Capucha de Garra de Águila

Amuleto del último guardián

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1918 Aguante
  • +2160 índice de celeridad
  • +864 Versatilidad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 53 83

Bufas de Garra de Águila

Capa de Garra de Águila

Túnica del alarido de la tierra

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Armadura de anillas de Gladiador tiránico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 499 Armadura
  • +2382 Agilidad o Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1226 índice de golpe crítico
  • +490 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 46 68

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.
Tabardo (ranura vacía)

El llamado de la selva

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de prontitud de Gladiador tiránico
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Muñecas
  • 240 Armadura
  • +1772 Agilidad o Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +462 índice de celeridad
  • Equipar: Reduce un 35% el tiempo de reutilización de todos los Aspectos.
  • "Los cazadores tiene una poderosa conexión con la naturaleza: la habilidad para invocar aspectos animales para empoderarse y para crear amistad hasta con las bestias más salvajes."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 13 59

Guanteletes de Garra de Águila

Cinturón de la Guardia Umbría blasonado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Ligas de crueldad de Gladiador tiránico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 264 Armadura
  • +1483 Agilidad o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +699 índice de celeridad
  • +495 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 15 11

Quijotes pertinaces

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador tiránico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 404 Armadura
  • +1886 Agilidad o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +479 índice de golpe crítico
  • +1082 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 60 53

Aplastahierbas shal'dorei

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Escarpes de prontitud de Gladiador tiránico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 322 Armadura
  • +1483 Agilidad o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +545 índice de golpe crítico
  • +648 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 68 82

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2671 índice de golpe crítico
  • +1068 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +150 de celeridad
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Anillo de futuros colapsados

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +816 índice de celeridad
  • +1781 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de celeridad
  • Uso: Inflige 40,000 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
  • "Te consumirán la codicia y la insensatez."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 63 38

Convergencia de fortunas

  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Instinto sanguinario

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Agilidad
    • +200 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la probabilidad de aumentar tu celeridad 3807 p. durante 10 s. Este efecto ocurre más frecuentemente contra objetivos con salud baja.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 47 32

Garfa Corva

  • Nvl. de objeto 919
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de asta A dos manos
  • Velocidad 3.60 11,168 - 20,743 Daño
  • (4,432 daño por segundo)
  • +2590 Agilidad
  • +3885 Aguante
  • +902 índice de golpe crítico
  • +866 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Furia del águila, que desata una serie implacable de golpes de lanza frontales.
  • "La Lanza del Águila. La Lanza de los Dioses Salvajes. Garfa Corva. Esta arma legendaria tiene tantos nombres como bendiciones."
    • Precio de venta: 227 21 20
Mano izquierda (ranura vacía)
3,656,340
Salud
Salud
3,656,340
100
Enfoque
Enfoque
100
31,997
Agilidad
Agilidad31,997
60,939
Aguante
Aguante60,939
29%
Golpe crítico
Golpe crítico29.11%
Índice total:7,642
27%
Celeridad
Celeridad26.76%
Índice total:9,103
10%
Maestría
Maestría9.88%
Índice total:4,706
4%
Versatilidad
Versatilidad3.96%
Índice total:1,882
Talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 215,220 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min.

Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Picadura de serpiente
Picadura de serpiente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Picadura de serpiente también afecta a los objetivos golpeados por tu Golpe de raptor y Corte, lo que inflige 123,965 p. de daño de Naturaleza en un lapso de 15 s.
100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 14,349 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 231,821 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Selecciona una especialización
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 215,220 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min.

Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Picadura de serpiente
Picadura de serpiente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Picadura de serpiente también afecta a los objetivos golpeados por tu Golpe de raptor y Corte, lo que inflige 123,965 p. de daño de Naturaleza en un lapso de 15 s.
100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 14,349 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Cazador de serpientes
Cazador de serpientes
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te otorga al instante 3 cargas de Mordedura de mangosta.
45
Separación
Separación
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Salta hacia atrás.
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 215,220 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min.

Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Picadura de serpiente
Picadura de serpiente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Picadura de serpiente también afecta a los objetivos golpeados por tu Golpe de raptor y Corte, lo que inflige 123,965 p. de daño de Naturaleza en un lapso de 15 s.
100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 14,349 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y lance un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. Durante el frenesí, obtiene un 30% más de velocidad de ataque durante 8 s, que puede acumularse hasta 3 veces.

Genera 24 p. de enfoque durante 8 s.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 231,821 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 231,821 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Mascotas de cazador
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Hijue
No recolectado
Hijue
Terrorpín
No recolectado
Terrorpín
Teron
No recolectado
Teron
Toxx
No recolectado
Toxx
Jichín
No recolectado
Jichín
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
3/7
43%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
8 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
12 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
12 x
Ursoc
13 x
Dragones de Pesadilla
12 x
Cenarius
11 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
10 x
Dragones de Pesadilla
8 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
3/7
43%
5 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
5 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
1/10
10%
La Fortaleza Nocturna
BdR
10/10
100%
12 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
10 x
Trilliax
7 x
Hoja de Hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
6 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalía cronomática
13 x
Trilliax
11 x
Hoja de Hechizo Aluriel
10 x
Tichondrius
10 x
Krosus
10 x
Alto botanista Tel'arn
12 x
Adivino Etraeus
11 x
Gran Magistrix Elisande
12 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
9 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
11 x
Hoja de Hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
11 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
9 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 4
Muertes honorables causadas
15,143
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice