Yelmo de placas de Gladiador cruel de la Aurora

Gargantilla de Gladiador cruel

Estratagema atemporal

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Hombro
  • 625 Armadura
  • +2362 Fuerza
  • +3544 Aguante
  • +719 índice de celeridad
  • +719 Versatilidad
  • +719 a tu índice de maestría
    • Encantado: Cazador de sangre
  • Equipar: Salto heroico obtiene 2 cargas adicionales.
  • "Con una calma mortal, solo métete a la refriega como una bola de demolición."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 70 50 88

Capa de desconfianza creciente

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Capa de batalla de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +644 índice de celeridad
  • +285 Versatilidad
    • Encantado: +150 de fuerza
    • +375 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 2 31

Pechera de placas de Gladiador cruel del Armónico

Guerrera de piel de tiburón

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo del Sol Devastado

  • Nvl. de objeto 20
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Ofensiva Sol Devastado - Exaltado
    • Precio de venta: 25

Muñequeras de placas de Gladiador cruel de la Hoja Rauda

Guanteletes de placas de Gladiador cruel de la Aurora

Valor inalterable de Rethu

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Faja de placas de Gladiador cruel
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +822 índice de celeridad
  • +617 a tu índice de maestría
    • +375 de golpe crítico
    • +375 de golpe crítico
    • +375 de golpe crítico
  • Equipar: Cuando haya un enemigo en un radio de 8 m de distancia de tu posición, recuperarás una cantidad de salud equivalente al 2% de tu salud máxima cada 3 s. Cuando no hay ningún enemigo en un radio de 8 m de distancia de tu posición, tu velocidad de movimiento aumenta un 15%.
  • "Su valentía era contagiosa."

Quijotes del zelote malicioso

  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Musleras de placas de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 667 Armadura
  • +2170 Fuerza o Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +1038 índice de golpe crítico
  • +614 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 13 47

Botas de guerra de Furia abrasadora

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de placas de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 513 Armadura
  • +1483 Fuerza o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +776 índice de celeridad
  • +418 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 75 82

Sortija de Legionario

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +1356 índice de golpe crítico
  • +801 Versatilidad
  • +369 Parásito
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 28 37

Anillo de servidumbre exclusiva

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +739 índice de golpe crítico
  • +1417 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 40 48

Talismán de runa férrea

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1712 Fuerza
  • +1096 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 29 19 75

Galardón de victoria de Gladiador cruel

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nvl. de objeto 908
  • Transfigurado a:
    La espada indomable
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,520 - 17,282 Daño
  • (4,000 daño por segundo)
  • +2338 Fuerza
  • +3507 Aguante
  • +865 índice de golpe crítico
  • +831 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que desata un gran daño de Fuego sobre los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca deberá olvidarse. Que se pudra debajo de las olas, lejos de los Salones del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nvl. de objeto 908
  • Transfigurado a:
    La espada indomable
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,520 - 17,282 Daño
  • (4,000 daño por segundo)
  • +2338 Fuerza
  • +3507 Aguante
  • +865 índice de golpe crítico
  • +831 a tu índice de maestría
  • "En realidad, es su poder el que hace que estas armas sean verdaderamente magníficas. Este, combinado con su odio, aplasta una y otra vez el espíritu de Odyn. La tensión entre esas energías quedará impregnada para siempre en estas espadas..."
    • Precio de venta: 234 87 6
4,535,232
Salud
100
Ira
35,697
Fuerza
65,728
Aguante
22%
Golpe crítico
15%
Celeridad
30%
Maestría
20%
Versatilidad
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Selecciona una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Carne fresca
Carne fresca
(Pasivo)
Pasivo

Sed de sangre tiene un 60% de probabilidad de golpe crítico aumentada contra objetivos con más del 80% de salud.
30
Descarga tormentosa
Descarga tormentosa
(Rango de 20 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 20 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza tu arma a un enemigo, lo que inflige 24,113 p. de daño físico y lo aturde durante 4 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Pintura de guerra
Pintura de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora solo recibes un 15% de daño aumentado de Enfurecer.
75
Rabioso salvaje
Rabioso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de Ira, se aumenta un 15% el daño que infliges y un 30% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Abandono temerario
Abandono temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de Ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Golpes de barrido
Golpes de barrido
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal y Ejecutar golpean a 2 objetivos adicionales.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Fervor de batalla
Fervor de batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 45% de daño aumentado a tu objetivo principal.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 16 s la duración de Machaque colosal.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Según la salud faltante del objetivo, tus facultades de combate cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad de activar un ataque adicional que inflige 47,221 p. de daño físico.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal, lo que inflige 11,454 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Tiempo de reutilización reducido 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Victoria inminente
Victoria inminente
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Ataca al instante al objetivo, lo que inflige 57,873 p. de daño y te sana un 15% de tu salud máxima.

Matar a un enemigo que otorga experiencia u honor reinicia el tiempo de reutilización de Victoria inminente.
45
Plato frío
Plato frío
(Pasivo)
Pasivo

Revancha inflige un 5% más de daño por cada objetivo alcanzado, hasta 5.
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 82,049 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
A la refriega
A la refriega
(Pasivo)
Pasivo

Recibes un 3% de celeridad por cada enemigo en un radio de 15 m, hasta 5 enemigos.
100
Control de la ira
Control de la ira
(Pasivo)
Pasivo

Cada 10 p. de ira que uses reduce el tiempo de reutilización restante de Grito de batalla, Última carga, Muro de escudo y Grito desmoralizador 1 s.
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Índice
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Índice