Versatilidad
  • +343 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 10 88

Guantes de tejeterror

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 163 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Aguante
  • +690 índice de golpe crítico
  • +338 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 29 34

Cordón de almas guardadas

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 152 Armadura
  • +1121 Intelecto
  • +1681 Aguante
  • +373 índice de golpe crítico
  • +694 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 74 73

Leotardos del soñador nocturno

  • Nvl. de objeto 845
  • Transfigurado a:
    Leotardos Solfrío
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 224 Armadura
  • +1299 Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +903 índice de celeridad
  • +441 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 32 59

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Zapatillas parcas
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 222 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +551 índice de golpe crítico
  • +735 índice de celeridad
  • +551 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 82 30

Sortija de amenaza inminente

Sello ciclópeo pavoroso

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +1249 índice de celeridad
  • +1052 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 14 28

Gran piedra Rogg

  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1179 Intelecto
  • +943 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 13 6

Flor de pesadilla

  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 Intelecto
  • +961 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 12 16

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 881
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 4,758 - 6,439 Daño
  • (1,555 daño por segundo)
  • +1818 Intelecto
  • +2726 Aguante
  • +771 índice de celeridad
  • +771 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
2,084,700
Salud
Salud
2,084,700
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
32,657
Intelecto
Intelecto32,657
34,745
Aguante
Aguante34,745
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.87%
Índice total:3,804
40%
Celeridad
Celeridad39.84%
Índice total:9,582
45%
Maestría
Maestría45.23%
Índice total:4,235
3%
Versatilidad
Versatilidad2.54%
Índice total:1,014
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Selecciona una especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 16,162 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Reutilización de 30 seg.)
Pasivo
Reutilización de 30 seg.

Aumenta un 40% la probabilidad de generar cargas de Dedos de Escarcha.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 20
Muertes honorables causadas
4,319
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice