Diadema de llama vil

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 77 Armadura
  • +184 Intelecto
  • +275 Aguante
  • +135 índice de golpe crítico
  • +102 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 26 74 54

Pendiente de místico Faucesable

  • Nvl. de objeto 598
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +70 Intelecto
  • +105 Aguante
  • +49 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 7 67 58

Manto de tejido de mantis de los Incomparables

  • Nvl. de objeto 610
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 58 Armadura
  • +104 Intelecto
  • +156 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +70 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 92
    • Precio de venta: 19 28 73

Mantón de suturas de hierro

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 44 Armadura
  • +94 Intelecto
  • +141 Aguante
  • +68 índice de golpe crítico
  • +54 Versatilidad
  • +54 Velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 3 34

Togas de iluminador

  • Nvl. de objeto 615
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 80 Armadura
  • +145 Intelecto
  • +218 Aguante
  • +83 índice de celeridad
  • +105 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 72 26

Camisa de esmoquin blanca

Tabardo tushui

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los pandaren tushui. Todas las ganancias de reputación en los calabozos se aplicarán a tu estatus con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales de creador de vientos

  • Nvl. de objeto 602
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 32 Armadura
  • +73 Intelecto
  • +109 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +53 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 10 12 13

Guantes de luz turbulenta

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 45 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +142 Aguante
  • +57 índice de golpe crítico
  • +67 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 16 43 81

Cinturón llama vil

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 636
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 52 Armadura
  • +133 Intelecto
  • +199 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +95 índice de celeridad
  • +76 Parásito
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 38 47

Calzones del ocultista

  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 95 Armadura
  • +221 Intelecto
  • +331 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 6 7 53

Sandalias llama vil

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 61 Armadura
  • +126 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +89 índice de golpe crítico
  • +76 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 94 22

Sello de sangrita

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Intelecto
  • +155 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +76 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 97 89

Banda de alivio de solium

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +103 Intelecto
  • +155 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +76 Versatilidad
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 1

Ojo de Madrespina

  • Nvl. de objeto 578
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +122 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño crítico, tienes una probabilidad de obtener 485 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.97 procs por minuto).
    • Precio de venta: 19 94 27

"Como se llame" excavado de Gran Magullador

  • Nvl. de objeto 598
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +146 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando tus hechizos infligen daño crítico, tienes una probabilidad de obtener 532 p. de intelecto durante 10 s. (Aproximadamente 0.97 procs por minuto).
    • Precio de venta: 20 82 69

Bastón del desgarrador de portales

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 2.90 348 - 523 Daño
  • (150.17 daño por segundo)
  • +1079 Intelecto
  • +251 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +121 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 48 24 67
Mano izquierda (ranura vacía)
198,960
Salud
0
Demencia
2,792
Intelecto
3,316
Aguante
13%
Golpe crítico
10%
Celeridad
40%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 4 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
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Regeneras maná un 10% más rápido.
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Mente dominante
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También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
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Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 4 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
45
Mente dominante
Mente dominante
(Pasivo)
Pasivo

También puedes controlar a tu propio personaje mientras Control mental está activo, pero tiene 2 minutos de tiempo de reutilización y no se puede usar contra jugadores.
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Dominamentes
Dominamentes
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 15 s.

Genera 4 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 15,616 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
45
60
Disciplina de escudo
Disciplina de escudo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, regeneras al instante un 1% de tu maná máximo.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Divinidad
Divinidad
(Pasivo)
Pasivo

Cuando sanas con un hechizo de Palabra Sagrada, tu sanación aumenta un 15% durante 6 s.
100
Gracia
Gracia
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Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
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